Semua orang menginginkan sepotong metaverse. Sejak Facebook mengganti nama dan membaptis dirinya sendiri Meta, minat pada VR dan AR telah melonjak lagi. Kami telah melihat perusahaan seperti Google, Samsung, LG dan Alcatel mencoba dan gagal membuat headset VR untuk mainstream, dan saat ini perangkat dari Oculus (oops, Meta), Valve, HTC, dan Sony dibiarkan berdiri berkat daya tarik game yang imersif.
Namun Motorola dan Verizon yakin bahwa mereka memiliki jawaban atas masalah terbesar yang memperlambat penggunaan headset VR mainstream: mereka sering terbebani oleh banyak komponen. Perusahaan mengumumkan “5G Neckband” hari ini yang mereka yakini dapat memungkinkan pembuat headset untuk menyerahkan hal-hal seperti konektivitas, pemrosesan, dan baterai ke kerah dan fokus untuk membuat tampilan kepala mereka ringan dan nyaman.
Dalam gambar dan diagram yang disediakan perusahaan untuk Engadget, pita leher dipasangkan dengan headset ThinkReality A3 (dari perusahaan induk Motorola, Lenovo), tetapi juga berfungsi dengan kacamata lain . Idenya adalah bahwa kerah dan liontin dapat memberikan otak operasi untuk tampilan kepala yang bergerak maju. Tapi itu juga dimaksudkan untuk membantu membuat pengalaman itu jauh lebih portabel, berkat sekumpulan antena 5G yang tertanam di mana-mana. “Kami membuat 5G dapat dipakai,” kata wakil presiden teknologi di Verizon Brian Mecum kepada Engadget.
Saya belum pernah melihat 5G Neckband secara langsung, tetapi berdasarkan foto, sepertinya seperti persilangan antara kalung chunky dan lanyard. Ada yang tampak seperti kabel seukuran tali yang melingkari leher Anda, yang menurut perusahaan terpasang secara magnetis, dan modul seukuran kartu yang menjuntai dari tengahnya. Iterasi saat ini berwarna hitam dengan laras merah di sebelah kanan untuk terhubung ke headset, yang kompatibel dengan platform Qualcomm Snapdragon VR dan Remote Network Driver Interface (RNDIS) Microsoft. Ia juga menawarkan koneksi USB-C dan DP1.4.
Perusahaan mengatakan liontin depan berukuran 2,1 x 3,8 inci (54 x 97mm), beratnya 3,5 ons (100 gram), dan berisi prosesor Snapdragon 8 Gen 1, baterai 5.000mAh, touchpad, slot kartu SIM, dan indikator lampu pengisian daya. Ini juga menampung banyak sensor seperti giroskop, akselerometer, barometer dan GPS, selain antena untuk 5G, yang juga tertanam di sepanjang bagian leher lainnya. Di bagian belakang terdapat modul berbentuk trapesium seberat 2,6 ons (75 gram) yang juga berisi antena dan pengeras suara stereo. Menghubungkan keduanya adalah coaxes dan jalur sinyal, menurut perwakilan perusahaan.
“Kami ingin membuatnya sehingga tidak dapat dibedakan oleh pengguna,” kata Jeff Snow, general manager inovasi produk Motorola . “Mereka selalu membawa smartphone yang selalu terhubung ke kacamata ini.”
Motorola dan Verizon belum siap untuk membagikan detail seputar harga dan ketersediaan, tetapi menggoda bahwa mereka sedang dalam pembicaraan dengan mitra utama termasuk “saluran ritel yang sudah ada yang melakukan berbagai hal di AR dan VR,” kata Mecum. Dia juga menyebutkan bahwa mereka bekerja dengan “beberapa liga olahraga” dan “sesuatu yang cukup besar dengan pendidikan.”
“Kami mengambil smartphone dan meledakkannya di leher Anda,” kata Mecum. Dia sangat senang dengan produk baru ini, “Kami tidak terlalu sering memperkenalkan faktor bentuk baru atau platform komputasi baru di industri ini,” katanya. “Jika kita dapat mempermudah anak-anak untuk belajar dan kita dapat mempermudah orang-orang di liga olahraga untuk belajar,” katanya, “tanpa kerumitan dan gesekan benda berat besar di sekitar kepala mereka, itu akan berubah.”
Ide untuk meringankan beban di leher Anda dan memindahkannya ke bahu Anda saat Anda menghabiskan waktu berjam-jam di VR memang terdengar masuk akal. Perusahaan lain juga telah bereksperimen dengan membuat ikat pinggang atau paket fanny untuk menampung komponen komputasi yang lebih berat. Tetapi neckband 5G sangat jelas masih dalam tahap awal, dengan Motorola mengatakan bahwa kita harus “menanti informasi lebih lanjut.” Kami setidaknya perlu memeriksa sampel secara langsung untuk menilai bobot, latensi, kinerja, panas yang dihasilkan, dan kenyamanan keseluruhan perangkat ini sebelum kami dapat menentukan apakah perangkat ini layak digunakan. Untuk saat ini, neckband setidaknya merupakan indikator bahwa beberapa perusahaan di industri menyadari beberapa kendala di sekitar headset VR dan AR dan sedang mencari solusi. Dan jika itu 'Keluarkan suara mereka': dan terlihat lebih baik dalam beberapa iterasi berikutnya, maka kita semua mungkin akan terlihat konyol ketika kita mengenakan perlengkapan yang kita butuhkan untuk memasuki metaverse.
