Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri.
Dalam novel fiksi ilmiah Ernest Cline 2011 Ready Player One, hidup dibagi menjadi dua pengalaman yang berbeda: nyata dan virtual. Kisah ini berlatar pada tahun 2045, di masa depan yang dilanda oleh masalah lingkungan, ekonomi, dan sosial yang membuat penghuninya menghabiskan waktu di lingkungan virtual yang luas dan sangat detail yang disebut OASIS. Memasuki OASIS dengan pelindung VR dan sarung tangan canggih memungkinkan pengguna mempertahankan identitas fantastis dengan tampilan yang berubah dan bahkan kekuatan super. Identitas alternatif ini memberi orang pelarian — Miliarder Rusia Vladimir, tetapi dari identitas mereka sendiri dan kekurangan yang dirasakan. Bertahun-tahun sebelumnya Ready Player One, penulis Neal Stephenson, dalam novelnya tahun 1992 Snow Crash, menggambarkan dunia virtual imersif fiktif yang mirip dengan OASIS, yang disebutnya Metaverse. Di Metaverse ini, penghuni virtual dapat membangun fitur dunia dari awal, menciptakan seluruh lingkungan dan persona dengan cara yang mirip dengan banyak game online modern. Teknologi dan budaya yang dijelaskan dalam Ready Player One dan Snow Crash tidak terlalu tidak masuk akal jika dilihat dari lintasan kita sendiri. AI dan otomatisasi dengan cepat menghilangkan kebutuhan orang untuk bekerja atau bahkan tinggal bersama. Kemajuan dalam transportasi dan komunikasi telah memungkinkan orang untuk mempertahankan koneksi yang mulus dan instan satu sama lain di mana pun di Bumi. Dunia telah terhubung dengan cara yang tampaknya tidak mungkin dilakukan hanya 100 tahun yang lalu.Ini memiliki dampak positif pada sebagian besar aspek masyarakat manusia. Telework merevolusi bisnis dan perdagangan. Seorang insinyur perangkat lunak dapat tinggal di pedesaan Kansas dan bekerja untuk startup teknologi di Stockholm. Orang-orang cacat yang terikat di rumah menjadi dipekerjakan secara menguntungkan pada tingkat rekor. Aplikasi kencan dapat menemukan pasangan sempurna Anda sejauh 3000 mil. Dokter dapat melakukan operasi penyelamatan jiwa virtual. Membuat informasi hampir tersedia secara universal telah menghasilkan proses penemuan ilmiah, pendidikan, pertukaran budaya dan reformasi sosial politik yang lebih efisien.Bahkan istilah metaverse (yang berasal dari Snow Crash) telah mengambil makna yang lebih konkret, karena CEO Facebook Mark Zuckerberg baru-baru ini mengumumkan bahwa perusahaan media sosial akan fokus pada pengembangan “metaverse” di mana pengguna berinteraksi tidak hanya secara sosial, tetapi juga secara ekonomi pada platform fisik-cyber berbasis blockchain. Namun terlepas dari kondensasi jarak dan perbedaan kita yang nyata ini, semakin banyak bukti menunjukkan bahwa semakin banyak orang yang merasa lebih sendirian. Bahkan sebelum pandemi Covid-19 memaksa perubahan drastis dalam pekerjaan dan kehidupan pribadi kita, manusia semakin terisolasi satu sama lain.Terkait: Menggunakan Acara Virtual untuk Mendorong Kesadaran, Loyalitas Merek, dan Pendapatan Komunikasi elektronik telah mengambil banyak spontanitas dan keaslian dari percakapan dan hubungan manusia. Media sosial telah mendorong orang untuk membuat persona untuk diri mereka sendiri untuk aliran endorfin yang berumur pendek dari suka dan pengikut. Bahkan kejahatan menjadi kurang pribadi — pelaku tidak lagi harus menatap mata Anda saat mereka menghapus tabungan Anda atau mencuri identitas Anda dari ruang bawah tanah anonim di sisi lain planet ini. Dinamika sosial manusia yang sederhana seperti kepercayaan, pengertian, dan empati sulit diwujudkan sepenuhnya tanpa interaksi langsung. Kehadiran virtual hanya dapat mengirimkan sebagian isyarat halus seperti gerakan mata, bahasa tubuh dan infleksi suara yang merupakan komponen penting dalam komunikasi. Panggilan Zoom baru-baru ini terkenal menjadi kacau ketika salah satu peserta secara keliru dianggap sebagai kucing. Tidak mengetahui apakah ada orang yang menghadiri pertemuan tertentu saat ini mengenakan celana telah menjadi kenyataan modern. Sinyal lain, seperti feromon gugup atau asmara, jabat tangan yang berkeringat dan detak jantung yang cepat benar-benar hilang dalam komunikasi virtual. Ini adalah variabel dasar dan bawah sadar yang telah digunakan orang selama kita ada untuk menemukan pasangan, menghindari orang jahat, dan menjalin kemitraan.Terkait: 4 Imperatif Penting untuk Kesuksesan Penjualan Virtual Manusia, untuk semua maksud dan tujuan, adalah primata. Kita adalah mamalia yang sangat sosial dengan naluri untuk