Microsoft tampaknya telah banyak berhasil membuat orang mencoba permainannya. Selama panggilan pendapatan perusahaan pada hari Selasa, CEO Satya Nadella mengatakan bahwa 20 juta orang telah memainkan Halo Infinite dan 18 juta orang telah memainkan Forza Horizon 5. Meskipun perlu dicatat bahwa angka-angka itu akan mencakup orang-orang yang bermain selama beberapa menit dan tidak bertahan, ini menunjukkan tarikan dari model unduh-unduh-dan-berikan-itu-a-whirl.
Kedua game dapat dimainkan tanpa biaya langsung; Horizon 5 tersedia di layanan berlangganan Xbox Game Pass, yang menurut Microsoft memiliki sekitar 25 juta pelanggan, dan Halo Infinite multiplayer menggunakan model free-to-play (meskipun pelanggan non-Game Pass harus membeli kampanye secara terpisah).
Meskipun kedua game telah ditunggu-tunggu, sulit untuk membayangkan mereka akan menarik banyak pemain jika mereka harus membayar $70 di muka. Data tampaknya mendukung hal ini juga — Horizon 5 tampaknya menjadi yang terbesar dalam seri ini. Pada akhir tahun 2020, Microsoft mengumumkan bahwa 24 juta orang telah memainkan entri sebelumnya dalam seri Forza. Tapi itu lebih dari dua tahun setelah permainan, Horizon 4, keluar, dan lebih dari setahun setelah itu mencapai Game Pass. Tetapi 18 juta orang yang mencoba Horizon 5 melakukannya dalam waktu kurang dari empat bulan. Itu banyak untuk game balap yang tidak bernama Mario Kart — untuk referensi, pada tahun 2017 studio di belakang seri Gran Turismo mengatakan bahwa yang paling entri populer pada saat itu, Gran Turismo 3 A-spec, telah terjual hanya di bawah 15 juta kopi.
Dengan lebih dari 20 juta Spartan bergabung dengan kami sejauh ini, kami senang untuk umumkan bahwa #HaloInfinite adalah peluncuran terbesar dalam sejarah waralaba Halo!
Terima kasih semuanya, telah bergabung dengan kami di langkah selanjutnya dalam perjalanan hebat ini. pic.twitter.com/d4EIsvWYVr
— Halo (@Halo) 25 Januari 2022
20 juta orang yang mencoba Halo Infinite juga membuat titik data yang menarik dibandingkan dengan entri sebelumnya — sebelum game diluncurkan, seri secara keseluruhan telah terjual 81 juta kopi dalam jangka waktu 20 tahun. Memang, ini sedikit perbandingan apel dan jeruk mengingat Halo Infinite multipemain gratis untuk dimainkan, dan game Halo sebelumnya harus dibeli. Mengunduh permainan jauh lebih sedikit komitmen daripada membayar untuk itu, dan mungkin ada orang yang mencobanya dan terpental (mungkin karena perjodohan kereta) sebelum mereka dapat diyakinkan untuk menghabiskan uang untuk skin.
Bagaimanapun, jika tujuan Microsoft adalah membuat orang setidaknya mencoba Halo, sepertinya sudah sangat sukses.
Model permainan gratis telah terbukti sebelumnya — game seperti Fortnite, Apex Legends, dan terutama Call of Duty: Warzone semuanya telah melihat kesuksesan besar . Tetapi mereka juga bermain di kumpulan yang jauh lebih besar, tersedia di Xbox, PC, dan PlayStation (beberapa bahkan tersedia di Switch dan seluler). Angka-angka yang dirilis Microsoft menunjukkan bahwa mereka melihat beberapa dari kesuksesan itu sekarang karena sebagian besar eksklusifnya tidak memiliki pembelian wajib — sekarang hanya perlu menjaga orang-orang itu, dan mencari cara untuk membuatnya terbayar, apakah itu melalui orang-orang yang membayar Game Pass, transaksi mikro, atau yang lainnya.
