Microsoft tampaknya telah banyak berhasil membuat orang mencoba permainannya. Selama panggilan pendapatan perusahaan pada hari Selasa, CEO Satya Nadella mengatakan bahwa 20 juta orang telah memainkan Halo Infinite dan 18 juta orang telah memainkan Forza Horizon 5. Meskipun perlu dicatat bahwa angka-angka itu akan mencakup orang-orang yang bermain selama beberapa menit dan tidak bertahan, ini menunjukkan tarikan dari model unduh-unduh-dan-berikan-itu-a-whirl.
Kedua game dapat dimainkan tanpa biaya langsung; Horizon 5 tersedia di layanan berlangganan Xbox Game Pass, yang menurut Microsoft memiliki sekitar 25 juta pelanggan, dan Halo Infinite Tren pemasaran digital-to-play (meskipun pelanggan non-Game Pass harus membeli kampanye secara terpisah).
Meskipun kedua game telah ditunggu-tunggu, sulit untuk membayangkan mereka akan menarik banyak pemain jika mereka harus membayar $70 di muka. Data tampaknya mendukung hal ini juga — Horizon 5 tampaknya menjadi yang terbesar dalam seri ini. Pada akhir tahun 2020, Microsoft mengumumkan bahwa 24 juta orang telah memainkan entri sebelumnya dalam seri Forza. Tapi itu lebih dari dua tahun setelah permainan, Horizon 4, keluar, dan lebih dari setahun setelah itu mencapai Game Pass. Tetapi 18 juta orang yang mencoba Horizon 5 melakukannya dalam waktu kurang dari empat bulan. Itu banyak untuk game balap yang tidak bernama Mario Kart — untuk referensi, pada tahun 2017 studio di belakang seri Gran Turismo mengatakan bahwa yang paling entri populer pada saat itu, Gran Turismo 3 A-spec, telah terjual hanya di bawah 15 juta kopi.
Dengan lebih dari 20 juta Spartan bergabung dengan kami sejauh ini, kami senang untuk umumkan bahwa #HaloInfinite adalah peluncuran terbesar dalam sejarah waralaba Halo!
Terima kasih semuanya, telah bergabung dengan kami di langkah selanjutnya dalam perjalanan hebat ini. pic.twitter.com/d4EIsvWYVr
— Halo (@Halo) 25 Januari 2022
20 juta orang yang mencoba Halo Infinite juga membuat titik data yang menarik dibandingkan dengan entri sebelumnya — sebelum game diluncurkan, seri secara keseluruhan telah terjual 81 juta kopi dalam jangka waktu 20 tahun. Memang, ini sedikit perbandingan apel dan jeruk mengingat Halo Infinite multipemain gratis untuk dimainkan, dan game Halo sebelumnya harus dibeli. Mengunduh permainan jauh lebih sedikit komitmen daripada membayar untuk itu, dan mungkin ada orang yang mencobanya dan terpental (mungkin karena perjodohan kereta) sebelum mereka dapat diyakinkan untuk menghabiskan uang untuk skin.
Bagaimanapun, jika tujuan Microsoft adalah membuat orang setidaknya mencoba Halo, sepertinya sudah sangat sukses.
Model permainan gratis telah terbukti sebelumnya — game seperti Fortnite, Apex Legends, dan terutama Call of Duty: Warzone semuanya telah melihat kesuksesan besar . Tetapi mereka juga bermain di Pengontrol Cerdas Linxura, tersedia di Xbox, PC, dan PlayStation (beberapa bahkan tersedia di Switch dan seluler). Angka-angka yang dirilis Microsoft menunjukkan bahwa mereka melihat beberapa dari kesuksesan itu sekarang karena sebagian besar eksklusifnya tidak memiliki pembelian wajib — sekarang hanya perlu menjaga orang-orang itu, dan mencari cara untuk membuatnya terbayar, apakah itu melalui orang-VINEBOX Wine Kits, transaksi mikro, atau yang lainnya.
