Saat ini sepertinya semua orang dan perusahaan induk mereka perusahaan berbicara tentang “metaverse” sebagai hal besar berikutnya yang akan merevolusi kehidupan online kita. Tetapi setiap orang tampaknya memiliki gagasan mereka sendiri tentang apa arti “metaverse”—yaitu, jika mereka benar-benar tahu apa artinya.
Memperbesar / Sumber asli istilah “metaverse”
Istilah “metaverse” awalnya diciptakan dalam novel cyberpunk tahun 1992 karya Neal Stephenson, Snow Crash. Dalam buku tersebut, Metaverse (selalu dikapitalisasi dalam fiksi Stephenson) adalah “tempat imajiner” bersama yang “tersedia untuk umum melalui jaringan serat optik di seluruh dunia” dan diproyeksikan ke kacamata realitas virtual. Di dalamnya, pengembang dapat “membangun gedung, taman, rambu, serta hal-hal yang tidak ada di Realitas, seperti pertunjukan cahaya di atas kepala yang melayang-layang, lingkungan khusus di mana aturan ruang-waktu tiga dimensi diabaikan, dan zona pertempuran bebas. di mana orang bisa pergi berburu dan membunuh satu sama lain.”
Meta (sebelumnya Facebook) CEO Mark Zuckerberg dan rekan-rekannya menyebut kata “metaverse” lebih dari 80 kali di di bawah 90 menit selama presentasi utama Facebook Connect minggu lalu, di mana perusahaan mengumumkan nama barunya. Tapi Stephenson telah membuatnya sangat jelas bahwa “tidak ada komunikasi antara saya dan FB & tidak ada hubungan bisnis.” Itu berarti interpretasi Facebook tentang “metaverse” mungkin akan menjadi sangat berbeda dari apa yang awalnya dijelaskan Stephenson.
Sementara rebranding Meta mendorong sebagian besar percakapan metaverse akhir-akhir ini, hampir 30 tahun sejak Snow Crash
Daftar Isi
muncul telah melihat banyak jaringan online yang mewujudkan beberapa atau sebagian besar tentang apa yang dijelaskan oleh buku Stephenson. Upaya untuk menciptakan “metaverse” ini mencakup banyak game online dan tempat berkumpul yang menangkap beberapa konsep terpenting metaverse tanpa pernah menggunakan istilah tersebut.
“Tapi di sinilah kita,” seperti yang dikatakan CTO konsultan Oculus John Carmack baru-baru ini. “Mark Zuckerberg telah memutuskan bahwa sekarang adalah waktunya untuk membangun metaverse, begitu banyak roda berputar dan sumber daya mengalir dan upaya pasti akan dilakukan.”
Jadi, apakah metaverse adalah kemajuan besar berikutnya yang akan merevolusi cara kita semua terhubung satu sama lain? Apakah ini hanya pengemasan ulang teknologi yang ada menjadi konsep baru yang mencakup semua? Atau hanya istilah pemasaran kata kunci terbaru?
Jawabannya tergantung pada apa yang Anda maksud dengan “metaverse.”
Mendefinisikan metaverse
Di Facebook Connect-nya keynote minggu lalu, Zuckerberg mengatakan bahwa “cara terbaik untuk memahami metaverse adalah dengan mengalaminya sendiri, tetapi ini agak sulit karena belum sepenuhnya ada.” Dari tempat kami duduk, meminta orang untuk mencoba beberapa hal yang tidak ada sepertinya bukan cara terbaik untuk menyampaikan pemahaman penuh tentang arah perusahaan baru Anda yang berani.
Di bagian lain dalam keynote, Zuckerberg menggambarkan visi metaverse yang megah sebagai “internet yang lebih mendalam dan nyata” di mana “Anda akan dapat melakukan hampir semua hal yang dapat Anda bayangkan—berkumpul dengan teman dan keluarga, bekerja, belajar, bermain, berbelanja, berkreasi—serta kategori yang sama sekali baru yang tidak terlalu sesuai dengan cara kita berpikir tentang komputer atau ponsel saat ini.” Itu membantu sedikit, tetapi deskripsi apa pun yang menyertakan kata-kata “hampir semua yang dapat Anda bayangkan” sangat luas hingga hampir tidak berarti.
