Shadow of the Tomb Raider mendapat dorongan penghapusan Denuvo

Shadow of the Tomb Raider mendapat dorongan penghapusan Denuvo

Dengan Shadow of the Tomb Raider ( SOTTR) sekarang agak lama di gigi, tampaknya menjadi kasus bahwa Square Enix dan Crystal Dynamics akan keluar dari tempat tidur dengan Denuvo. Seperti yang telah dilaporkan Bit-Tech sebelumnya, teknologi Denuvo Anti-Tamper ada harganya, dan meskipun mungkin menarik pada saat peluncuran game, tradeoff antara pendapatan penjualan game dan sewa teknologi anti-tamper sekarang harus berada pada titik pivot.

The Dark Side of Gaming memperhatikan penghapusan Denuvo dari SOTTR minggu lalu dan pada akhir pekan memutuskan untuk menguji perbedaan kinerja antara versi yang dilindungi Denuvo dan versi yang baru dirilis dengan anti- teknologi tamper diusir. Banyak pengguna mengeluh tentang siklus CPU mereka yang diserap oleh orang-orang seperti Denuvo, meskipun penerbit biasanya menyangkal dampak yang signifikan, jadi ada baiknya untuk A/B rilis tersebut untuk menemukan ‘kebenaran’.

Harap diperhatikan bahwa versi SOTTR non-Denuvo yang diperbarui telah ‘diputar kembali’ di Steam, tetapi masih tersedia di bagian versi beta toko. DSOG menguji kedua versi game pada spesifikasi sistem PC berikut:

  • Intel i9 Prosesor 9900K,
  • GPU Nvidia GeForce RTX 3080,
  • 16GB RAM sistem DDR4 pada 3.600Mhz,
  • Windows 10 64-bit, menggunakan driver GeForce 496.13.

    Pengujian SOTTR dijalankan pada kedua 1080p/Pengaturan Tertinggi (tanpa Ray Tracing atau DLSS), dan 1080p/Pengaturan Terendah dan benchmark built-in dalam mencari signifikansi. DLSS tidak digunakan karena dalam catatan tempel telah dicatat bahwa itu telah ditingkatkan antara versi game dengan dan tanpa teknologi Denuvo. Tidak ada pengoptimalan game lain yang dicatat untuk versi sans-anti-tamper.

    DSOG memperhatikan bahwa perubahan terbesar dalam kecepatan bingkai di antara versi game adalah ketika pengaturan yang lebih rendah digunakan. Dalam hal ini, perbedaan kecepatan bingkai rata-rata 17fps diamati. Selain itu, dengan HT dinonaktifkan, perbedaan 30fps diamati.

    Hal di atas menunjukkan bahwa, ya, Denuvo akan menyerap siklus CPU Anda, memengaruhi kinerja game, dan mereka yang tidak mampu membelinya hit (misalnya prosesor lama dengan jumlah inti lebih rendah, tanpa HT) akan menghasilkan yang terburuk. Saya telah melihat laporan serupa tentang driver GeForce yang mengalami overhead, yang memengaruhi sistem PC berdaya rendah. Nvidia Driver Overhead mungkin bisa menjadi faktor penyumbang di sini dengan HT mati juga.Baca selengkapnya