Baca selengkapnya
Rekomendasi:
- Bagaimana The Daily Beast menghasilkan uang dari… Setelah hampir empat tahun meluncurkan dan mengasah strategi berlangganan, The Daily Beast siap mengambil pendekatan yang lebih bernuansa untuk akuisisi pelanggan yang menurut penerbit akan memonetisasi pembaca lebih awal dan…
- Surat kepada Microsoft karena tidak menghubungkan… Microsoft baru-baru ini memposting sebuah artikel dan pengumuman tentang cloud gaming di Steam Deck. Penulis mempromosikan aplikasi Edge Flatpak dengan cara yang akan membuat orang percaya bahwa Microsoft sendiri adalah…
- Chip Qualcomm khusus akan mendukung masa depan… Qualcomm mengatakan pada hari Selasa di CES bahwa perusahaan tersebut bekerja sama dengan Microsoft untuk mengembangkan chip augmented-reality khusus untuk membantu kedua perusahaan mengembangkan kacamata augmented-reality yang ringan. Qualcomm, yang…
- Menghubungkan AI dengan game Play2Earn yang kuat di… Bagaimana dotmoovs membuat Anda bersaing dengan orang lain di dunia nyata dengan menggunakan ponsel cerdas Anda Perusahaan blockchain dan AI baru-baru ini menunjukkan bagaimana dunia olahraga mungkin berada di ambang…
- Pemasaran augmented reality berkembang dengan… Pinterest telah meluncurkan fitur augmented reality (AR) yang memungkinkan pengguna melihat seperti apa furnitur di rumah mereka sebelum mereka membeli, perusahaan mengumumkan Senin. Disebut “Cobalah untuk Dekorasi Rumah”, fitur ini…
- Pelarian Nakamoto Games adalah Game Multiplayer 3D… Nakamoto Games menawarkan pratinjau singkat dari game multipemain 3D play-to-earn Escape Platform game play-to-earn Nakamoto Games telah menawarkan kepada publik gambaran umum tentang seperti apa 2022 nanti. Produser game mutakhir…
- Xbox Game Pass menambahkan Death's Door,… 18 Januari 2022 11:05 Bergabunglah dengan para pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk Tahunan ke-2 mereka GamesBeat & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: Into the Metaverse 2 25-27…
- Microsoft memasuki ruang pengalaman pelanggan Microsoft minggu ini mengumumkan peluncuran Platform Pengalaman Pelanggan Microsoft yang dirancang untuk mengatur perjalanan pelanggan yang digerakkan oleh AI. Platform ini memiliki integrasi dengan Dynamics 365 Customer Insights dan Microsoft…
- Tip Ultimate Xbox Game Pass: Cara mendapatkan akses… Saat ini gamer dapat membayar hanya $1 untuk akses ke ratusan judul di PC dan Xbox melalui layanan Microsoft Xbox Game Pass Ultimate—tetapi jangan aktifkan satu bulan yang sangat murah…
- Returnal and It Takes Two memimpin penghargaan Bafta… Sangat diantisipasi: Minggu ini, Akademi Seni Film dan Televisi Inggris mengumumkan nominasi untuk penghargaan video game 2022, yang akan diadakan awal bulan depan. Dua judul utama adalah Returnal dan It…
- Sony Membeli Bungie Destiny 2 seharga $3,6 Miliar,… Takdir 2 Bungie Sementara Sony tidak memiliki skala untuk menyamai sesuatu seperti akuisisi Microsoft terhadap Activision Blizzard senilai hampir $70 miliar, mereka juga telah melakukan pembelian pengembang yang cukup besar.…
- Microsoft menambahkan tab ke File Explorer di Windows 11 Microsoft telah mulai menguji tab di File Explorer pada Windows 11. Rafael Rivera, salah satu pengembang aplikasi EarTrumpet Windows, telah menemukan dukungan tab baru yang tersembunyi di dalam build uji…
- Microsoft mengatakan Windows tidak akan menjadi… Microsoft Windows, meskipun merupakan salah satu perangkat lunak berpemilik paling populer di planet ini, adalah platform terbuka. Siapa pun dapat membuat dan LeBron James' 36 di Windows dan melakukannya kurang…
- Microsoft membeli platform IPaaS yang terintegrasi… Microsoft telah mengumumkan bahwa mereka telah mengakuisisi iPaaS dan perusahaan solusi proses bisnis Clear Software. Pelanggan Microsoft yang membangun solusi bisnis mereka sendiri dengan Microsoft Power Platform diharapkan memperoleh keuntungan…
- Cara Menghasilkan Uang dengan Streaming Jika Anda pernah bertanya-tanya bagaimana streamer menghasilkan uang, kami di sini untuk menjawab pertanyaan itu untuk Anda. Bisnis streaming langsung bisa sangat menguntungkan dan pilihan yang bagus jika Anda mencari…