Baca selengkapnya
Rekomendasi:
- Menghubungkan AI dengan game Play2Earn yang kuat di… Bagaimana dotmoovs membuat Anda bersaing dengan orang lain di dunia nyata dengan menggunakan ponsel cerdas Anda Perusahaan blockchain dan AI baru-baru ini menunjukkan bagaimana dunia olahraga mungkin berada di ambang…
- Sony Membeli Bungie Destiny 2 seharga $3,6 Miliar,… Takdir 2 Bungie Sementara Sony tidak memiliki skala untuk menyamai sesuatu seperti akuisisi Microsoft terhadap Activision Blizzard senilai hampir $70 miliar, mereka juga telah melakukan pembelian pengembang yang cukup besar.…
- AMD, Intel, Microsoft menghentikan penjualan ke Rusia Baik AMD dan Intel pada hari Kamis mengatakan bahwa kedua perusahaan telah menghentikan penjualan produk mereka ke Rusia dan Belarusia, sebuah komitmen eksplisit dari industri chip dalam mengambil tindakan terhadap…
- Antonio Brown: Bruce Arians Tidak Mengira Saya Cukup… Tandai Brown/Getty ImagesUntuk mendengar Antonio Brown menceritakannya, masalah antara dia dan Bruce Arian berawal ketika mereka keduanya dengan Pittsburgh Steelers.Brown membahas waktunya di Pittsburgh selama penampilan di Podcast Pivot dengan…
- Bank Terbesar Australia Untuk Mengintegrasikan… Bank terbesar di Australia dilaporkan akan mengizinkan pelanggannya untuk membeli, menjual, dan menahan bitcoin mulai tahun depan. Basis pelanggan Commonwealth Bank yang terdiri dari 6,5 juta orang mewakili lebih dari…
- Game Halo Xbox 360 kehilangan layanan online awal… Pada hari yang sama kami menerima tampilan baru pada kampanye Halo Infinite datang berita bahwa 343 Industri telah memutuskan tanggal baru untuk penutupan layanan online di Halo judul untuk Xbox…
- Tip Ultimate Xbox Game Pass: Cara mendapatkan akses… Saat ini gamer dapat membayar hanya $1 untuk akses ke ratusan judul di PC dan Xbox melalui layanan Microsoft Xbox Game Pass Ultimate—tetapi jangan aktifkan satu bulan yang sangat murah…
- Panduan negara bagian untuk lotere dengan peluang… Pernahkah Anda bermimpi untuk menang besar sekali dalam hidup Anda? Jika demikian, ketahuilah bahwa Anda tidak sendiri. Mencapai kemenangan beruntun di permainan atau jackpot lotre jutawan adalah keinginan rahasia jutaan…
- Penawaran Xbox Live Gold terbaik untuk Januari 2022 Tren Digital dapat memperoleh komisi saat Anda membeli melalui tautan di situs kami. Jadi bahwa Anda akan dapat memaksimalkan permainan tertentu, Anda perlu mencoba memainkan mode multiplayer online mereka. Namun,…
- Berapa banyak sayap ayam yang dikonsumsi pada Super… Orang Amerika diperkirakan akan memakan sayap ayam dengan jumlah rekor saat menonton Super Bowl LVII (dan iklan) yang dijadwalkan pada hari Minggu, 13 Februari. Dewan Ayam Nasional memperkirakan orang Amerika…
- 'Merek mengikuti di mana orang berada':… Brand dan pemasar akhirnya mulai menyadari kekuatan iklan dalam game. Seiring dengan bertambahnya ukuran komunitas game, begitu pula potensi merek untuk menjangkau gamer secara langsung melalui media hiburan pilihan mereka.…
- Antonio Brown: Bruce Arians Tidak Mengira Saya Cukup… Tandai Brown/Getty ImagesUntuk mendengar Antonio Brown menceritakannya, masalah antara dia dan Bruce Arian berawal ketika mereka keduanya dengan Pittsburgh Steelers.Brown membahas waktunya di Pittsburgh selama penampilan di Podcast Pivot dengan…
- CEO Microsoft Memiliki Strategi Media Sosial Paling… Facebook memiliki hampir 3 miliar pengguna aktif. Itu mengesankan, di permukaan (tidak ada permainan kata-kata). Faktanya, mereka memiliki begitu banyak pengguna sehingga raksasa media sosial kadang-kadang disebut sebagai "di mana-mana."Inilah…
- Bagaimana kasino Finlandia merangkul teknologi untuk… Finlandia terkenal dengan budaya kasino yang semarak, dan sekarang kasino di negara itu merangkul teknologi untuk menawarkan pengalaman bermain game yang lebih cerdas kepada penggunanya. Kasino Caziwoo Finlandia adalah salah…
- 'Ini mengubah proposisi nilai game': T&J CES… Pada tahun 2021, industri video game mengalami kebangkitan model bisnis alternatif, termasuk judul game gratis dengan pembelian dalam aplikasi, game play-to-earn, dan game sebagai layanan. Modalitas baru ini menantang model…
