Warning: Undefined array key "tie_hide_meta" in /home/suara/public_html/wp-content/themes/sahifa/framework/parts/meta-post.php on line 3
Warning: Trying to access array offset on null in /home/suara/public_html/wp-content/themes/sahifa/framework/parts/meta-post.php on line 3
Table of Contents
Aurich Lawson | Getty Images
Saat ini sepertinya semua orang dan perusahaan induk mereka perusahaan berbicara tentang “metaverse” sebagai hal besar berikutnya yang akan merevolusi kehidupan online kita. Tetapi setiap orang tampaknya memiliki gagasan mereka sendiri tentang apa arti “metaverse”—yaitu, jika mereka benar-benar tahu apa artinya.
Memperbesar / Sumber asli istilah “metaverse”
Istilah “metaverse” awalnya diciptakan dalam novel cyberpunk tahun 1992 karya Neal Stephenson, Snow Crash. Dalam buku tersebut, Metaverse (selalu dikapitalisasi dalam fiksi Stephenson) adalah “tempat imajiner” bersama yang “tersedia untuk umum melalui jaringan serat optik di seluruh dunia” dan diproyeksikan ke kacamata realitas virtual. Di dalamnya, pengembang dapat “membangun gedung, taman, rambu, serta hal-hal yang tidak ada di Realitas, seperti pertunjukan cahaya di atas kepala yang melayang-layang, lingkungan khusus di mana aturan ruang-waktu tiga dimensi diabaikan, dan zona pertempuran bebas. di mana orang bisa pergi berburu dan membunuh satu sama lain.”
Meta (sebelumnya Facebook) CEO Mark Zuckerberg dan rekan-rekannya menyebut kata “metaverse” lebih dari 80 kali di di bawah 90 menit selama presentasi utama Facebook Connect minggu lalu, di mana perusahaan mengumumkan nama barunya. Tapi Stephenson telah membuatnya sangat jelas bahwa “tidak ada komunikasi antara saya dan FB & tidak ada hubungan bisnis.” Itu berarti interpretasi Facebook tentang “metaverse” mungkin akan menjadi sangat berbeda dari apa yang awalnya dijelaskan Stephenson.
Sementara rebranding Meta mendorong sebagian besar percakapan metaverse akhir-akhir ini, hampir 30 tahun sejak Snow Crash
muncul telah melihat banyak jaringan online yang mewujudkan beberapa atau sebagian besar tentang apa yang dijelaskan oleh buku Stephenson. Upaya untuk menciptakan “metaverse” ini mencakup banyak game online dan tempat berkumpul yang menangkap beberapa konsep terpenting metaverse tanpa pernah menggunakan istilah tersebut.
“Tapi di sinilah kita,” seperti yang dikatakan CTO konsultan Oculus John Carmack baru-baru ini. “Mark Zuckerberg telah memutuskan bahwa sekarang adalah waktunya untuk membangun metaverse, begitu banyak roda berputar dan sumber daya mengalir dan upaya pasti akan dilakukan.”
Jadi, apakah metaverse adalah kemajuan besar berikutnya yang akan merevolusi cara kita semua terhubung satu sama lain? Apakah ini hanya pengemasan ulang teknologi yang ada menjadi konsep baru yang mencakup semua? Atau hanya istilah pemasaran kata kunci terbaru?
Jawabannya tergantung pada apa yang Anda maksud dengan “metaverse.”
Mendefinisikan metaverse
Di Facebook Connect-nya keynote minggu lalu, Zuckerberg mengatakan bahwa “cara terbaik untuk memahami metaverse adalah dengan mengalaminya sendiri, tetapi ini agak sulit karena belum sepenuhnya ada.” Dari tempat kami duduk, meminta orang untuk mencoba beberapa hal yang tidak ada sepertinya bukan cara terbaik untuk menyampaikan pemahaman penuh tentang arah perusahaan baru Anda yang berani.
