Capcom telah memutuskan untuk lebih percaya pada PC di masa mendatang. COO perusahaan game Jepang yang ikonik, Haruhiro Tsujimoto, berbicara tentang rencana bisnis di Tokyo Game Show baru-baru ini, ketika ia berbagi tujuan penting. Capcom awalnya bertujuan untuk memiliki 50 persen dari semua penjualannya di platform yang paling disukai oleh pembaca Bit-Tech pada tahun 2022. Setelah ini tercapai, dapat dikatakan bahwa PC akan menjadi platform utama Capcom.
Angka penjualan game PC yang memecahkan rekor tidak hanya berarti Capcom dapat dengan mudah mencapai ambisi PC-nya. Ini memiliki beberapa rencana licik untuk memanfaatkan IP terbesarnya untuk menumbuhkan gelombang penjualan game PC yang dinikmatinya. Kita telah melihat bahwa Capcom telah mengurangi kelambatan konsol PC vc dalam rilis judul AAA, dengan franchise seperti Resident Evil, Devil May Cry dan Street tiba secara bersamaan di berbagai platform termasuk PC.
Pengumuman di atas menjadi panas setelah berita bahwa konsol eksklusif Nintendo Switch sebelumnya, Monster Hunter Rise, akan tiba di PC pada Januari 2022. Membawa lebih banyak IP eksklusif konsol teratas dan sebelumnya ke PC pasti akan.
Ada beberapa petunjuk tentang mengapa Capcom memiliki hangat untuk game PC dalam beberapa bulan/tahun terakhir. Pertama, seri game Resident Evil adalah yang pertama dari penerbit yang mencapai 100 juta penjualan seumur hidup, banyak di antaranya akan ada di PC dalam beberapa tahun terakhir. Kedua, sementara divisi arcade Capcom sangat terpukul dengan pandemi Covid-19, divisi video game di konsol dan PC telah lebih dari sekadar menebus selip. Sepertinya pandemi ini cukup baik untuk industri PC – dan semua yang ada dalam dirinya (kecuali konsumen yang sensitif terhadap harga).
Baca selengkapnya
Rekomendasi:
- Activision Blizzard tidak akan memiliki peran di… Singkatnya: Game Awards 2021 berlangsung pada Kamis, 9 Desember, dan akan dipandu oleh Keighley dari Microsoft Theater di Los Angeles. Acara ini kembali sebagai acara tatap muka tahun ini setelah…
- Jejak Langkah Gamelab Indonesia: Inovasi Digital… Sejarah Gamelab Indonesia: Perjalanan Panjang Industri Game Lokal Industri game Indonesia saat ini tengah berkembang pesat. Banyak sekali game-game lokal yang berhasil meraih kesuksesan di pasar global. Namun, tahukah Anda…
- 3 Proyek Crypto untuk Dilihat sebagai Gerakan… Dalam beberapa minggu terakhir ketika Facebook mengumumkan rebranding menjadi nama “Meta”, hal itu telah memicu minat baru dalam proyek cryptocurrency metaverse. Meta akan menciptakan metaverse VR (Virtual Reality) di mana…
- Aplikasi Xbox beta memberi tahu Anda jika game akan… Mark Hachman / IDG Microsoft sedang menguji fitur untuk aplikasi Xbox untuk PC yang mengevaluasi cara permainan akan dimainkan di PC tertentu. Ini memiliki potensi untuk menghilangkan kebingungan tentang apakah…
- 'Harry Potter: Wizards Unite' akan ditutup… Niantic mengakhiri dukungan untuk Harry Potter: Wizards Unite. Studio mengumumkan hari ini akan menutup game AR pada 31 Januari 2022. Menjelang matahari terbenam, ia berencana untuk menghapus judul dari App…
- Uji coba gratis Google Stadia memberi Anda waktu 30… Streaming game kurang lebih menjadi bahan pokok dalam industri game, tetapi belum semua orang setuju dengan ide tersebut. Bahkan, beberapa bahkan mungkin khawatir tentang mencoba uji coba gratis 30 hari,…