- Microsoft akan mengakuisisi Activision Blizzard Inc.… Hari ini, Microsoft mengumumkan rencana untuk mengakuisisi pembuat video game Activision Blizzard Inc. senilai $68,7 miliar. Ketika kesepakatan selesai, Microsoft akan menjadi perusahaan game terbesar ketiga di dunia berdasarkan pendapatan,…
- Jutaan Dolar dan Cedera Jempol: Seri Juara League of… Pada titik ini, kita semua tahu jumlah besar seputar esports, tetapi hal itu berulang: Pada tahun 2021, pemirsa global turnamen pro mencapai 474 juta dan menghasilkan pendapatan lebih dari $1…
- New York Times menghabiskan "tujuh angka rendah"… $$$$$ — Pembuat game akan minggir dan menyerahkan kendali kepada NYT. Andrew Cunningham - 31 Jan 2022 11:29 malam UTC Memperbesar / The New York Times membeli Wordle. The New…
- MSI mengungkapkan PC gaming tanpa grafis khusus TL;DR: Pada hari Jumat, MSI mengumumkan MSI MAG Trident S 5M, anggota terbaru dari jajaran desktop gaming ringkas Trident. Tidak seperti PC lain dalam jajaran ini, ia tidak memiliki opsi…
- Microsoft, Intel, dan GM bergabung dengan daftar… Pengambilan editor: Microsoft adalah raksasa teknologi terbaru yang mengundurkan diri dari CES 2022 di Las Vegas, bergabung dengan lusinan lainnya yang telah menarik diri dari pertunjukan langsung lebih awal berikutnya…
- Aplikasi Xbox beta memberi tahu Anda jika game akan… Mark Hachman / IDG Microsoft sedang menguji fitur untuk aplikasi Xbox untuk PC yang mengevaluasi cara permainan akan dimainkan di PC tertentu. Ini memiliki potensi untuk menghilangkan kebingungan tentang apakah…
- Valve mendorong Microsoft untuk membawa Game Pass ke Steam Rekap: Game Pass telah mengubah cara Microsoft menjual game untuk Xbox dan PC. Itu mungkin meminjam pangsa pasar dari etalase tradisional seperti Steam, tetapi Valve tidak melihatnya sebagai oposisi. Gabe…
- Evolusi Permainan untuk Mendapatkan Ruang Game adalah aktivitas hobi yang populer di antara lebih dari dua miliar orang. Ini sangat populer sehingga industri game sekarang bernilai $ 173,70 miliar dengan perkiraan menunjukkan bahwa itu akan…
- Toko PC Microsoft diatur untuk membuka kunci game… Microsoft mengatakan pada hari Kamis bahwa mereka sedang bersiap untuk menawarkan kepada para gamer kemampuan untuk menyimpan game PC yang diunduh dari toko Xbox-nya di lokasi mana pun yang mereka…
- Ubisoft bertanya-tanya mengapa itu belum dibeli Dalam konteks: Dalam enam bulan terakhir, setengah lusin studio game, termasuk Activision Blizzard, Bungie, dan Bethesda telah diakuisisi dengan nilai miliaran. Semua orang bertanya-tanya studio mana yang akan menjadi yang…
- Epic Games Store melaporkan pertumbuhan yang… Rekap: Awal minggu ini Epic Games merilis Review Tahun 2021 mereka. Rilis, yang tidak kekurangan statistik penggunaan dan penjualan yang dilaporkan sendiri, menunjukkan peningkatan keseluruhan dalam penggunaan platform. Tetapi umpan…
- Activision membersihkan staf yang bermasalah sebelum… Microsoft akan membeli Activision Blizzard, perusahaan di balik video game termasuk Call of Duty, World of Warcraft, dan Candy Crush, dalam kesepakatan tunai hampir $70 miliar.Microsoft's terbesar- pengambilalihan akan menjadikannya…
- Microsoft Menangguhkan Semua Penjualan Produk Baru… Sepasang konsol video game rumahan Microsoft, termasuk Xbox Series S (L) dan Xbox Series X, ... diambil pada 27 Oktober 2020. (Foto oleh Phil Barker/Future Publishing via Getty Images) Penerbitan…
- Microsoft Membuat Taruhan Game & Metaverse USD 69 Miliar Sumber: iStock/NicolasMcComber Raksasa teknologi Microsoft telah mengumumkan rencana untuk mengakuisisi Activision Blizzard , pengembang game besar dan penerbit konten hiburan interaktif.Microsoft mengatakan akan mengakuisisi Activision Blizzard seharga USD 95,00 per…
- KuCoin Mendedikasikan $100M untuk Mendukung Proyek… Waktu Membaca: 2 menitPertukaran cryptocurrency yang berbasis di Singapura, KuCoin telah berjanji untuk menginvestasikan $100 juta pada proyek dan pendidikan terkait metaverse. Dana tersebut akan digunakan untuk mempromosikan proyek tahap…