Saat ini sepertinya semua orang dan perusahaan induk mereka perusahaan berbicara tentang “metaverse” sebagai hal besar berikutnya yang akan merevolusi kehidupan online kita. Tetapi setiap orang tampaknya memiliki gagasan mereka sendiri tentang apa arti “metaverse”—yaitu, jika mereka benar-benar tahu apa artinya.
Memperbesar / Sumber asli istilah “metaverse”
Istilah “metaverse” awalnya diciptakan dalam novel cyberpunk tahun 1992 karya Neal Stephenson, Snow Crash. Dalam buku tersebut, Metaverse (selalu dikapitalisasi dalam fiksi Stephenson) adalah “tempat imajiner” bersama yang “tersedia untuk umum melalui jaringan serat optik di seluruh dunia” dan diproyeksikan ke kacamata realitas virtual. Di dalamnya, pengembang dapat “membangun gedung, taman, rambu, serta hal-hal yang tidak ada di Realitas, seperti pertunjukan cahaya di atas kepala yang melayang-layang, lingkungan khusus di mana aturan ruang-waktu tiga dimensi diabaikan, dan zona pertempuran bebas. di mana orang bisa pergi berburu dan membunuh satu sama lain.”
Meta (sebelumnya Facebook) CEO Mark Zuckerberg dan rekan-rekannya menyebut kata “metaverse” lebih dari 80 kali di di bawah 90 menit selama presentasi utama Facebook Connect minggu lalu, di mana perusahaan mengumumkan nama barunya. Tapi Stephenson telah membuatnya sangat jelas bahwa “tidak ada komunikasi antara saya dan FB & tidak ada hubungan bisnis.” Itu berarti interpretasi Facebook tentang “metaverse” mungkin akan menjadi sangat berbeda dari apa yang awalnya dijelaskan Stephenson.
Sementara rebranding Meta mendorong sebagian besar percakapan metaverse akhir-akhir ini, hampir 30 tahun sejak Snow Crash
muncul telah melihat banyak jaringan online yang mewujudkan beberapa atau sebagian besar tentang apa yang dijelaskan oleh buku Stephenson. Upaya untuk menciptakan “metaverse” ini mencakup banyak game online dan tempat berkumpul yang menangkap beberapa konsep terpenting metaverse tanpa pernah menggunakan istilah tersebut.
“Tapi di sinilah kita,” seperti yang dikatakan CTO konsultan Oculus John Carmack baru-baru ini. “Mark Zuckerberg telah memutuskan bahwa sekarang adalah waktunya untuk membangun metaverse, begitu banyak roda berputar dan sumber daya mengalir dan upaya pasti akan dilakukan.”
Jadi, apakah metaverse adalah kemajuan besar berikutnya yang akan merevolusi cara kita semua terhubung satu sama lain? Apakah ini hanya pengemasan ulang teknologi yang ada menjadi konsep baru yang mencakup semua? Atau hanya istilah pemasaran kata kunci terbaru?
Jawabannya tergantung pada apa yang Anda maksud dengan “metaverse.”
Mendefinisikan metaverse
Di Facebook Connect-nya keynote minggu lalu, Zuckerberg mengatakan bahwa “cara terbaik untuk memahami metaverse adalah dengan mengalaminya sendiri, tetapi ini agak sulit karena belum sepenuhnya ada.” Dari tempat kami duduk, meminta orang untuk mencoba beberapa hal yang tidak ada sepertinya bukan cara terbaik untuk menyampaikan pemahaman penuh tentang arah perusahaan baru Anda yang berani.
Di bagian lain dalam keynote, Zuckerberg menggambarkan visi metaverse yang megah sebagai “internet yang lebih mendalam dan nyata” di mana “Anda akan dapat melakukan hampir semua hal yang dapat Anda bayangkan—berkumpul dengan teman dan keluarga, bekerja, belajar, bermain, berbelanja, berkreasi—serta kategori yang sama sekali baru yang tidak terlalu sesuai dengan cara kita berpikir tentang komputer atau ponsel saat ini.” Itu membantu sedikit, tetapi deskripsi apa pun yang menyertakan kata-kata “hampir semua yang dapat Anda bayangkan” sangat luas hingga hampir tidak berarti.
