Organisasi esports Team Liquid telah memperluas grup kepemilikannya untuk memasukkan lima anggota tim yang paling menonjol, termasuk pemain Super Smash Bros. Juan “Hungrybox” Debiedma dan bintang WNBA Aerial Powers. Langkah ini mewakili masuknya modal untuk Team Liquid, dengan masing-masing pemain-pemilik menggunakan uang mereka sendiri untuk membeli saham perusahaan.
Team Liquid adalah salah satu organisasi esports paling terkenal, senilai $310 juta oleh Forbes tahun lalu. Meskipun melibatkan lusinan pemain dan pembuat konten, itu hanya mengundang sekelompok individu terpilih untuk berinvestasi, keputusan yang menurut co-CEO Steve Arhancet didasarkan pada keselarasan para pemain tersebut dengan identitas dan filosofi organisasi. Debiedma, misalnya, adalah salah satu anggota Team Liquid terlama, setelah bergabung dengan tim sebagai mahasiswa pada tahun 2015.
“Mereka juga memiliki sumber daya untuk berinvestasi, dari perspektif keuangan,” kata Arhancet. Dari lima pemain-investor, dua adalah pesaing karir yang menjadi kaya melalui langganan Twitch dan kemenangan turnamen (Debiedma dan Counter-Strike pro Jonathan “EliGE” Jablonowski) dan tiga adalah selebriti kaya secara independen (Powers, pemain poker Belanda Alexander “Lex” Veldhuis dan aktor-gamer Asa Butterfield). Meskipun Team Liquid tidak membagikan jumlah tertentu, setiap pemain-investor memberikan kontribusi yang besar. “Setidaknya harus dalam jumlah tertentu,” kata Powers, “tapi bisa lebih, tentu saja.” Team Liquid bukan satu-satunya organisasi esports top yang mengundang pemain untuk menjadi pemilik. Pada bulan April, 100 Pencuri memberikan ekuitas kepada anggota tim Rachel “Valkyrae” Hofstetter dan Jack “CouRage” Dunlop; Anggota Klan FaZe, Nicholas “Nickmercs” Kolcheff menjadi pemegang saham ekuitas di organisasi tersebut pada bulan yang sama. Pada 2019, Søren “Bjergsen” Bjerg mengakuisisi saham di TSM, meskipun ia harus menjualnya saat keluar dari tim pada Oktober 2021. “Saya tidak akan mengatakan itu sebagai tren – maksud saya, pada akhirnya, saya akan senang jika itu menjadi sesuatu yang menjadi norma,” kata Justin Miclat, manajer Kolcheff di The Kinetic Group. . “Mudah-mudahan, semakin banyak talenta yang cukup kreatif untuk membawa nilai seperti itu ke meja, ketika datang ke organisasi. Saya tidak berpikir bahwa bakat saat ini ada di pasar, mungkin lebih dari segelintir orang.” Saat organisasi esports berlomba untuk membangun sumber pendapatan yang beragam dan berkelanjutan, menjadikan pemain sebagai pemilik dapat membawa perspektif yang berharga ke kantor depan tim; di 100 Thieves, misalnya, Hofstetter dan Dunlop secara aktif terlibat dalam pencarian aliran pendapatan di luar game. Keputusan Team Liquid untuk mengundang pemain untuk berinvestasi bisa menandakan munculnya fenomena kepemilikan pemain. Tidak seperti contoh terbaru lainnya, langkah tersebut secara eksplisit merupakan investasi di pihak para pemain — bukan hanya pemberian ekuitas sebagai bagian dari negosiasi kontrak. “Ada perbedaan antara diberikan ekuitas sebagai bentuk kompensasi, untuk memberikan keselarasan pada organisasi, versus investasi elektif modal mereka sendiri ke dalam organisasi tempat mereka berada,” kata Arhancet. “Saya pikir itu berbicara banyak tentang pengambilan keputusan dan tingkat kepercayaan mereka sendiri.” Bagi Debiedma, yang berhenti dari pekerjaan tekniknya untuk menjadi pesaing penuh waktu pada tahun 