Dalam hal minat media dan dolar VC, apa yang disebut “ekonomi pencipta” sedang panas-panasnya. Investor menggelontorkan $1,3 miliar ke perusahaan yang berharap dapat membantu pembuat konten online memonetisasi bakat mereka pada paruh pertama tahun 2021, tiga kali lipat dari pendanaan yang diterima perusahaan tersebut di sepanjang tahun 2020. Pencarian Google cepat mengungkapkan banyak artikel yang mencatat minat yang meningkat pada platform seperti Substack, Clubhouse , dan OnlyFans.
Tetapi seberapa besar kegembiraan itu hanyalah sensasi yang dibangun di seputar keberhasilan sejumlah kecil pemain superstar, dan seberapa besar perubahan nyata menuju sejumlah besar orang yang mampu keluar dari 9-to -5 perlombaan tikus untuk menghidupi diri mereka sendiri secara online?
Apakah ekonomi kreator hanya bekerja untuk superstar?
Seperti yang dicatat oleh VC Li Jin di HBR baru-baru ini, “sementara beberapa telah didorong menjadi bintang besar, contoh petak luas populasi mencapai keamanan finansial dari platform ini sedikit dan jauh di antara…. Di Patreon, hanya 2 persen pembuat konten yang mendapatkan upah minimum federal $1.160 per bulan pada tahun 2017. Di Spotify, artis membutuhkan 3,5 juta streaming per tahun untuk mencapai penghasilan tahunan minimum penuh waktu -upah pekerja $15.080.”
Tapi mungkin segalanya mulai berubah. Stripe, yang alat pembayarannya digunakan oleh banyak platform ekonomi kreator, baru-baru ini merilis data yang menunjukkan bahwa peringkat yang disebut Jin sebagai “kelas menengah” ekonomi kreator tampaknya tumbuh dengan cepat, jika dari basis yang sangat kecil. Jelas, Stripe memiliki kuda dalam perlombaan ini, tetapi datanya masih menunjukkan ada lebih banyak hal dalam ekonomi pencipta daripada hype.
“Kelas menengah” yang kecil namun berkembang
Stripe melihat data untuk 50 platform ekonomi kreator terpilih yang menggunakan alatnya, termasuk Substack, fitur Pengikut Super Twitter, Beli Saya Kopi, Interval, dan Dapat Diajar. Intinya: platform ini tumbuh secara eksponensial, baik dalam hal jumlah pengguna dan pendapatan yang dihasilkan.
“Kami telah menemukan bahwa pembuat konten akan segera menghasilkan lebih dari $10 miliar dalam pendapatan agregat,” lapor perusahaan tersebut. Bahkan setelah lonjakan pendaftaran terkait Covid tahun lalu mereda, “jumlah pembuat konten naik 48 persen dari tahun ke tahun. Secara total, platform ini telah menerima 668.000 pembuat,” catatnya.
Dan semakin banyak pembuat konten ini tidak hanya menghasilkan uang pin. Mereka mungkin tidak semua meraup tujuh angka seperti beberapa bintang top YouTube, tetapi semakin banyak yang melakukan setidaknya sebaik rata-rata guru sekolah Amerika Anda. “Di AS, jumlah pencipta yang mendapatkan upah layak (>$69K/tahun) telah meningkat 41 persen dari tahun ke tahun,” klaim Stripe, menambahkan: “Kami berharap ini akan terus meningkat sebagai metode baru dari online kreasi dikembangkan, membuka cara baru untuk memonetisasi.”
Ini tentu saja belum menunjukkan pergeseran besar-besaran dari pekerjaan standar ke penjualan NFT, kursus online, atau foto yang bersifat cabul. (Meskipun Pengunduran Diri Hebat tentu saja menunjukkan banyak orang yang haus akan alternatif pekerjaan karyawan.) Tapi itu tampak seperti kedipan pertama dari kelas menengah ekonomi pencipta.
“Jika pertumbuhan eksponensial ekonomi pembuat konten baru-baru ini terus berlanjut, 50 platform ini dapat mendukung lebih dari 15,5 juta pembuat konten dalam lima tahun,” simpul Stripe.