Di bagian lain dalam keynote, Zuckerberg menggambarkan visi metaverse yang megah sebagai “internet yang lebih mendalam dan nyata” di mana “Anda akan dapat melakukan hampir semua hal yang dapat Anda bayangkan—berkumpul dengan teman dan keluarga, bekerja, belajar, bermain, berbelanja, berkreasi—serta kategori yang sama sekali baru yang tidak terlalu sesuai dengan cara kita berpikir tentang komputer atau ponsel saat ini.” Itu membantu sedikit, tetapi deskripsi apa pun yang menyertakan kata-kata “hampir semua yang dapat Anda bayangkan” sangat luas hingga hampir tidak berarti.
Setelah menghancurkan visi Meta —dan melihat sejarah metaverse baik sebagai konsep maupun sebagai perwujudan dari beberapa ruang online yang berbeda—kami telah mengidentifikasi elemen-elemen berikut yang, secara bersama-sama, tampaknya mendefinisikan metaverse. Apa pun yang memiliki bisnis apa pun yang menggunakan istilah tersebut akan mencakup satu atau semua hal berikut:
Ruang sosial bersama dengan avatar untuk mewakili pengguna
Blok bangunan dasar dari konsep metaverse inilah yang sedang dibicarakan Zuckerberg ketika dia meminta Internet yang lebih “terwujud”. Di situs web atau jaringan media sosial, Anda mungkin diwakili oleh nama pengguna atau gambar mini. Di metaverse, Anda diwakili oleh avatar yang dapat disesuaikan yang dapat bergerak, berbicara, dan/atau melakukan tindakan animasi.
Avatar jenis ini telah umum di segala macam game online dan ruang sosial sejak tahun 90-an (ada yang ingat Habbo Hotel?). Tetapi kesetiaan dan kemampuan avatar dapat sangat bervariasi dari satu layanan ke layanan lainnya. Kemajuan terbaru dalam realitas virtual telah memungkinkan pengguna untuk benar-benar mewujudkan avatar fantastis mereka, melihat melalui mata virtual mereka dan menggunakan pengontrol pelacakan tangan untuk memberi isyarat dan berinteraksi dengan item virtual. Ruang seperti VRChat menunjukkan betapa rumitnya avatar VR itu sekarang.
Perbesar / Adalah Habbo Hotel metaverse? Yah… jenisnya?
“Dunia” yang gigih untuk dihuni dan berinteraksi dengan avatar
Dalam beberapa kasus , ini berarti dunia virtual yang meniru batasan ruang dan kelangkaan lahan di dunia nyata, seperti yang terlihat di Kehidupan Kedua petak-petak tanah terpisah . Dalam kasus lain, itu hanya berarti pengguna berbagi ruang yang dibuat khusus untuk game tertentu atau acara sensitif waktu khusus, seperti konser multimedia baru-baru ini yang diadakan di Fortnite.
Dalam metaverse ideal, setiap pengguna berbagi satu dunia virtual, di mana item dan properti bertahan selama semua orang di antara sesi online. Namun, untuk alasan teknis, banyak ruang mirip metaverse modern yang pada akhirnya membagi pengguna menjadi server sharded tempat sebagian kecil pengguna dapat berinteraksi.