Setelah menghancurkan visi Meta —dan melihat sejarah metaverse baik sebagai konsep maupun sebagai perwujudan dari beberapa ruang online yang berbeda—kami telah mengidentifikasi elemen-elemen berikut yang, secara bersama-sama, tampaknya mendefinisikan metaverse. Apa pun yang memiliki bisnis apa pun yang menggunakan istilah tersebut akan mencakup satu atau semua hal berikut:
Ruang sosial bersama dengan avatar untuk mewakili pengguna
Blok bangunan dasar dari konsep metaverse inilah yang sedang dibicarakan Zuckerberg ketika dia meminta Internet yang lebih “terwujud”. Di situs web atau jaringan media sosial, Anda mungkin diwakili oleh nama pengguna atau gambar mini. Di metaverse, Anda diwakili oleh avatar yang dapat disesuaikan yang dapat bergerak, berbicara, dan/atau melakukan tindakan animasi.
Avatar jenis ini telah umum di segala macam game online dan ruang sosial sejak tahun 90-an (ada yang ingat Habbo Hotel?). Tetapi kesetiaan dan kemampuan avatar dapat sangat bervariasi dari satu layanan ke layanan lainnya. Kemajuan terbaru dalam realitas virtual telah memungkinkan pengguna untuk benar-benar mewujudkan avatar fantastis mereka, melihat melalui mata virtual mereka dan menggunakan pengontrol pelacakan tangan untuk memberi isyarat dan berinteraksi dengan item virtual. Ruang seperti VRChat menunjukkan betapa rumitnya avatar VR itu sekarang.
Perbesar / Adalah Habbo Hotel metaverse? Yah… jenisnya?
“Dunia” yang gigih untuk dihuni dan berinteraksi dengan avatar
Dalam beberapa kasus , ini berarti dunia virtual yang meniru batasan ruang dan kelangkaan lahan di dunia nyata, seperti yang terlihat di Kehidupan Kedua petak-petak tanah terpisah . Dalam kasus lain, itu hanya berarti pengguna berbagi ruang yang dibuat khusus untuk game tertentu atau acara sensitif waktu khusus, seperti konser multimedia baru-baru ini yang diadakan di Fortnite.
Dalam metaverse ideal, setiap pengguna berbagi satu dunia virtual, di mana item dan properti bertahan selama semua orang di antara sesi online. Namun, untuk alasan teknis, banyak ruang mirip metaverse modern yang pada akhirnya membagi pengguna menjadi server sharded tempat sebagian kecil pengguna dapat berinteraksi.
Baca selengkapnya
Rekomendasi:
Unity membeli Weta Digital Peter Jackson untuk… Unity Technologies, perusahaan di balik mesin Unity, membeli Weta Digital. Jika Anda seorang penggemar film, Anda tidak perlu mengenal Weta. Ini adalah rumah VFX yang didirikan bersama oleh Peter Jackson…
Metaverse Hackathon 'Top of OASIS' aelf Akan… Peserta Hackathon akan menerima dukungan dalam aspek teknologi, pendanaan, infrastruktur pengembangan, pasar dan liputan media.Hackathon bertema metaverse pertama aelf, Top of OASIS, akan ditayangkan pada 12 Desember , 2021. Pengguna…
Di CES 2022, merek Kecantikan mulai melangkah ke metaverse Sementara kembalinya CES yang diantisipasi IRL telah dibungkam oleh pembatalan yang didorong oleh pandemi, kecantikan masih hadir tahun ini baik di Las Vegas dan metaverse. Berlangsung dari tanggal 5-7 Januari…
Samsung Galaxy S22 juga akan diluncurkan di Metaverse Beranda BeritaPonsel (Kredit gambar: Masa Depan) Mengapa ponsel Android yang paling ditunggu-tunggu, kemungkinan besar bernama Samsung Galaxy S22, juga tidak diluncurkan -berbicara-tentang ruang virtual: Metaverse. Ketika Samsung secara resmi memamerkan…
