Organisasi esports Team Liquid telah memperluas grup kepemilikannya untuk memasukkan lima anggota tim yang paling menonjol, termasuk pemain Super Smash Bros. Juan “Hungrybox” Debiedma dan bintang WNBA Aerial Powers. Langkah ini mewakili masuknya modal untuk Team Liquid, dengan masing-masing pemain-pemilik menggunakan uang mereka sendiri untuk membeli saham perusahaan.
Team Liquid adalah salah satu organisasi esports paling terkenal, senilai $310 juta oleh Forbes tahun lalu. Meskipun melibatkan lusinan pemain dan pembuat konten, itu hanya mengundang sekelompok individu terpilih untuk berinvestasi, keputusan yang menurut co-CEO Steve Arhancet didasarkan pada keselarasan para pemain tersebut dengan identitas dan filosofi organisasi. Debiedma, misalnya, adalah salah satu anggota Team Liquid terlama, setelah bergabung dengan tim sebagai mahasiswa pada tahun 2015.
“Mereka juga memiliki sumber daya untuk berinvestasi, dari perspektif keuangan,” kata Arhancet. Dari lima pemain-investor, dua adalah pesaing karir yang menjadi kaya melalui langganan Twitch dan kemenangan turnamen (Debiedma dan Counter-Strike pro Jonathan “EliGE” Jablonowski) dan tiga adalah selebriti kaya secara independen (Powers, pemain poker Belanda Alexander “Lex” Veldhuis dan aktor-gamer Asa Butterfield). Meskipun Team Liquid tidak membagikan jumlah tertentu, setiap pemain-investor memberikan kontribusi yang besar. “Setidaknya harus dalam jumlah tertentu,” kata Powers, “tapi bisa lebih, tentu saja.” Team Liquid bukan satu-satunya organisasi esports top yang mengundang pemain untuk menjadi pemilik. Pada bulan April, 100 Pencuri memberikan ekuitas kepada anggota tim Rachel “Valkyrae” Hofstetter dan Jack “CouRage” Dunlop; Anggota Klan FaZe, Nicholas “Nickmercs” Kolcheff menjadi pemegang saham ekuitas di organisasi tersebut pada bulan yang sama. Pada 2019, Søren “Bjergsen” Bjerg mengakuisisi saham di TSM, meskipun ia harus menjualnya saat keluar dari tim pada Oktober 2021. “Saya tidak akan mengatakan itu sebagai tren – maksud saya, pada akhirnya, saya akan senang jika itu menjadi sesuatu yang menjadi norma,” kata Justin Miclat, manajer Kolcheff di The Kinetic Group. . “Mudah-mudahan, semakin banyak talenta yang cukup kreatif untuk membawa nilai seperti itu ke meja, ketika datang ke organisasi. Saya tidak berpikir bahwa bakat saat ini ada di pasar, mungkin lebih dari segelintir orang.” Saat organisasi esports berlomba untuk membangun sumber pendapatan yang beragam dan berkelanjutan, menjadikan pemain sebagai pemilik dapat membawa perspektif yang berharga ke kantor depan tim; di 100 Thieves, misalnya, Hofstetter dan Dunlop secara aktif terlibat dalam pencarian aliran pendapatan di luar game. Keputusan Team Liquid untuk mengundang pemain untuk berinvestasi bisa menandakan munculnya fenomena kepemilikan pemain. Tidak seperti contoh terbaru lainnya, langkah tersebut secara eksplisit merupakan investasi di pihak para pemain — bukan hanya pemberian ekuitas sebagai bagian dari negosiasi kontrak. “Ada perbedaan antara diberikan ekuitas sebagai bentuk kompensasi, untuk memberikan keselarasan pada organisasi, versus investasi elektif modal mereka sendiri ke dalam organisasi tempat mereka berada,” kata Arhancet. “Saya pikir itu berbicara banyak tentang pengambilan keputusan dan tingkat kepercayaan mereka sendiri.” Bagi Debiedma, yang berhenti dari pekerjaan tekniknya untuk