- Microsoft membuat banyak orang bermain Halo dan Forza Microsoft tampaknya telah banyak berhasil membuat orang mencoba permainannya. Selama panggilan pendapatan perusahaan pada hari Selasa, CEO Satya Nadella mengatakan bahwa 20 juta orang telah memainkan Halo Infinite dan 18…
- Sony Mengeluarkan Pernyataan Tentang Pembelian… Call of Duty Vanguard Aktivasi Sony akhirnya mengomentari berita besar bahwa Microsoft telah membeli Activision Blizzard seharga hampir $70 miliar, dan itu bukan ucapan selamat. Berbicara kepada Wall Street Journal,…
- Lebih Banyak Kreator Yang Menghasilkan Uang Secara… Dalam hal minat media dan dolar VC, apa yang disebut "ekonomi pencipta" sedang panas-panasnya. Investor menggelontorkan $1,3 miliar ke perusahaan yang berharap dapat membantu pembuat konten online memonetisasi bakat mereka…
- Bagaimana cara memilih video game yang tepat untuk Anda? Ketika kebanyakan orang berpikir tentang video game, mereka memikirkan remaja yang duduk di depan layar komputer dan televisi memainkan game aksi kekerasan yang menyemburkan darah dan daging saat karakter mereka…
- Mitsubishi Motors Resmikan Pabrik Cat Baru di Thailand TOKYO, 16 Mar 2022 - (JCN Newswire) - Mitsubishi Motors Corporation (selanjutnya, Mitsubishi Motors) hari ini meresmikan pabrik cat baru dengan investasi 12 miliar yen di Mitsubishi Motors Thailand Co.,…
- Fantasy Metaverse Island Bullieverse menciptakan… Bullieverse mengantar penggemar game dan pembuat konten ke medan yang belum dijelajahi untuk memonetisasi kreativitas dan keterampilan baru dalam metaverse berorientasi komunitas. Proyek ini berusaha untuk memimpin gelombang baru ekonomi…
- Rundown: Roku menduduki puncak 60 juta akun aktif,… 18 Februari 2022 oleh Tim Peterson Pasar streaming terus berkembang, begitu pula bisnis Roku. Namun, pertumbuhan itu mulai sedikit surut menyusul lonjakan streaming awal pandemi dan masalah rantai pasokan yang…
- Platform eSports seluler ini menggunakan NFT sebagai… GameFi Pada bulan Oktober, MegaFans mengumumkan bahwa mereka akan menggunakan NFT dan cryptocurrency sebagai hadiah untuk game eSports selulernya. News Desk · 9 November 2021 pukul 18:57 UTC · 2…
- Bagaimana Merek Mewah Memproduksi Kelangkaan dalam… Perusahaan barang mewah tradisional telah memperlakukan digital sebagai saluran. Tetapi mereka sekarang mulai memperlakukannya sebagai pasar dengan caranya sendiri, sebagian besar berkat teknologi Blockchain, yang telah mengirimkan Token Non-Fungible. Saat…
- Pelajari cara mengembangkan game menggunakan mesin… StackCommerce Industri video game bernilai lebih dari $300 miliar secara global. Dan jumlah yang sangat besar itu diperkirakan akan terus meningkat setiap tahun. Bawa pulang? Jika Anda menginginkan karier dengan…
- Evolusi Permainan untuk Mendapatkan Ruang Game adalah aktivitas hobi yang populer di antara lebih dari dua miliar orang. Ini sangat populer sehingga industri game sekarang bernilai $ 173,70 miliar dengan perkiraan menunjukkan bahwa itu akan…
- Valve mendorong Microsoft untuk membawa Game Pass ke Steam Rekap: Game Pass telah mengubah cara Microsoft menjual game untuk Xbox dan PC. Itu mungkin meminjam pangsa pasar dari etalase tradisional seperti Steam, tetapi Valve tidak melihatnya sebagai oposisi. Gabe…