terikat dan berinteraksi — naluri yang terbentuk selama jutaan tahun. Selama 99% dari sejarah manusia, kita hidup dalam kelompok kecil semi-nomaden, dengan hanya satu sama lain yang dapat diandalkan untuk kehangatan, keamanan, dan kelangsungan hidup. Ketergantungan pada koneksi fisik dan nyata ini tertanam dalam diri kita dan tidak dapat dengan mudah digantikan oleh aplikasi yang lebih ramah pengguna, chip silikon yang lebih padat, dan kode sumber yang cerdas.Belajar dan Jaringan — proses mendefinisikan ulang interaksi manusia, baik atau buruk, dengan cara yang mungkin permanen. Sebagai pencipta, kita harus berusaha untuk menyeimbangkan kecepatan, efisiensi, dan produktivitas inovasi kita dengan pengakuan bahwa kita adalah makhluk darah dan daging. Memahami dan menghormati kerentanan kita sebagai spesies sosial memainkan peran penting dalam dampak produk kita saat pasar dunia maya baru ini bergerak dari fiksi ke kenyataan. Laba sangat penting untuk mata pencaharian pengusaha dan inovator, tetapi tidak harus mengorbankan kemanusiaan kita dan generasi mendatang.Terkait: Mempekerjakan Asisten Virtual adalah ‘New Normal’
Baca selengkapnya
Rekomendasi:
- Agen acara Freeman akan menjadi virtual dan hybrid… Freeman, perusahaan desain dan produksi global untuk pameran dagang, pameran, konvensi, dan acara lainnya telah mengumumkan kemitraan strategis dengan platform acara virtual Hubilo. Freeman, yang memproduksi lebih dari 10.000 acara…
- Bagaimana UKM Dapat Menarik Bakat di Pasar Tenaga… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca Entrepreneur United States, sebuah waralaba internasional dari Entrepreneur Media. Berita utama pasar tenaga kerja baru-baru ini telah…
- 3 Komponen Penting yang Secara Dramatis Meningkatkan… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca Entrepreneur United States, sebuah waralaba internasional dari Entrepreneur Media. Beberapa bisnis naik atau mati hanya dengan strategi:…
- Metaverse Hackathon 'Top of OASIS' aelf Akan… Peserta Hackathon akan menerima dukungan dalam aspek teknologi, pendanaan, infrastruktur pengembangan, pasar dan liputan media.Hackathon bertema metaverse pertama aelf, Top of OASIS, akan ditayangkan pada 12 Desember , 2021. Pengguna…
- 5 Acara TV yang Dapat Membantu Memprediksi Masa… Pengusaha yang memikirkan masa depan kecerdasan buatan dalam bisnis mungkin ingin mencari sumber inspirasi yang tidak biasa: TV mereka. Para pemimpin bisnis terus memikirkan cara-cara baru untuk mengintegrasikan teknologi AI…
- Akankah Disney Bergabung dengan Partai NFT?… Keterlibatan Disney dalam NFT hanya masalah waktu, karena konglomerat hiburan papan atas telah menyatakan minat yang kuat pada ruang tersebut.Perusahaan hiburan dan media multinasional Amerika Serikat, Disney, sedang mengerjakan tempatkan…
- Zoom mengakuisisi aset produksi video dari Liminal Platform pertemuan video Zoom hari ini mengumumkan bahwa mereka telah mengakuisisi aset dari Liminal, sebuah startup teknologi produksi video yang sebagian besar dibangun dari SKD Zoom.Dua Co-Founder Liminal, Andy Caluccio…
- Cara Menemukan Programmer yang Tepat: Panduan… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca Entrepreneur United States, sebuah waralaba internasional dari Entrepreneur Media. Memperluas tim startup selalu sulit. Pendiri startup harus…
- McDonald's berencana memasuki metaverse dengan… Anda di sini: Rumah/Berita/ McDonald's berencana memasuki metaverse dengan restoran virtual10 Februari 2022 oleh Vignesh K Perusahaan makanan Amerika terkenal McDonald's tampaknya bersiap untuk pindah ke metaverse dengan mengajukan sepuluh…
- Keyfest Acara Bitcoin Virtual Akan Diselenggarakan… Casa, sebuah perusahaan keamanan Bitcoin, akan menyelenggarakan festival virtual yang merayakan masa lalu, sekarang, dan masa depan kunci pribadi. Pada tanggal 5-7 Januari, Keyfest 2022 akan mengumpulkan Bitcoiner terkemuka untuk…
- 5 tips untuk membuat jam tangan Apple Anda lebih… Saat Anda mendengar orang berbicara tentang menyesuaikan jam tangan Apple mereka, ada lebih banyak pilihan daripada yang pernah Anda pikirkan. Apa yang awalnya dimulai sebagai gadget keren yang berfungsi sebagai…
- Tentang zombie dan startup: cara menghindari ide… Artikel ini diterjemahkan dari edisi bahasa Spanyol kami menggunakan teknologi AI. Kesalahan mungkin terjadi karena proses ini. Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca…