menjadi pesaing penuh waktu pada tahun 2016, undangan tersebut adalah bukti bahwa karier di bidang esports dapat bertahan dalam jangka panjang, meskipun sebagian besar gamer memiliki umur kompetitif yang relatif singkat. “Saya dulu bekerja di bidang teknik, dan perusahaan-perusahaan itu akan menawarkan kesempatan bagi karyawan untuk membantu masa pensiun mereka, hal-hal seperti 401k dan semua itu,” kata Debiedma. “Yah, Liquid sebagai org esports, mereka menawarkan sesuatu yang jauh lebih unik.” Powers, yang memimpin satuan tugas keragaman dan inklusi internal Team Liquid, memandang investasinya sebagai dukungan atas keyakinan organisasi akan pentingnya keragaman, sebuah opini yang digaungkan oleh Arhancet. “Ketika Anda memikirkan kesetaraan dan kesetaraan, inilah perbedaannya,” kata Powers. “Ini, Anda tahu, meletakkan uang Anda di mana mulut Anda berada. Siapa yang mengira seorang gadis dari Detroit, Michigan, akan memiliki kesempatan dan berkah ini?” Setelah menjadi pemain-pemilik, Debiedma, Powers dan rekan-rekan mereka akan terus melakukan yang terbaik: bersaing dan membuat konten di video game favorit mereka. Tetapi peluang para pemain ini untuk berinvestasi dalam tim mereka sendiri menunjukkan peningkatan kesadaran organisasi esports akan kekuatan dan pentingnya anggota tim sebagai sumber konten dan nilai yang mendasar. “Ini hubungan yang jauh lebih rumit sekarang, tapi saya pikir menjadi lebih baik,” kata Miclat. “Kedua belah pihak menyadari betapa banyak nilai yang ada di luar, ‘hei, untuk jumlah uang ini kami akan bersaing di tim pro Anda dan kami akan membuang logo Anda.’ Itu seharusnya tidak terjadi lagi.” Ke depan, Team Liquid berencana untuk memanfaatkan sepenuhnya pengalaman langsung dalam lingkaran kepemilikannya. “Kami dapat mendatangi individu-individu ini, yang kami ketahui benar-benar dari perspektif keuangan, tetapi juga bahwa hati mereka ada dalam bisnis kami, untuk meminta umpan balik mereka sebelum membuat keputusan besar di perusahaan,” kata Arhancet. “Jadi seperti bergabung dengan tim konsultatif untuk kepemimpinan di sini di Team Liquid.”
https://digiday.com/?p=435158
Baca Selengkapnya
Rekomendasi:
- Elon Musk Menjual Saham Tesla senilai $ 1,05 Miliar… Topline Elon Musk, orang terkaya di dunia, melepas saham Tesla senilai $1,05 miliar, menurut pengajuan peraturan baru Selasa, melewati titik tengah untuk memenuhi dukungan jajak pendapat Twitter-nya berjanji akan menjual…
- Tertarik belajar esports di sekolah? Anda sekarang… Beranda BeritaGame ) (Kredit gambar: Lenovo) Lenovo bekerja mempercepat peluang bagi siswa di UEA dalam bermain game melalui peluncuran program Lenovo Esports – game yang dipesan lebih dahulu solusi untuk…
- Pengarahan Media: Bagaimana bisnis media — dan tidak… Dalam Media Briefing minggu ini, tim media Digiday merangkum perubahan yang terjadi dan tidak terjadi pada tahun 2021. Tahun dalam peninjauanKuncinya adalah: Pendapatan baru penerbit streaming tetap dalam proses.Perusahaan media…
- Sejarah Membanggakan Esports Indonesia: Sebuah… Sejarah Esport Indonesia: Dari Warnet Hingga Turnamen Internasional Industri esport di Indonesia telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir. Dari yang awalnya hanya dimainkan di warnet-warnet, kini esport telah menjadi…