Baca selengkapnya
Rekomendasi:
Dekade kecerdasan ambien 9 Januari 2022 09:20 Kredit Gambar: metamorworks/Getty Images Mendengar dari CIO, CTO, dan eksekutif tingkat C dan senior lainnya tentang data dan strategi AI di Future of Work Summit 12…
McDonald's Memasuki Metaverse, Menjual Big Mac dan NFT McDonald's mengisyaratkan untuk memasuki dunia realitas virtual dengan menawarkan aplikasi untuk 10 merek dagang di metaverse. Menurut aplikasi McDonald's ke Kantor Paten dan Merek Dagang Amerika Serikat (USPTO), pendaftaran merek…
3 Proyek Crypto untuk Dilihat sebagai Gerakan… Dalam beberapa minggu terakhir ketika Facebook mengumumkan rebranding menjadi nama “Meta”, hal itu telah memicu minat baru dalam proyek cryptocurrency metaverse. Meta akan menciptakan metaverse VR (Virtual Reality) di mana…
Mengapa Ralph Lauren — pria dan perusahaan — sudah… Ralph Lauren telah datang ke dunia Roblox — secara harfiah.Mulai hari ini, pengguna di sandbox-game-turned-metaverse-platform akan dapat mengunjungi tema musim dingin “ Ralph Lauren Winter Escape,” pengalaman virtual yang penuh…
Ketertarikan pada NFT Dan Metaverse Turun Dengan Cepat Cakrawala Facebook Apakah Anda melihat lebih sedikit NFT mengobrol di internet akhir-akhir ini? Mendengar sedikit tentang metaverse? Nah, Anda tidak sendirian. Meskipun lonjakan awal dalam penggunaan kata kunci, minat pada…
Prediksi 2022: Pengalaman Pelanggan & Pengalaman Digital Pemasar akan terlibat dengan lebih banyak pelanggan di ruang virtual tiga dimensi tahun depan. Saat ekosistem virtual berkembang, itu tidak akan terbatas pada teknologi tunggal atau taman bertembok. Terburu-buru untuk…
'Ini mengubah proposisi nilai game': T&J CES dengan… Pada tahun 2021, industri video game mengalami kebangkitan model bisnis alternatif, termasuk judul game gratis dengan pembelian dalam aplikasi, game play-to-earn, dan game sebagai layanan. Modalitas baru ini menantang model…
hibah Sandbox World of Women hibah $25 juta Sandbox memiliki program hibah yang memberdayakan pencipta untuk mengisi Metaverse-nya. World of Women adalah penerima terbaru dari hibah $25 Unit Roadie UPS. Harga belum untuk bergerak, tetapi konsolidasi menunjukkan potensi…
Iklan Baru Facebook yang Konyol Mengungkapkan… Jika Anda adalah Facebook, dan visi besar perusahaan Anda adalah bahwa orang akan menghabiskan berjam-jam sehari memakai headset, hidup dan bekerja dalam realitas virtual, Anda akan memerlukan beberapa headset untuk…
3 Koin Crypto Metaverse Teratas Dengan Harga Satuan… Harga satuan rendah Koin kripto Metaverse adalah beberapa opsi terbaik untuk pedagang baru yang mencari untuk mendapatkan keuntungan harga yang signifikan. Ada banyak koin dengan harga satuan rendah yang diremehkan…
Ambil-Dua saham turun setelah pembelian Zynga,… 17 Januari 2022 15:49 Ambil-Dua kepala eksekutif Interaktif Strauss Zelnick. Kredit Gambar: Take-Two Interactive Bergabunglah dengan pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk GamesBeat & Facebook Gaming Summit Tahunan…
Metaverse Coin Harga Jaringan ETNA Naik 12% Di… Koin kripto Metaverse teratas yang mendapatkan harga tertinggi hari ini adalah Jaringan ETNA, naik lebih dari 12%. Kenaikan harga hari ini terjadi di tengah migrasi dan pembaruan baru-baru ini ke…
4 Inovasi yang Mengintip Sekilas tentang Metaverse Meta, perusahaan yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook, telah mengajukan paten untuk mewujudkan visinya untuk metaverse.Perusahaan ini telah dianugerahi ratusan paten di masa lalu empat bulan yang bertujuan untuk meningkatkan realisme…
Rekap Acara: Forum Periklanan Game Digital, pemasar… Esports dan game secara lebih luas memengaruhi budaya dan hiburan kita secara mendalam saat ini. Interaksi antara dunia game dan TV, film, olahraga, bisnis, seni, makanan, dan mode sangat nyata,…