- Angka yang Anda Butuhkan dalam Sistem Pendukung… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Jika Anda seperti kebanyakan pengusaha, Anda suka membangun. Menggerumit. Percobaan. Tumbuh. Pergeseran arah perusahaan Anda dan mencoba hal-hal baru datang…
- Latihan 20 Menit Mingguan Ini Akan Mendorong Tujuan… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Salah satu keuntungan terbesar bekerja di startup adalah kesempatan bagi setiap karyawan — dari magang hingga eksekutif puncak — untuk…
- Industri video-game juga memiliki ambisi metaverse THE PLANET berwarna hitam , bulat sempurna, tidak benar-benar ada, dan jaraknya persis 65.536km (menjadi pangkat enam belas dari dua, angka yang akan dikenali oleh peretas mana pun). Sebuah jalan…
- Pengantar CIO ke Metaverse "Metaverse" akan datang. Apakah kamu siap? Microsoft, Nvidia, dan Facebook semuanya telah mengumumkan aplikasi signifikan untuk memberi perusahaan pintu ke metaverse. Banyak startup juga membangun teknologi semacam ini. Tapi apa…
- 7 Tips Menggunakan Profil LinkedIn Anda sebagai… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Menurut LinkedIn, platform ini memiliki 800 juta anggota di lebih dari 200 negara dan wilayah di seluruh dunia. Ini adalah…
- Apa arti Metaverse bagi konsumen dan pemasar? MarTech » Uncategorized » Apa arti Metaverse bagi konsumen dan pemasar? Sebuah studi baru dari Gartner menemukan bahwa pendapat konsumen tentang metaverse tidak jelas dan sebagian besar tidak pasti. Pemasar…
- Mengapa Setiap Pemimpin Dapat Mengambil Manfaat Dari… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Di tengah segala ketidakpastiannya, tahun 2021 adalah tahun yang memberi saya harapan. Dari kebakaran hutan dan banjir ekstrem hingga gelombang…
- 'Ini mengubah proposisi nilai game': T&J CES… Pada tahun 2021, industri video game mengalami kebangkitan model bisnis alternatif, termasuk judul game gratis dengan pembelian dalam aplikasi, game play-to-earn, dan game sebagai layanan. Modalitas baru ini menantang model…
- Membongkar Pengganggu Ritel Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca Entrepreneur United States, sebuah waralaba internasional dari Entrepreneur Media. Industri ritel saat ini menghadapi berbagai disrupsi, terutama…
- LG membuat beberapa konsep OLED melengkung liar… Divisi tampilan LG akan menampilkan dua konsep OLED fleksibel di CES 2022 – dengan asumsi pandemi tidak mengklaim pameran dagang tahunan sebagai korban terbarunya. Yang pertama adalah sepeda stasioner “Virtual…
- 3 Proyek Crypto untuk Dilihat sebagai Gerakan… Dalam beberapa minggu terakhir ketika Facebook mengumumkan rebranding menjadi nama “Meta”, hal itu telah memicu minat baru dalam proyek cryptocurrency metaverse. Meta akan menciptakan metaverse VR (Virtual Reality) di mana…
- Mengapa Metaverse Facebook Adalah Mimpi Buruk Privasi Sebuah metaverse yang sebagian besar dijalankan oleh Facebook—maaf, Meta—tidak terdengar menyenangkan bagi saya. Dengan ambisi Facebook untuk menciptakan perangkat keras dan teknologi lain untuk apa yang disebut metaverse, itu berarti…
- Kembalinya ke Bata dan Mortar pada tahun 2022 Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Terlepas dari banyak tantangan yang ditimbulkan oleh pandemi, konsumen sekarang membelanjakan lebih banyak dari sebelumnya, dengan sekitar 31% orang Amerika…
- Mengejar Bristol Myers Deal Hunter saat Konferensi… Kami mendeteksi aktivitas yang tidak biasa dari jaringan komputer Anda Untuk melanjutkan, silakan klik kotak di bawah untuk memberi tahu kami bahwa Anda bukan robot. Baca selengkapnya
- 'Jangkau audiens yang sama sekali berbeda':… 21 Januari 2022 oleh Kristina Monllos Pelaksana industri film, pembuat film, aktor, orang dalam industri, dan penggemar film tidak tidak berbondong-bondong ke Park City, Utah tahun ini untuk Sundance Film…
- Tren Teratas yang Akan Berdampak pada Industri… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Pandemi telah menyebabkan perubahan di seluruh dunia dalam kebiasaan konsumen, pengaturan tempat kerja, peluang perjalanan, dan kehidupan kita sehari-hari secara…
- Karyawan Saya Mengeluh Tim Kami Terlalu Cliquey Kolumnis Inc.com, Alison Green, menjawab pertanyaan tentang masalah tempat kerja dan manajemen--mulai dari cara menghadapi bos yang mengelola mikro cara berbicara dengan seseorang di tim Anda tentang bau badan.Seorang pembaca…
- 5 Tren Pemasaran Digital yang Perlu Diketahui Selama… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Dua tahun terakhir telah menunjukkan peningkatan besar dalam jumlah uang yang dialokasikan untuk pemasaran dan komunikasi digital, yang telah menciptakan…