4 Inovasi yang Mengintip Sekilas tentang Metaverse

4 Inovasi yang Mengintip Sekilas tentang Metaverse

Meta, perusahaan yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook, telah mengajukan paten untuk mewujudkan visinya untuk metaverse.

Perusahaan ini telah dianugerahi ratusan paten di masa lalu empat bulan yang bertujuan untuk meningkatkan realisme dunia maya interaktif yang direncanakan, menurut ulasan oleh Insider. Teknologi baru dapat memungkinkan avatar pengguna untuk mengambil dan meletakkan benda, misalnya, atau memakai pakaian yang benar-benar kusut saat bergerak. Seperti yang dicatat oleh Insider, tidak ada jaminan perusahaan akan mengembangkan produk baru, tetapi mereka mungkin merupakan indikasi yang baik dari strateginya.

CEO Mark Zuckerberg mengatakan metaverse akan menjadi arus utama dalam lima hingga 10 tahun . Namun, seperti yang dikatakan para ahli kepada Insider, ada banyak tantangan dengan virtual dan augmented reality: penutup kepala yang tidak nyaman, kurangnya hal yang harus dilakukan di dunia virtual, dan teknologi yang tidak berkembang cukup cepat. Tapi Meta–yang telah lama menjadi advokat VR–tampaknya bertekad, terlepas dari kekhawatiran dari pendukung privasi atas proyek tersebut.

“Ini adalah masa depan yang saya inginkan dan saya akan dorong untuk mewujudkannya. itu terjadi,” kata Zuckerberg pada Oktober pada pembukaan Connect 2021, konferensi VR/AR. Berikut adalah empat hal yang mungkin dapat Anda lakukan di masa depan.

1. Lempar barang ke orang–dan bawa laptop Anda

Beberapa paten menunjukkan bahwa perusahaan ingin orang dapat berinteraksi dengan objek secara realistis di metaverse, yang akan render secara real time. Perusahaan juga tampaknya ingin memudahkan orang untuk melempar, mencubit, atau terlibat dengan objek yang ada di metaverse, fitur yang disebut “casting berbasis gerakan dan manipulasi konten virtual.” Teknologi lain yang dipatenkan akan memungkinkan pengguna membawa objek kehidupan nyata ke dalam metaverse. Bayangkan, misalnya, melakukan panggilan Zoom dengan laptop Anda, sambil tetap berada di dunia maya bersama rekan kerja Anda.

2. Terlihat seperti diri Anda sendiri

Satu paten adalah untuk “menghasilkan pakaian yang akurat dan realistis” yang berkerut saat avatar Anda bergerak, dengan sensor yang mendeteksi gerakan tubuh untuk melakukannya. Yang lain dirancang untuk menciptakan “kesetiaan dan personalisasi avatar,” yang menunjukkan bahwa avatar di metaverse bisa sangat mirip dengan rekan-rekan mereka di kehidupan nyata.

3. Bagikan pandangan Anda

Satu paten berfokus pada sesuatu yang disebut “gambar penonton”. Itu akan memungkinkan Anda mengundang seseorang untuk berbagi pandangan Anda tentang sesuatu, seperti konser langsung, meskipun mereka tidak ada di sana secara langsung. Kombinasikan itu dengan “penggerak murid”, yang akan melacak gerakan mata Anda dan menggunakannya untuk mengarahkan Anda berkeliling di dunia maya, dan “pemicu notifikasi”–notifications

Anda dapat menyingkirkannya hanya dengan melihat mereka–dan mata Anda memiliki banyak kekuatan di metaverse.

4. Bagikan lebih banyak data

Seperti yang dicatat oleh artikel Insider, menempatkan diri Anda di metaverse mungkin memerlukan berbagi lebih banyak data pribadi daripada yang Anda lakukan sekarang. Paten baru ini dirancang untuk melacak segala sesuatu mulai dari mata hingga gerakan tubuh Anda–semua data yang kemudian dapat diakses oleh Meta. Tidak ada paten mengenai keamanan atau privasi konsumen dalam batch ini, menurut ulasan tersebut.

Baca lebih lanjut dari Inc. tentang masalah paten:

Baca selengkapnya