2016, undangan tersebut adalah bukti bahwa karier di bidang esports dapat bertahan dalam jangka panjang, meskipun sebagian besar gamer memiliki umur kompetitif yang relatif singkat. “Saya dulu bekerja di bidang teknik, dan perusahaan-perusahaan itu akan menawarkan kesempatan bagi karyawan untuk membantu masa pensiun mereka, hal-hal seperti 401k dan semua itu,” kata Debiedma. “Yah, Liquid sebagai org esports, mereka menawarkan sesuatu yang jauh lebih unik.” Powers, yang memimpin satuan tugas keragaman dan inklusi internal Team Liquid, memandang investasinya sebagai dukungan atas keyakinan organisasi akan pentingnya keragaman, sebuah opini yang digaungkan oleh Arhancet. “Ketika Anda memikirkan kesetaraan dan kesetaraan, inilah perbedaannya,” kata Powers. “Ini, Anda tahu, meletakkan uang Anda di mana mulut Anda berada. Siapa yang mengira seorang gadis dari Detroit, Michigan, akan memiliki kesempatan dan berkah ini?” Setelah menjadi pemain-pemilik, Debiedma, Powers dan rekan-rekan mereka akan terus melakukan yang terbaik: bersaing dan membuat konten di video game favorit mereka. Tetapi peluang para pemain ini untuk berinvestasi dalam tim mereka sendiri menunjukkan peningkatan kesadaran organisasi esports akan kekuatan dan pentingnya anggota tim sebagai sumber konten dan nilai yang mendasar. “Ini hubungan yang jauh lebih rumit sekarang, tapi saya pikir menjadi lebih baik,” kata Miclat. “Kedua belah pihak menyadari betapa banyak nilai yang ada di luar, ‘hei, untuk jumlah uang ini kami akan bersaing di tim pro Anda dan kami akan membuang logo Anda.’ Itu seharusnya tidak terjadi lagi.” Ke depan, Team Liquid berencana untuk memanfaatkan sepenuhnya pengalaman langsung dalam lingkaran kepemilikannya. “Kami dapat mendatangi individu-individu ini, yang kami ketahui benar-benar dari perspektif keuangan, tetapi juga bahwa hati mereka ada dalam bisnis kami, untuk meminta umpan balik mereka sebelum membuat keputusan besar di perusahaan,” kata Arhancet. “Jadi seperti bergabung dengan tim konsultatif untuk kepemimpinan di sini di Team Liquid.”
https://digiday.com/?p=435158
Baca Selengkapnya
Rekomendasi:
- MLB, MLBPA akan bertemu langsung hari ini 5:02 UTCSatu minggu setelah Major League Baseball memulai kembali negosiasi, Asosiasi Pemain MLB menjadwalkan pertemuan lain pada hari Kamis, dan kedua belah pihak akan kembali ke meja perundingan pada hari…
- Baseball memasuki penghentian kerja pertama dalam 26 tahun. 05:43 UTCMayor League Baseball memulai penguncian pemainnya Kamis pagi setelah sepasang pertemuan Rabu meninggalkan liga dan Asosiasi Pemain MLB di jalan buntu.Perjanjian Perundingan Bersama berakhir pada 11:59 ET Rabu, mengirim…
- Sejarah Membanggakan Esports Indonesia: Sebuah… Sejarah Esport Indonesia: Dari Warnet Hingga Turnamen Internasional Industri esport di Indonesia telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir. Dari yang awalnya hanya dimainkan di warnet-warnet, kini esport telah menjadi…
- Bagaimana organisasi media memanfaatkan email untuk… Pada awal tahun 2022, dapat dikatakan bahwa momen kebangkitan email masih jauh dari selesai. Startup teknologi independen seperti Substack bisa dibilang memulai tren buletin dengan menyediakan platform siap pakai bagi…
- Bagaimana memilih kasino online Kanada paling andal… Menemukan kasino online Kanada yang andal bisa menyenangkan sekaligus menakutkan dalam hal perjudian online. Seiring dengan berkembangnya arena permainan virtual, para pemain mencari platform andal yang tidak hanya menawarkan beragam…