- Versi Bitcoin dari 'Giving Tuesday' Kembali… Platform filantropi The Giving Block meluncurkan inisiatif Crypto Giving Tuesday pada hari Selasa, 30 November, menurut pernyataan yang dikirim ke Bitcoin Magazine. Kampanye ini akan berlangsung pada hari yang sama…
- Griffey Jr. bergabung dengan grup kepemilikan Mariners 16:20 UTCKen Griffey Jr. terus membangun warisan bisbolnya di Seattle, menjadi mantan pemain pertama yang memegang minat kemitraan di Mariners, tim mengumumkan pada hari Senin. Dengan tambahan Ken ke grup…
- El Salvador Akan Menerbitkan 'Bitcoin Bond'… El Salvador akan menerbitkan obligasi senilai $1 miliar di Liquid Network Blockstream, sidechain Bitcoin federasi, menurut pernyataan yang dikirim ke Bitcoin Magazine. Proses obligasi akan dibagi antara alokasi langsung $500…
- Snapchat akan memasang iklan di dalam cerita dan… Snapchat memperkenalkan cara baru bagi pembuat konten di aplikasi untuk menghasilkan uang. Platform ini Nvidia GeForce RTX-putar yang muncul di Stories sekelompok kecil pembuat konten AS, dengan peluncuran yang lebih…
- Geremy Hickbottom, Team Gaither Mengalahkan Team… Gambar Brandon Wade/AP untuk NFLTeam Gaither adalah juara HBCU Legacy Bowl perdana.Team Gaither mengalahkan Team Robinson 22-6 pada pertandingan hari Sabtu di Yulman Stadium di New orleans. Gim ini berfungsi…
- 4 Sifat Utama yang Harus Diperhatikan Saat… Semakin berbakat setiap eksekutif individu, semakin efektif tim kepemimpinan Anda secara keseluruhan, bukan? Belum tentu. Bakat dan efektivitas tidak selalu berkorelasi, terutama di ruang rapat. Sebelum merekrut bakat secara eksklusif,…
- Menavigasi lanskap digital analisis persaingan Pentingnya transformasi digital dalam analisis persainganTransformasi digital dunia bisnis telah secara dramatis mengubah lanskap persaingan, menciptakan peluang dan tantangan baru bagi organisasi. Agar tetap terdepan dalam persaingan dan berhasil di…
- Miliarder India Mukesh Ambani Menjadi Orang Terkaya… Harga minyak yang panas dan kesepakatan antara dua pemain ritel terbesar India membantu mendongkrak kekayaan Mukesh Ambani sebesar $2,8 miliar pada hari Senin, bahkan ketika pasar global yang lebih luas…
- Kejuaraan dunia League of Legends 2022 akan menjadi… Salah satu acara esports terbesar di dunia akan digelar di empat kota di Amerika Utara tahun depan. Riot Games telah mengumumkan bahwa Kejuaraan Dunia League of Legends edisi 2022 akan…
- Rundown: Roku menduduki puncak 60 juta akun aktif,… 18 Februari 2022 oleh Tim Peterson Pasar streaming terus berkembang, begitu pula bisnis Roku. Namun, pertumbuhan itu mulai sedikit surut menyusul lonjakan streaming awal pandemi dan masalah rantai pasokan yang…
- Mengapa ESL dan Qualcomm bekerja sama untuk… 8 Maret 2022 oleh Alexander Lee Perusahaan esports ESL Gaming telah meluncurkan liga esports seluler khusus pertamanya. Hasil kemitraan antara ESL dan perusahaan teknologi nirkabel Qualcomm, Snapdragon Pro Series akan…
- Infutor diakuisisi oleh vendor manajemen risiko Platform manajemen risiko berbasis analitik, Verisk, telah mengumumkan akuisisi Infutor, salah satu pemain paling terkenal di bidang resolusi identitas dan intelijen konsumen. Grafik identitas Total Consumer Insights Infutor berisi data…
- NHL NHL dan Asosiasi Pemain NHL telah sepakat untuk menunda lima pertandingan Kamis, sehari sebelum liburan. Dua pertandingan tersisa pada jadwal akan dimainkan Selasa; Washington Capitals akan bermain di Philadelphia Flyers…