Baca selengkapnya
Rekomendasi:
- Metaverse: Move Digital Mengatakan, “Kami Di Sini… Metaverse adalah tahap selanjutnya dalam evolusi internet dan jejaring sosial, memanfaatkan teknologi 3D real-time, yang menggabungkan alam fisik dan digital. Ini menawarkan peluang bagi hiburan online dan bisnis media sosial…
- Penjualan online turun pada Black Friday tetapi akan… Penjualan online turun sedikit untuk pertama kalinya sejak setidaknya 2012 Black Friday ini, sehari setelah Hari Thanksgiving, karena konsumen berbelanja di awal bulan di tengah masalah rantai pasokan yang sedang…
- Vimeo minta maaf, dan begini perubahannya Vimeo telah mengumumkan bahwa mereka membuat beberapa perubahan besar pada kebijakan bandwidth-nya, setelah beberapa pembuat konten berbicara tentang bagaimana perusahaan menarik permadani dari bawah mereka dengan menuntut sejumlah besar uang…
- 4 Alasan Menyewa IPO Runway Terlalu Mahal Pertanyaan dasar yang mungkin dihadapi oleh para pemimpin bisnis adalah: Berapa banyak yang harus diminta perusahaan kepada investor untuk membayar sahamnya saat pertama kali memulai perdagangan? Jawabannya sering kali menetapkan…
- Instagram Memotong Ketergantungan pada Data… Meta, wajah baru Facebook, telah berjuang selama berbulan-bulan untuk mengembangkan strategi iklan yang tidak bergantung pada data pribadi pengguna setelah parade pertempuran hukum yang terus berlanjut. Setelah melompati lingkaran demi…
- Perusahaan Media Trump Mengatakan Telah Mengumpulkan… Topline Perusahaan media baru mantan Presiden Donald Trump mengatakan pada hari Sabtu bahwa mereka telah mengumpulkan $1 miliar dalam pendanaan dari "kelompok beragam" investor institusional yang bergantung pada penyempurnaan rencananya…
- Clubhouse memiliki Mode Musik baru yang dapat… Clubhouse memiliki persaingan yang sangat besar dari perusahaan besar yang ingin memiliki ruang audio langsung, tetapi mungkin akan unggul dalam satu cara tertentu. Perusahaan meluncurkan Mode Musik baru yang dapat…
- Kata-kata yang mendefinisikan bisnis di tahun 2021 Pada tahun kedua pandemi covid-19 ketika segala sesuatu tampak agak aneh, menganalisis cara perusahaan berbicara tentang produk mereka, tren ekonomi, pandemi, dan masa depan teknologi dapat menjelaskan prioritas dan perjuangan…
- Cara Menghasilkan Uang dengan Pemasaran Afiliasi Jika Anda membeli sesuatu melalui tautan kami, kami dapat memperoleh uang dari mitra afiliasi kami. Pelajari lebih lanjut.Anda dapat menghasilkan uang hanya dengan mempromosikan produk atau layanan perusahaan. Pemasar afiliasi…
- Apa itu Game NFT? Non-Fungible Tokens (NFT) mengambil alih dunia digital dengan badai yang memungkinkan perdagangan aset digital yang bisa berupa gambar digital, meme, klip video, dan bahkan game NFT. Game NFT hadir dengan…
- Mesin game backend Pragma mengumpulkan $22 juta dari… 27 Oktober 2021 05:00 Bergabunglah dengan pemimpin game online di GamesBeat Summit Next 9-10 November mendatang . Pelajari lebih lanjut tentang apa yang akan terjadi selanjutnya. Pragma, mesin permainan backend,…
- Bagaimana Infrastruktur NFT Yayasan LABEL Akan… Sudah terlalu lama perusahaan besar mendominasi industri hiburan dengan mempertahankan kendali penuh atas konsumen dan pembuat konten. Blockchain, teknologi yang menggerakkan mata uang kripto, dan NFT telah membuka pintu untuk…
- Akankah Nom Oscar 'The Power of the Dog'… Berapa nilai Oscar, atau 12 nominasi Academy Award, untuk Netflix (NFLX) - Dapatkan Netflix, Inc. Report?Itulah pertanyaan yang harus ditanyakan investor setelah "The" Power of the Dog" dari Netflix mengumpulkan…
- Asumsi Dapat Menyandera Kesuksesan Perusahaan Anda.… Saat tim saya mendesain ulang situs web perusahaan kami, saya tahu bahwa itu akan menjadi wajah Optimizely bagi ribuan pelanggan kami dan jutaan pengunjung bulanan yang ingin mempelajari produk dan…
- Sanksi Rusia menaikkan biaya pinjaman dolar AS di… Silakan coba pencarian lain Ekonomi2 jam yang lalu (28 Februari 2022 06 :31PM ET) © Reuters. Uang kertas dolar AS ditampilkan dalam ilustrasi yang diambil, 14 Februari 2022. REUTERS/Dado Ruvic/Illustration…