The DeanBeat: Membangun metaverse secara gratis 19 November 2021 08:00 Jensen Huang mendapat penghargaan tertinggi industri chip.Kredit Gambar: Dekan Takahashi Bergabunglah dengan para pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk GamesBeat & Facebook Gaming Summit…
Rekap Acara: Forum Periklanan Game Digital, pemasar… Esports dan game secara lebih luas memengaruhi budaya dan hiburan kita secara mendalam saat ini. Interaksi antara dunia game dan TV, film, olahraga, bisnis, seni, makanan, dan mode sangat nyata,…
JP Morgan Pindah Ke Metaverse: Membuka Lounge Bank… Langkah berani dapat membentuk masa depan lembaga keuangan, dan sepertinya itulah yang baru saja dilakukan JP Morgan dengan kepindahannya ke Metaverse.Lembaga keuangan mungkin waspada terhadap mata uang kripto tetapi dengan…
Sebelum Meta, ada Habbo: Bagaimana game sosial… Meta — perusahaan yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook — telah dengan kuat bergabung dengan jajaran perusahaan pembangun metaverse seperti Roblox dan Epic Games. Tetapi konsep ruang digital yang sangat sosial…
E3 beralih ke acara khusus online karena… 6 Januari 2022 12:38 Sony tidak akan hadir untuk menghadapi Xbox tahun ini di E3 2019.Kredit Gambar: Dekan Takahashi Bergabunglah dengan pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk GamesBeat…
3 Koin Crypto Metaverse Teratas Dengan Kapitalisasi… Kapitalisasi pasar yang rendah Koin kripto metaverse adalah beberapa opsi paling populer untuk pedagang baru . Namun, koin kapitalisasi pasar yang rendah juga berarti bahwa banyak proyek didasarkan pada hype…
Coinbase mendefinisikan perannya di Metaverse,… Coinbase MetaverseCoinbase mengumumkan rencananya untuk terlibat dengan Metaverse, dan mengklaim itu untuk alasan altruistik. Samuel Wan · 21 Desember 2021 pukul 01:30 UTC · 2 menit baca Foto oleh standret…
Metaverse: Move Digital Mengatakan, “Kami Di Sini… Metaverse adalah tahap selanjutnya dalam evolusi internet dan jejaring sosial, memanfaatkan teknologi 3D real-time, yang menggabungkan alam fisik dan digital. Ini menawarkan peluang bagi hiburan online dan bisnis media sosial…
Memperkenalkan Dendy Metaverse: Hub untuk Game… Mengapa saya harus melengkapi CAPTCHA? Melengkapi CAPTCHA membuktikan bahwa Anda adalah manusia dan memberi Anda akses sementara ke properti web. Apa yang dapat saya lakukan untuk mencegah hal ini di…
Iklan Baru Facebook yang Konyol Mengungkapkan… Jika Anda adalah Facebook, dan visi besar perusahaan Anda adalah bahwa orang akan menghabiskan berjam-jam sehari memakai headset, hidup dan bekerja dalam realitas virtual, Anda akan memerlukan beberapa headset untuk…
McDonald's Memasuki Metaverse, Menjual Big Mac dan NFT McDonald's mengisyaratkan untuk memasuki dunia realitas virtual dengan menawarkan aplikasi untuk 10 merek dagang di metaverse. Menurut aplikasi McDonald's ke Kantor Paten dan Merek Dagang Amerika Serikat (USPTO), pendaftaran merek…
Microsoft akan mengakuisisi Activision Blizzard Inc.… Hari ini, Video Quick Take: Inc. senilai $68,7 miliar. Ketika kesepakatan selesai, Microsoft akan menjadi perusahaan game terbesar ketiga di dunia berdasarkan pendapatan, di belakang Tencent dan Sony, menurut pernyataan…
Pengalaman periklanan AR baru dari kemitraan Emodo… Bisnis teknologi iklan seluler Ericsson, Emodo, hari ini mengumumkan kemitraan dengan perusahaan augmented reality (WebAR) 8th Wall berbasis web untuk membangun solusi periklanan WebAR end-to-end. Solusi ini bertujuan untuk memberi…