Metaverse Hackathon 'Top of OASIS' aelf Akan Tayang Hari Ini Peserta Hackathon akan menerima dukungan dalam aspek teknologi, pendanaan, infrastruktur pengembangan, pasar dan liputan media.Hackathon bertema metaverse pertama aelf, Top of OASIS, akan ditayangkan pada 12 Desember , 2021. Pengguna…
Unity membeli Weta Digital Peter Jackson untuk… Unity Technologies, perusahaan di balik mesin Unity, membeli Weta Digital. Jika Anda seorang penggemar film, Anda tidak perlu mengenal Weta. Ini adalah rumah VFX yang didirikan bersama oleh Peter Jackson…
Dengarkan baik-baik apa yang dikatakan Mark… Ini baru hari Selasa, dan ini sudah menjadi minggu yang berat bagi Facebook. Kemarin, kumpulan organisasi berita menerbitkan cerita berdasarkan ribuan dokumen yang diberikan oleh mantan manajer produk Facebook Frances…
Facebook akan menambah 10.000 pekerjaan di Eropa… Jika Facebook akan menjadi "perusahaan metaverse", itu akan membutuhkan talenta — dan lebih banyak talenta itu ada di depan mata. Jejaring sosial tersebut telah meluncurkan rencana untuk menambah 10.000 pekerjaan…
5 Koin Metaverse yang Diperdagangkan Teratas Untuk… Dengan berakhirnya tahun 2021, beberapa proyek Metaverse menunjukkan potensi besar tahun depan . Dengan volume perdagangan yang luar biasa dan penilaian keseluruhan, koin Metaverse dalam artikel ini adalah pemimpin kripto…
3 Koin Crypto Metaverse Teratas Dengan Kapitalisasi… Kapitalisasi pasar yang rendah Koin kripto metaverse adalah beberapa opsi paling populer untuk pedagang baru . Namun, koin kapitalisasi pasar yang rendah juga berarti bahwa banyak proyek didasarkan pada hype…
Cloverland merevolusi perjudian online dengan kasino… Tidak dapat dipungkiri bahwa industri perjudian telah mengalami pertumbuhan yang signifikan dalam dua dekade terakhir berkat semakin populernya kasino dan permainan kasino. Inilah mengapa perjudian telah menjadi salah satu bentuk…
Pengalaman periklanan AR baru dari kemitraan Emodo… Bisnis teknologi iklan seluler Ericsson, Emodo, hari ini mengumumkan kemitraan dengan perusahaan augmented reality (WebAR) 8th Wall berbasis web untuk membangun solusi periklanan WebAR end-to-end. Solusi ini bertujuan untuk memberi…
Motorola dan Verizon membuat '5G Neckband' untuk… Semua orang menginginkan sepotong metaverse. Sejak Facebook mengganti nama dan membaptis dirinya sendiri Meta, minat pada VR dan AR telah melonjak lagi. Kami telah melihat perusahaan seperti Google, Samsung, LG…
Lupakan seperti apa metaverse itu, ada pertanyaan… 'Metaverse' adalah istilah yang telah dibicarakan dengan sangat antusias oleh beberapa perusahaan teknologi terbesar di dunia akhir-akhir ini, tetapi konsepnya masih relatif tidak jelas.Jika Anda ask Meta (née Facebook), metaverse…
Apa arti Metaverse bagi konsumen dan pemasar? MarTech » Uncategorized » Apa arti Metaverse bagi konsumen dan pemasar? Sebuah studi baru dari Gartner menemukan bahwa pendapat konsumen tentang metaverse tidak jelas dan sebagian besar tidak pasti. Pemasar…
Microsoft akan mengakuisisi Activision Blizzard Inc.… Hari ini, Video Quick Take: Inc. senilai $68,7 miliar. Ketika kesepakatan selesai, Microsoft akan menjadi perusahaan game terbesar ketiga di dunia berdasarkan pendapatan, di belakang Tencent dan Sony, menurut pernyataan…
Teknologi yang masuk ke dalam video game Anda Kemajuan teknologi mempengaruhi hampir setiap aspek kehidupan modern. Oleh karena itu, tidak heran jika industri video game adalah salah satu penyumbang terbesar dalam hal pengenalan teknologi baru. Banyak pemain dapat…
Dengan Mesh for Teams, Microsoft berencana… Avatar — Konsepnya mengikuti hype "metaverse" baru-baru ini, tapi itu hanya pendahulu. Samuel Axon - 3 Nov 2021 10:41 pm UTC Memperbesar / Antarmuka dan ruang kerja virtual untuk Mesh…
Facebook menanam ide metaverse tetapi Apple… Pengguna media sosial dan dunia bisnis sekarang memiliki gambaran umum tentang apa itu metaverse, berkat penyemaian istilah selama setahun oleh CEO Meta Mark Zuckerberg pada panggilan investor dan selanjutnya mengubah…