- 'Anda ingin menjadi merek': Saat game… Game tidak lagi berada di pinggiran budaya populer.Secara tradisional, video game sering berada di bawah jenis media lain, dengan konsumsi dan fandom mereka didorong oleh arus utama bentuk-bentuk hiburan. GoldenEye…
- Mengapa Nike, Apple, Amazon, atau Equinox harus… Peloton tidak lagi naik tinggi. Jatuhnya Raksasa Nuklir. Saham Peloton ditutup tepat di atas $27 pada hari Jumat, jauh dari level tertinggi $163 pada Desember 2020.Pelakunya? Pelonggaran pembatasan covid-19 telah…
- Jeff Bezos Menyumbangkan Sejumlah Besar Untuk Obama… Pendiri Amazon Jeff Bezos menyumbangkan $100 juta kepada Obama Foundation, hadiah individu terbesar ... yang pernah diterima organisasi. Michael M. Santiago/Getty Images, Christopher Furlong/Getty Images Pendiri Amazon Jeff Bezos sedang…
- Lebih banyak pekerja AS membeli saham majikan mereka… Silakan coba pencarian lain Ekonomi3 jam yang lalu (04 November 2021 05 :01PM ET) © Reuters. FOTO FILE: Sebuah tanda jalan, Wall Street, terlihat di luar New York Stock Exchange…
- Perekrutan Neurodiversity Akan Menjadi Keunggulan Kompetitif Roxanne Hobbs, seorang penulis dan pelatih yang berspesialisasi dalam keragaman, pernah berkata, “Kita harus menyambut, mengakomodasi, dan mendukung 'normal' yang lebih luas, dan hanya dengan begitu kita akan mendapat manfaat…
- Ron Rivera menyampaikan pidato berapi-api kepada… Suatu hari setelah pelatih kepala Dallas Cowboys Mike McCarthy berdiri di sebuah konferensi pers dan menjamin kemenangan, Ron Rivera berdiri di depan timnya sendiri untuk mengatasinya. Jaminan -- "Kami akan…
- Bagaimana covid-19 dapat mengganggu Piala Afrika Piala Afrika (Afcon), turnamen sepak bola internasional terbesar dan paling bergengsi di benua itu, dimulai di Kamerun pada 9 Januari. 19 mengancam untuk membayangi, karena banyak pemain dan ofisial tim…
- Activision membersihkan staf yang bermasalah sebelum… Microsoft akan membeli Activision Blizzard, perusahaan di balik video game termasuk Call of Duty, World of Warcraft, dan Candy Crush, dalam kesepakatan tunai hampir $70 miliar.Microsoft's terbesar- pengambilalihan akan menjadikannya…
- Future of TV Briefing: Bagaimana masa depan TV… The Future of TV Briefing minggu ini melihat kembali beberapa perkembangan terbesar di industri TV, streaming, dan video digital pada tahun 2021. Tidak akan ada Future of TV Briefing yang…
- Laporan: Kampanye phishing secara aktif menargetkan… 5 Desember 2021 12:15 Kredit Gambar: Mike Kemp // Getty Images Mendengar dari CIO, CTO, dan eksekutif tingkat C dan senior lainnya tentang data dan strategi AI di Future of…
- Bagaimana Perusahaan PE Florida Ini Membantu Bisnis… Ketika Jayson Waller mengatakan dia investasi penuh di perusahaan tenaga surya miliknya, Powerhome, dia bersungguh-sungguh. Pada tahun 2017, ketika bisnisnya kehabisan modal, ia berhemat ke rumah yang lebih kecil dan…
- 'Musik pasti terhubung': Bagaimana label… Ini mungkin strategi pemasaran terjauh untuk jersey tim esports dalam beberapa saat. G2, salah satu organisasi esports terbesar di Eropa, telah menyusun lagu metal epik "Our Way" untuk meluncurkan jersey…
- Mengapa Kepercayaan Adalah Persyaratan Utama untuk… Apa yang lebih penting bagi perusahaan Anda: pertumbuhan atau kepercayaan?Jika Anda mengatakan yang pertama, Anda tidak sendirian. Pertumbuhan organik merupakan tujuan utama para eksekutif bisnis, menurut survei global tahunan ke-24…