- 7 Tips Menggunakan Profil LinkedIn Anda sebagai… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Menurut LinkedIn, platform ini memiliki 800 juta anggota di lebih dari 200 negara dan wilayah di seluruh dunia. Ini adalah…
- Kenaikan $250 juta Flutterwave adalah untuk… Kurang dari setahun setelah Flutterwave menjadi unicorn melalui mega-round yang dipimpin oleh Tiger Global, sembilan investor AS yang sebagian besar telah menginvestasikan $250 juta dengan penilaian $3 miliar, percaya bahwa…
- Mengapa Turki menjadi Lembah Silikon game seluler Dengan aktivitas game seluler pada titik tertinggi sepanjang masa, Turki telah muncul sebagai pemimpin dalam pengembangan game hiper-kasual. Game seluler telah meledak dalam popularitas selama pandemi, dengan jutaan pengguna beralih…
- Facebook Kehilangan Pengguna Aktif Harian Untuk… Topline Facebook kehilangan pengguna harian untuk pertama kalinya dalam 18 tahun sejarahnya, perusahaan induk platform Meta melaporkan pada hari Rabu, yang oleh kepala eksekutif Mark Zuckerberg dikaitkan dengan persaingan ketat…
- Narasi “Upah Melonjak” Adalah Salah Penulis banyak mendengar dari para eksekutif bahwa mereka saat ini harus menanggung kenaikan gaji besar-besaran untuk pekerja tingkat bawah. Tapi data tidak mendukung itu. Biro Statistik Tenaga Kerja AS melacak…
- Inilah Mengapa Black Friday Mungkin Datang Lebih… Anda sedang membaca Entrepreneur United States, sebuah waralaba internasional dari Entrepreneur Media. Cerita ini awalnya muncul di MarketBeat Saham DKS terlihat siap untuk bergerak lebih tinggi Alat Olahraga Dick (NYSE:DKS)…
- Lebih dari Separuh Investor Bitcoin Bernasib Merah,… Banyak perusahaan yang ditampilkan di Money beriklan dengan kami. Opini adalah milik kami sendiri, tetapi kompensasi dan penelitian mendalam menentukan di mana dan bagaimana perusahaan dapat muncul. Pelajari lebih lanjut…
- Apakah Rumble Membayar? Ulasan Lengkap tentang… Selamat datang di blog kami yang membahas tentang potensi penghasilan di platform Rumble. Rumble adalah platform berbagi video yang terkenal dengan program monetisasi yang menarik bagi para kreator. Dalam artikel…
- Pertumbuhan pesat layanan berlangganan ritel mungkin… Penjual kotak mencoba beradaptasiTRADE COFFEE bergeser di bawah 1 juta kantong biji utuh dan kacang tanah antara mulai beroperasi pada April 2018 dan awal pandemi pada Maret 2020. Pada awal…
- Tether Meluncurkan Sinonim untuk Meningkatkan… Oleh Mark Hunter8 jam yang laluKamis 18 Nov 2021 10:01:36 Waktu Membaca: 1 menit Tether kemarin meluncurkan Synonym, sebuah perusahaan yang bertujuan untuk meningkatkan adopsi Bitcoin secara global Perusahaan akan…
- Apa Statistik Belanja Holliday Sejauh Ini Mungkin… Seorang pembeli berjalan melewati tanda penjualan Black Friday di Macy's, Jumat, 26 November 2021 , di dalam ... Indianapolis. Pengecer diharapkan untuk mengantar awal tidak resmi ke musim belanja liburan…
- Digital Signage memberi bisnis keuntungan dalam periklanan Pengeluaran untuk iklan digital out-of-home (DOOH) tumbuh sangat lambat. Alasan untuk ini adalah bahwa orang terlalu fokus pada iklan online. Ini karena ketika orang ingin melakukan pembelian, mereka online. Namun,…
- Pembelian Lebih Baik untuk 2022: NVIDIA vs. Himax… Mengingat permintaan chip di berbagai industri di seluruh dunia, pemerintah dan perusahaan menggelontorkan dana ke industri semikonduktor untuk membantu meringankan kekurangan chip dan meningkatkan produksinya tahun ini. Ini akan memungkinkan…
- 5 Tren Pemasaran Digital yang Perlu Diketahui Selama… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Dua tahun terakhir telah menunjukkan peningkatan besar dalam jumlah uang yang dialokasikan untuk pemasaran dan komunikasi digital, yang telah menciptakan…
- 'Anda ingin menjadi merek': Saat game… Game tidak lagi berada di pinggiran budaya populer.Secara tradisional, video game sering berada di bawah jenis media lain, dengan konsumsi dan fandom mereka didorong oleh arus utama bentuk-bentuk hiburan. GoldenEye…