Setelah menghancurkan visi Meta —dan melihat sejarah metaverse baik sebagai konsep maupun sebagai perwujudan dari beberapa ruang online yang berbeda—kami telah mengidentifikasi elemen-elemen berikut yang, secara bersama-sama, tampaknya mendefinisikan metaverse. Apa pun yang memiliki bisnis apa pun yang menggunakan istilah tersebut akan mencakup satu atau semua hal berikut:
Ruang sosial bersama dengan avatar untuk mewakili pengguna
Blok bangunan dasar dari konsep metaverse inilah yang sedang dibicarakan Zuckerberg ketika dia meminta Internet yang lebih “terwujud”. Di situs web atau jaringan media sosial, Anda mungkin diwakili oleh nama pengguna atau gambar mini. Di metaverse, Anda diwakili oleh avatar yang dapat disesuaikan yang dapat bergerak, berbicara, dan/atau melakukan tindakan animasi.
Avatar jenis ini telah umum di segala macam game online dan ruang sosial sejak tahun 90-an (ada yang ingat Habbo Hotel?). Tetapi kesetiaan dan kemampuan avatar dapat sangat bervariasi dari satu layanan ke layanan lainnya. Kemajuan terbaru dalam realitas virtual telah memungkinkan pengguna untuk benar-benar mewujudkan avatar fantastis mereka, melihat melalui mata virtual mereka dan menggunakan pengontrol pelacakan tangan untuk memberi isyarat dan berinteraksi dengan item virtual. Ruang seperti VRChat menunjukkan betapa rumitnya avatar VR itu sekarang.
Perbesar / Adalah Habbo Hotel metaverse? Yah… jenisnya?
“Dunia” yang gigih untuk dihuni dan berinteraksi dengan avatar
Dalam beberapa kasus , ini berarti dunia virtual yang meniru batasan ruang dan kelangkaan lahan di dunia nyata, seperti yang terlihat di Kehidupan Kedua petak-petak tanah terpisah . Dalam kasus lain, itu hanya berarti pengguna berbagi ruang yang dibuat khusus untuk game tertentu atau acara sensitif waktu khusus, seperti konser multimedia baru-baru ini yang diadakan di Fortnite.
Dalam metaverse ideal, setiap pengguna berbagi satu dunia virtual, di mana item dan properti bertahan selama semua orang di antara sesi online. Namun, untuk alasan teknis, banyak ruang mirip metaverse modern yang pada akhirnya membagi pengguna menjadi server sharded tempat sebagian kecil pengguna dapat berinteraksi.
Baca selengkapnya
Rekomendasi:
5 Koin Metaverse yang Diremehkan Dengan Potensi… Koin metaverse adalah yang paling populer akhir-akhir ini, dengan koin seperti Decentraland dan Axie Infinity melihat kenaikan harga besar-besaran dalam beberapa minggu terakhir. Dalam daftar ini, kita akan menjelajahi 5…
Dekade kecerdasan ambien 9 Januari 2022 09:20 Kredit Gambar: metamorworks/Getty Images Mendengar dari CIO, CTO, dan eksekutif tingkat C dan senior lainnya tentang data dan strategi AI di Future of Work Summit 12…
Mengapa Ralph Lauren — pria dan perusahaan — sudah… Ralph Lauren telah datang ke dunia Roblox — secara harfiah.Mulai hari ini, pengguna di sandbox-game-turned-metaverse-platform akan dapat mengunjungi tema musim dingin “ Ralph Lauren Winter Escape,” pengalaman virtual yang penuh…
Akankah Disney Bergabung dengan Partai NFT?… Keterlibatan Disney dalam NFT hanya masalah waktu, karena konglomerat hiburan papan atas telah menyatakan minat yang kuat pada ruang tersebut.Perusahaan hiburan dan media multinasional Amerika Serikat, Disney, sedang mengerjakan tempatkan…
NBCUniversal bermitra dengan Anzu.io untuk… NBCUniversal bermitra dengan platform periklanan campuran dalam game Anzu.io untuk menyediakan akses ke inventaris dalam game di seluruh perangkat seluler, PC, layanan streaming, dan konsol. Melalui solusi iklan One Platform,…