Akankah Disney Bergabung dengan Partai NFT?… Keterlibatan Disney dalam NFT hanya masalah waktu, karena konglomerat hiburan papan atas telah menyatakan minat yang kuat pada ruang tersebut.Perusahaan hiburan dan media multinasional Amerika Serikat, Disney, sedang mengerjakan tempatkan…
Mengapa Ralph Lauren — pria dan perusahaan — sudah… Ralph Lauren telah datang ke dunia Roblox — secara harfiah.Mulai hari ini, pengguna di sandbox-game-turned-metaverse-platform akan dapat mengunjungi tema musim dingin “ Ralph Lauren Winter Escape,” pengalaman virtual yang penuh…
Apa yang Hilang di Tempat Kerja Virtual? Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Dalam novel fiksi ilmiah Ernest Cline 2011 Ready Player One, hidup dibagi menjadi dua pengalaman yang berbeda: nyata dan virtual.…
Cloverland merevolusi perjudian online dengan kasino… Tidak dapat dipungkiri bahwa industri perjudian telah mengalami pertumbuhan yang signifikan dalam dua dekade terakhir berkat semakin populernya kasino dan permainan kasino. Inilah mengapa perjudian telah menjadi salah satu bentuk…
Token Metaverse Melihat Keuntungan Tiga Digit 7… Sementara bitcoin telah berkonsolidasi selama beberapa hari sekarang, sejumlah aset digital lainnya telah melihat keuntungan tujuh hari yang solid. Dua kotak pasir metaverse token dan destraland telah meroket lebih dari…
hibah Sandbox World of Women hibah $25 juta Sandbox memiliki program hibah yang memberdayakan pencipta untuk mengisi Metaverse-nya. World of Women adalah penerima terbaru dari hibah $25 Unit Roadie UPS. Harga belum untuk bergerak, tetapi konsolidasi menunjukkan potensi…
Tidak semua orang akan menjadi pahlawan di metaverse… Salah satu kesombongan di balik metaverse adalah bahwa setiap orang akan dapat memiliki identitasnya sendiri di dunia digital. Tetapi bagaimana orang akan menemukan diri mereka sendiri atau menyusun identitas mereka?…
Apa arti Metaverse bagi konsumen dan pemasar? MarTech » Uncategorized » Apa arti Metaverse bagi konsumen dan pemasar? Sebuah studi baru dari Gartner menemukan bahwa pendapat konsumen tentang metaverse tidak jelas dan sebagian besar tidak pasti. Pemasar…
Dengarkan baik-baik apa yang dikatakan Mark… Ini baru hari Selasa, dan ini sudah menjadi minggu yang berat bagi Facebook. Kemarin, kumpulan organisasi berita menerbitkan cerita berdasarkan ribuan dokumen yang diberikan oleh mantan manajer produk Facebook Frances…
Pengajuan paten NYSE menunjukkan rencana bursa untuk… Beranda » Bisnis » Keseimbangan Kekuatan: FB, pasar NFT Platform perdagangan saham terbesar di dunia sedang mempertimbangkan untuk menjadi mata uang digital dan pasar non-fungible token (NFT). Bursa Efek New…
NBCUniversal bermitra dengan Anzu.io untuk… NBCUniversal bermitra dengan platform periklanan campuran dalam game Anzu.io untuk menyediakan akses ke inventaris dalam game di seluruh perangkat seluler, PC, layanan streaming, dan konsol. Melalui solusi iklan One Platform,…
NGC berinvestasi di Republic Realm untuk mempercepat… NGC berinvestasi di Republic Realm untuk membantu mempercepat pengembangan platform metaverse-nya NGC Ventures, perusahaan investasi kripto dan blockchain, telah mengumumkan investasi di Republic Realm. Investasi strategis ini bertujuan untuk mendorong…