- Metaverse: Move Digital Mengatakan, “Kami Di Sini… Metaverse adalah tahap selanjutnya dalam evolusi internet dan jejaring sosial, memanfaatkan teknologi 3D real-time, yang menggabungkan alam fisik dan digital. Ini menawarkan peluang bagi hiburan online dan bisnis media sosial…
- Microsoft Menangguhkan Semua Penjualan Produk Baru… Sepasang konsol video game rumahan Microsoft, termasuk Xbox Series S (L) dan Xbox Series X, ... diambil pada 27 Oktober 2020. (Foto oleh Phil Barker/Future Publishing via Getty Images) Penerbitan…
- Pelarian Nakamoto Games adalah Game Multiplayer 3D… Nakamoto Games menawarkan pratinjau singkat dari game multipemain 3D play-to-earn Escape Platform game play-to-earn Nakamoto Games telah menawarkan kepada publik gambaran umum tentang seperti apa 2022 nanti. Produser game mutakhir…
- Biaya Pencetakan Nol Adalah Tempat Aman Baru bagi Artis NFT Dari hanya proyek pinggiran di Ethereum pada tahun 2018 menjadi berita setiap hari pada tahun 2021, NFT telah meledak di arus utama tidak seperti sebelumnya. Selebriti dari Eminem hingga Emily…
- Dapatkan monitor LG dengan kecepatan refresh tinggi… LG Ini tidak akan tiba pada waktunya untuk Natal, tetapi jika resolusi Tahun Baru Anda adalah untuk memiliki pengalaman bermain game yang lebih baik, maka kami telah menemukan kesepakatan untuk…
- Nintendo menurunkan perkiraan penjualan Switch… Nintendo telah memangkas perkiraan penjualan Switch karena kekurangan semikonduktor yang sedang berlangsung, perusahaan mengumumkan dalam laporan pendapatannya. Sekarang mengharapkan untuk mengirimkan 24 juta unit Switch untuk tahun fiskal yang berakhir…
- Microsoft Membuat Taruhan Game & Metaverse USD 69 Miliar Sumber: iStock/NicolasMcComber Raksasa teknologi Microsoft telah mengumumkan rencana untuk mengakuisisi Activision Blizzard , pengembang game besar dan penerbit konten hiburan interaktif.Microsoft mengatakan akan mengakuisisi Activision Blizzard seharga USD 95,00 per…
- Tesla membuka showroom di wilayah Xinjiang yang… Pembuat kendaraan listrik (EV) Tesla mengumumkan pembukaan dealer baru di Urumqi, ibu kota Xinjiang, Cina, hanya beberapa hari sebelum melaporkan angka pengiriman yang memecahkan rekor untuk tahun 2021.“Pada tahun 2022,…
- New York Times menghabiskan "tujuh angka rendah"… $$$$$ — Pembuat game akan minggir dan menyerahkan kendali kepada NYT. Andrew Cunningham - 31 Jan 2022 11:29 malam UTC Memperbesar / The New York Times membeli Wordle. The New…
- Cara mengakses game berkualitas dengan anggaran terbatas Industri game sekarang menjadi sektor media yang dominan secara global dan jelas telah menjadi lebih besar daripada industri musik dan bahkan film selama dekade terakhir. Ini menghadirkan tingkat pilihan yang…
- Skor lebih dari 27.000 kode cheat game PC dan… StackCommerce Video game dirancang untuk menjadi sulit. Namun, terkadang mereka terlalu menantang. Itulah mengapa Anda membutuhkan Cheat Terjadi. Dan karena Anda bisa mendapatkan langganan seumur hidup premium hari ini dengan…
- Sebelum Meta, ada Habbo: Bagaimana game sosial… Meta — perusahaan yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook — telah dengan kuat bergabung dengan jajaran perusahaan pembangun metaverse seperti Roblox dan Epic Games. Tetapi konsep ruang digital yang sangat sosial…