Pengarahan Pemasaran: Mengapa beberapa merek mencari… Selama bertahun-tahun, pemasar yang cerdas telah mencoba untuk mendapatkan perhatian konsumen selama Super Bowl tanpa membayar biaya yang besar untuk tempat 30 detik. Itu tidak berbeda tahun ini — mengapa…
Studio penerbitan game Tales baru diluncurkan oleh… 24 Januari 2022 09:44 Bergabunglah dengan para pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk Tahunan ke-2 mereka GamesBeat & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: Into the Metaverse 2 25-27…
Iklan Baru Facebook yang Konyol Mengungkapkan… Jika Anda adalah Facebook, dan visi besar perusahaan Anda adalah bahwa orang akan menghabiskan berjam-jam sehari memakai headset, hidup dan bekerja dalam realitas virtual, Anda akan memerlukan beberapa headset untuk…
Basis Pengguna Meta's Horizon Worlds Tumbuh… Dunia Horizon, salah satu aplikasi metaverse andalan yang telah dirilis Meta, telah mencapai basis pengguna bulanan 300 ribu pengguna di platformnya. Eksekutif Meta mengumumkan tonggak sejarah ini dalam pembaruan semua…
Cloverland merevolusi perjudian online dengan kasino… Tidak dapat dipungkiri bahwa industri perjudian telah mengalami pertumbuhan yang signifikan dalam dua dekade terakhir berkat semakin populernya kasino dan permainan kasino. Inilah mengapa perjudian telah menjadi salah satu bentuk…
Sebelum Meta, ada Habbo: Bagaimana game sosial… Meta — perusahaan yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook — telah dengan kuat bergabung dengan jajaran perusahaan pembangun metaverse seperti Roblox dan Epic Games. Tetapi konsep ruang digital yang sangat sosial…
Microsoft Membuat Taruhan Game & Metaverse USD 69 Miliar Sumber: iStock/NicolasMcComber Raksasa teknologi Microsoft telah mengumumkan rencana untuk mengakuisisi Activision Blizzard , pengembang game besar dan penerbit konten hiburan interaktif.Microsoft mengatakan akan mengakuisisi Activision Blizzard seharga USD 95,00 per…
Tidak semua orang akan menjadi pahlawan di metaverse… Salah satu kesombongan di balik metaverse adalah bahwa setiap orang akan dapat memiliki identitasnya sendiri di dunia digital. Tetapi bagaimana orang akan menemukan diri mereka sendiri atau menyusun identitas mereka?…
4 Inovasi yang Mengintip Sekilas tentang Metaverse Meta, perusahaan yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook, telah mengajukan paten untuk mewujudkan visinya untuk metaverse.Perusahaan ini telah dianugerahi ratusan paten di masa lalu empat bulan yang bertujuan untuk meningkatkan realisme…
Merek Mewah Mencoba Berpartisipasi dalam Metaverse Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Tidak mengherankan bagaimana kata metaverse menemukan jalannya ke dalam wacana teknologi yang lebih baru. Kami telah mendengar CEO top seperti…
The DeanBeat: Membangun metaverse secara gratis 19 November 2021 08:00 Jensen Huang mendapat penghargaan tertinggi industri chip.Kredit Gambar: Dekan Takahashi Bergabunglah dengan para pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk GamesBeat & Facebook Gaming Summit…
JP Morgan Pindah Ke Metaverse: Membuka Lounge Bank… Langkah berani dapat membentuk masa depan lembaga keuangan, dan sepertinya itulah yang baru saja dilakukan JP Morgan dengan kepindahannya ke Metaverse.Lembaga keuangan mungkin waspada terhadap mata uang kripto tetapi dengan…