- Toko PC Microsoft diatur untuk membuka kunci game… Microsoft mengatakan pada hari Kamis bahwa mereka sedang bersiap untuk menawarkan kepada para gamer kemampuan untuk menyimpan game PC yang diunduh dari toko Xbox-nya di lokasi mana pun yang mereka…
- Valve mendorong Microsoft untuk membawa Game Pass ke Steam Rekap: Game Pass telah mengubah cara Microsoft menjual game untuk Xbox dan PC. Itu mungkin meminjam pangsa pasar dari etalase tradisional seperti Steam, tetapi Valve tidak melihatnya sebagai oposisi. Gabe…
- Mode permainan Halo populer Slayer akhirnya… Sangat dinanti: Awal bulan ini, manajer komunitas 343 Industries John Junyszek memberi bocoran beberapa tambahan playlist Halo Infinite yang akan datang berdasarkan umpan balik komunitas game. Sesuai dengan kata-kata mereka,…
- Epic Games Store melaporkan pertumbuhan yang… Rekap: Awal minggu ini Pertunjukan Game Klasik 2021 mereka. Rilis, yang tidak kekurangan statistik penggunaan dan penjualan yang dilaporkan sendiri, menunjukkan peningkatan keseluruhan dalam penggunaan platform. Tetapi umpan balik dari…
- Bagaimana rasanya memainkan kampanye Halo Infinite |… 19 November 2021 19:39 Bergabunglah dengan para pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk Tahunan ke-2 mereka GamesBeat & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: Into the Metaverse 2 25-27…
- Nintendo menurunkan perkiraan penjualan Switch… Nintendo telah memangkas perkiraan penjualan Switch karena kekurangan semikonduktor yang sedang berlangsung, perusahaan mengumumkan dalam laporan pendapatannya. Sekarang mengharapkan untuk mengirimkan 24 juta unit Switch untuk tahun fiskal yang berakhir…
- GoldenEye 007 N64 Mungkin Segera Hadir di Xbox Mata emas Langka Nah, ini aneh satu. Kami telah mendengar apa-apa tentang remaster dari GoldenEye 007 untuk waktu yang lama sekarang, tidak sejak remake diduga dibatalkan untuk Xbox Live Arcade…
- Penawaran terbaik akhir pekan: kartu hadiah Nintendo… Dealmaster — Dealmaster juga memiliki CPU AMD Ryzen, Fully standing desk, dan Google Nest Hub Max. Staf Ars - 5 Mar 2022 17:17 UTCArs Technica Ini akhir pekan, yang berarti…
- Activision membersihkan staf yang bermasalah sebelum… Microsoft akan membeli Activision Blizzard, perusahaan di balik video game termasuk Call of Duty, World of Warcraft, dan Candy Crush, dalam kesepakatan tunai hampir $70 miliar.Microsoft's terbesar- pengambilalihan akan menjadikannya…
- Bisakah Netflix menciptakan ruang di industri game… Ketika Netflix pertama kali mengumumkan bahwa mereka akan terjun ke dunia game, beberapa orang mengira itu hanya lelucon, dan yang lain berpikir itu tidak akan pernah berhasil. Bagaimana mereka bisa…
- Mengapa Turki menjadi Lembah Silikon game seluler Dengan aktivitas game seluler pada titik tertinggi sepanjang masa, Turki telah muncul sebagai pemimpin dalam pengembangan game hiper-kasual. Game seluler telah meledak dalam popularitas selama pandemi, dengan jutaan pengguna beralih…
- Mengapa vendor laptop terbesar mengabaikan teknologi… Dua vendor laptop terbesar telah memilih untuk mengabaikan visi berkembang Microsoft untuk keamanan chip PC, Pluton. Namun alasannya mungkin tidak sekompleks yang terlihat: Kedua perusahaan tampaknya tetap menjalin hubungan yang…
- Lost Ark menjadi game kedua yang paling banyak… Lost Ark telah dengan nyaman melewati 1 juta pemain bersamaan hanya dalam 24 jam, menjadi game kedua yang paling banyak dimainkan dalam sejarah Steam dengan jumlah bersamaan. Diablo-seperti MMO diluncurkan…
- Microsoft, Intel, dan GM bergabung dengan daftar… Pengambilan editor: Microsoft adalah raksasa teknologi terbaru yang mengundurkan diri dari CES 2022 di Las Vegas, bergabung dengan lusinan lainnya yang telah menarik diri dari pertunjukan langsung lebih awal berikutnya…
- Iklan Super Bowl senilai $6,5 juta dapat dibeli di… Merek yang diiklankan di Big Game tahun ini dilaporkan menghabiskan $6,5 juta untuk tempat 30 detik. Label harga membuat Super Bowl LVI menjadi game paling mahal untuk diiklankan hingga saat…