- Mengapa pasar otomatisasi bisnis siap meledak Pasar otomatisasi bisnis tidak menunjukkan tanda-tanda melambat. Gartner memperkirakan bahwa pasar integrasi/otomatisasi diproyeksikan akan tumbuh sebesar $32 miliar pada akhir tahun 2025, meningkat hampir 50 persen dalam lima tahun saja.…
- Team Goh mendapat dukungan Red Bull untuk musim… Bulan lalu terungkap bahwa skuad eponymous Kazumichi Goh akan melepaskan diri dari mitra sebelumnya, Tim Mugen, untuk memperebutkan seri kursi tunggal teratas Jepang dengan serangan dua mobil pada tahun 2022.…
- Pengarahan Media: Bagaimana bisnis media — dan tidak… Dalam Media Briefing minggu ini, tim media Digiday merangkum perubahan yang terjadi dan tidak terjadi pada tahun 2021. Tahun dalam peninjauanKuncinya adalah: Pendapatan baru penerbit streaming tetap dalam proses.Perusahaan media…
- Menghubungkan AI dengan game Play2Earn yang kuat di… Bagaimana dotmoovs membuat Anda bersaing dengan orang lain di dunia nyata dengan menggunakan ponsel cerdas Anda Perusahaan blockchain dan AI baru-baru ini menunjukkan bagaimana dunia olahraga mungkin berada di ambang…
- Microsoft akan membeli Activision Blizzard dalam… mega-merger — Pembelian yang mengguncang industri dapat menumbuhkan deretan waralaba eksklusif Xbox yang cukup besar. Kyle Orland - 18 Jan 2022 14:03 UTCMicrosoft pagi ini mengumumkan rencana untuk membeli mega-penerbit…
- Tag Waralaba NFL: Pelacak tim demi tim Batas waktu bagi tim NFL untuk memasang tag waralaba pada satu pemain adalah Selasa, 8 Maret pukul 4 sore ET. Awalnya dibuat sebuah sistem yang dirancang untuk memastikan tim pasar…
- Activision membersihkan staf yang bermasalah sebelum… Microsoft akan membeli Activision Blizzard, perusahaan di balik video game termasuk Call of Duty, World of Warcraft, dan Candy Crush, dalam kesepakatan tunai hampir $70 miliar.Microsoft's terbesar- pengambilalihan akan menjadikannya…
- MLB, Asosiasi Pemain untuk melanjutkan pembicaraan hari ini 05:04 UTCPembicaraan tawar-menawar hari keenam berturut-turut antara Major League Baseball dan Asosiasi Pemain MLB menghasilkan sedikit momentum, menyisakan hanya dua hari untuk kesepakatan yang harus diselesaikan jika musim reguler dibuka…
- Jeff Bezos Menyumbangkan Sejumlah Besar Untuk Obama… Pendiri Amazon Jeff Bezos menyumbangkan $100 juta kepada Obama Foundation, hadiah individu terbesar ... yang pernah diterima organisasi. Michael M. Santiago/Getty Images, Christopher Furlong/Getty Images Pendiri Amazon Jeff Bezos sedang…
- Perekrutan Neurodiversity Akan Menjadi Keunggulan Kompetitif Roxanne Hobbs, seorang penulis dan pelatih yang berspesialisasi dalam keragaman, pernah berkata, “Kita harus menyambut, mengakomodasi, dan mendukung 'normal' yang lebih luas, dan hanya dengan begitu kita akan mendapat manfaat…
- Facebook menguji subgrup berbayar dengan langganan… Selama acara live streaming Community Summit 2021, Facebook mengungkapkan rencana untuk meluncurkan subgrup ke platform Grup yang lebih besar. Dengan fitur ini, anggota Grup akan dapat memecah menjadi lebih kecil,…
- 10 Koin Metaverse Teratas Dengan Kapitalisasi Pasar… Koin metaverse dengan kapitalisasi pasar rendah sangat menarik bagi investor yang ingin masuk lebih awal pada sebuah proyek. Meskipun ada beberapa koin Metaverse dengan penilaian multi-miliar dolar, ada banyak proyek…