Fantasy Metaverse Island Bullieverse menciptakan… Bullieverse mengantar penggemar game dan pembuat konten ke medan yang belum dijelajahi untuk memonetisasi kreativitas dan keterampilan baru dalam metaverse berorientasi komunitas. Proyek ini berusaha untuk memimpin gelombang baru ekonomi…
Metaverse: Move Digital Mengatakan, “Kami Di Sini… Metaverse adalah tahap selanjutnya dalam evolusi internet dan jejaring sosial, memanfaatkan teknologi 3D real-time, yang menggabungkan alam fisik dan digital. Ini menawarkan peluang bagi hiburan online dan bisnis media sosial…
Pertempuran miliarder untuk metaverse YKAMU HARUS menyerahkannya kepada Mark Zuckerberg. Ketika pendiri Facebook mengumumkan pada bulan Oktober bahwa ia mengubah nama perusahaan induk jaringan media sosial menjadi Meta Platform untuk membantu menciptakan realitas digital…
NGC berinvestasi di Republic Realm untuk mempercepat… NGC berinvestasi di Republic Realm untuk membantu mempercepat pengembangan platform metaverse-nya NGC Ventures, perusahaan investasi kripto dan blockchain, telah mengumumkan investasi di Republic Realm. Investasi strategis ini bertujuan untuk mendorong…
Mark Zuckerberg Mengambil Halaman Dari Buku Elon Musk Kami mendeteksi aktivitas yang tidak biasa dari jaringan komputer Anda Untuk melanjutkan, silakan klik kotak di bawah untuk memberi tahu kami bahwa Anda bukan robot. Baca selengkapnya
WTF adalah Web3? Sejumlah kata kunci baru dimasukkan ke dalam kamus industri media tahun lalu, termasuk “blockchain”, “NFT”, dan “metaverse.” Semuanya memberi ruang untuk istilah lain: “Web3” yang mencakup segalanya, yang merupakan label…
Tanya HN: Apa perbedaan konsep “metaverse” dengan… Secara konseptual, perbedaan dengan AR/VR adalah Anda dapat memiliki pengalaman yang benar-benar imersif, yang benar-benar memberi Anda lebih banyak kemungkinan daripada hanya Second Life, yang selalu hanya dunia game 3D…
Ambil-Dua saham turun setelah pembelian Zynga,… 17 Januari 2022 15:49 Ambil-Dua kepala eksekutif Interaktif Strauss Zelnick. Kredit Gambar: Take-Two Interactive Bergabunglah dengan pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk GamesBeat & Facebook Gaming Summit Tahunan…
3 Koin Metaverse Crypto Ini Memperoleh Lebih Dari… Saat tahun akan segera berakhir, pasar crypto berakhir kuat dengan global valuasi $2,2 triliun. Artikel ini membahas tiga cryptocurrency teratas yang mendapatkan harga tertinggi hari ini di CoinMarketCap, diurutkan berdasarkan…
McDonald's berencana memasuki metaverse dengan… Anda di sini: Rumah/Berita/ McDonald's berencana memasuki metaverse dengan restoran virtual10 Februari 2022 oleh Vignesh K Perusahaan makanan Amerika terkenal McDonald's tampaknya bersiap untuk pindah ke metaverse dengan mengajukan sepuluh…
Metaversal mengumumkan dana Seri A $50 juta yang… Metaverse Panggilan tentang fraksionalisasi NFT menyebabkan putaran pendanaan Seri A yang kelebihan permintaan. Lisa Gibbons · 6 Januari 2022 pukul 6:00 pagi UTC · 2 menit Baca Saat Metaverse mulai…
Majalah Time akan mengadakan ETH sebagai bagian dari… Mike Novogratz mengatakan kemitraan ini adalah bagian dari langkah untuk “membawa pembaca, pencipta, dan yang ingin tahu ke dalam metaverse.” 1046 Total penayangan 17 Jumlah saham Time Magazine, perusahaan media…
HeadOffice.space meluncurkan sistem operasi berbasis… Ketika Anda memikirkan Metaverse, hal pertama yang biasanya terlintas dalam pikiran mungkin adalah dunia multipemain masif yang didukung oleh kecerdasan buatan, realitas virtual, dan teknologi blockchain di mana orang-orang di…