- Mesin game backend Pragma mengumpulkan $22 juta dari… 27 Oktober 2021 05:00 Bergabunglah dengan pemimpin game online di GamesBeat Summit Next 9-10 November mendatang . Pelajari lebih lanjut tentang apa yang akan terjadi selanjutnya. Pragma, mesin permainan backend,…
- Mengapa ESL dan Qualcomm bekerja sama untuk… 8 Maret 2022 oleh Alexander Lee Perusahaan esports ESL Gaming telah meluncurkan liga esports seluler khusus pertamanya. Hasil kemitraan antara ESL dan perusahaan teknologi nirkabel Qualcomm, Snapdragon Pro Series akan…
- Chargers diharapkan untuk menandatangani mantan… Pak. INT telah dicegat oleh tim AFC baru. The Los Angeles Chargers mengontrak cornerback Pro Bowl JC Jackson dengan kontrak lima tahun senilai $82,5 juta, NFL Network Insider Ian Rapoport…
- NHL NHL dan Asosiasi Pemain NHL telah sepakat untuk menunda lima pertandingan Kamis, sehari sebelum liburan. Dua pertandingan tersisa pada jadwal akan dimainkan Selasa; Washington Capitals akan bermain di Philadelphia Flyers…
- 'Anda ingin menjadi merek': Saat game… Game tidak lagi berada di pinggiran budaya populer.Secara tradisional, video game sering berada di bawah jenis media lain, dengan konsumsi dan fandom mereka didorong oleh arus utama bentuk-bentuk hiburan. GoldenEye…
- Organisasi esports terkemuka Andbox mempekerjakan… Organisasi esports New York City yang terkemuka, Andbox, telah mempekerjakan pembuat film, pengusaha, dan penulis kontroversial James Frey sebagai CEO pertamanya. Dengan melakukan itu, organisasi ini berharap untuk melanjutkan evolusinya…
- Microsoft Teams akhirnya mendapatkan pembaruan yang… Bekerja sama dengan orang lain di luar organisasi Anda di Microsoft Teams akan segera dimungkinkan berkat pembaruan baru untuk alat kolaborasi online Microsoft.Kelompok kerja sering kali melampaui satu organisasi dengan…
- Sponsor Djokovic Tetap Dengan Dia Atau Tetap… Topline Sponsor yang memberikan dukungan $30 juta kepada Novak Djokovic tahun lalu (menurut Perkiraan Forbes') sebagian besar tetap diam setelah pemain tenis pria peringkat teratas dunia dilarang dari Australia Terbuka,…
- Jaksa mengungkap operasi pencucian uang antara AS dan Dubai DETROIT — Jaksa federal di Detroit telah menyita sekitar $12 juta uang tunai yang mereka duga adalah bagian dari operasi pencucian uang besar-besaran, yang disebut "The Shadow Exchange," yang beroperasi…
- Mengapa streamer Twitch terkemuka mendirikan… Streamer Twitch Top Imane “Pokimane” Anys telah mendirikan perusahaan manajemen bakat dan konsultan mereknya sendiri. Streamer itu menamai perusahaannya RTS, sebuah anggukan untuk genre video game strategi real-time yang populer.…
- Laporan: Manajemen akses istimewa masih belum ada di… 22 Oktober 2021 16:40 Kredit Gambar: Suebsiri Srithanyarat / EyeEm Hampir 80% organisasi belum menerapkan — atau hanya menerapkan sebagian — solusi manajemen akses istimewa. Seiring organisasi menjadi semakin bergantung…
- Pemain WNBA Brittney Griner Dilaporkan Ditahan di… Topline Pusat Phoenix Mercury Brittney Griner telah ditahan oleh Layanan Bea Cukai Federal Rusia setelah kartrid vape yang berisi narkotika diduga ditemukan di bagasinya pada mendarat di bandara Sheremetyevo dekat…
- Rebranding Tim Sepak Bola Washington Mengungkapkan… Kita semua membuat kesalahan. Kita semua memiliki hal-hal yang perlu kita perbaiki. Jadi kami mohon maaf. Kami mengatakan kami minta maaf. Secepat mungkin, karena menunggu untuk meminta maaf -- atau…