Semua produk yang direkomendasikan oleh Engadget dipilih oleh tim editorial kami, terlepas dari perusahaan induk kami. Beberapa cerita kami menyertakan tautan afiliasi. Jika Anda membeli sesuatu melalui salah satu tautan ini, kami dapat memperoleh komisi afiliasi.
Baca selengkapnya
Rekomendasi:
- Di CES 2022, merek Kecantikan mulai melangkah ke metaverse Sementara kembalinya CES yang diantisipasi IRL telah dibungkam oleh pembatalan yang didorong oleh pandemi, kecantikan masih hadir tahun ini baik di Las Vegas dan metaverse. Berlangsung dari tanggal 5-7 Januari…
- Cyber Acoustics CA-2890BT – Bilah speaker USB &… Bagi sebagian besar pekerja bisnis, Twitter membalikkan perubahan di ruang kantor mereka yang mereka gunakan setiap hari. Sekarang, karena sebagian besar perusahaan di seluruh dunia mengandalkan panggilan suara jaringan untuk…
- Kata-kata yang mendefinisikan bisnis di tahun 2021 Pada tahun kedua pandemi covid-19 ketika segala sesuatu tampak agak aneh, menganalisis cara perusahaan berbicara tentang produk mereka, tren ekonomi, pandemi, dan masa depan teknologi dapat menjelaskan prioritas dan perjuangan…
- Pemilik headset Quest dapat menangkap gameplay VR… Unit Reality Labs Meta meluncurkan satu pembaruan perangkat lunak besar terakhir untuk Quest dan Quest 2 sebelum akhir tahun. Dan itu salah satu yang ingin Anda unduh sesegera mungkin karena…
- Industri video-game juga memiliki ambisi metaverse THE PLANET berwarna hitam , bulat sempurna, tidak benar-benar ada, dan jaraknya persis 65.536km (menjadi pangkat enam belas dari dua, angka yang akan dikenali oleh peretas mana pun). Sebuah jalan…
- Valve mendorong Microsoft untuk membawa Game Pass ke Steam Rekap: Game Pass telah mengubah cara Microsoft menjual game untuk Xbox dan PC. Itu mungkin meminjam pangsa pasar dari etalase tradisional seperti Steam, tetapi Valve tidak melihatnya sebagai oposisi. Gabe…
- Facebook Kehilangan Pengguna Aktif Harian Untuk… Topline Facebook kehilangan pengguna harian untuk pertama kalinya dalam 18 tahun sejarahnya, perusahaan induk platform Meta melaporkan pada hari Rabu, yang oleh kepala eksekutif Mark Zuckerberg dikaitkan dengan persaingan ketat…
- The Morning After: Menjelaskan pinch-to-zoom di pengadilan Perdebatan antara pengacara dan Hakim Schroeder dalam persidangan Kyle Rittenhouse berfokus pada pinching-to-zoom pada iPad, fitur yang sudah ada di perangkat Apple sejak iPod Touch tahun 2007. Thomas Binger, asisten…
- Konsorsium AS Mempersiapkan Kecerdasan Buatan yang… Menavigasi Dunia Kecerdasan Buatan: Memperkenalkan Saham AI Terbaik untuk Diperhatikan. Di sinilah kecerdasan buatan (AI) menjadi rumit – akankah robot menjadi liar? Atau akankah mereka menjadi teman kita yang suka…
- Facebook menanam ide metaverse tetapi Apple… Pengguna media sosial dan dunia bisnis sekarang memiliki gambaran umum tentang apa itu metaverse, berkat penyemaian istilah selama setahun oleh CEO Meta Mark Zuckerberg pada panggilan investor dan selanjutnya mengubah…
- Chip Qualcomm khusus akan mendukung masa depan… Qualcomm mengatakan pada hari Selasa di CES bahwa perusahaan tersebut bekerja sama dengan Microsoft untuk mengembangkan chip augmented-reality khusus untuk membantu kedua perusahaan mengembangkan kacamata augmented-reality yang ringan. Qualcomm, yang…
- Bisakah Netflix menciptakan ruang di industri game… Ketika Netflix pertama kali mengumumkan bahwa mereka akan terjun ke dunia game, beberapa orang mengira itu hanya lelucon, dan yang lain berpikir itu tidak akan pernah berhasil. Bagaimana mereka bisa…
- Dengarkan baik-baik apa yang dikatakan Mark… Ini baru hari Selasa, dan ini sudah menjadi minggu yang berat bagi Facebook. Kemarin, kumpulan organisasi berita menerbitkan cerita berdasarkan ribuan dokumen yang diberikan oleh mantan manajer produk Facebook Frances…
- Facebook menguji subgrup berbayar dengan langganan… Selama acara live streaming Community Summit 2021, Facebook mengungkapkan rencana untuk meluncurkan subgrup ke platform Grup yang lebih besar. Dengan fitur ini, anggota Grup akan dapat memecah menjadi lebih kecil,…
- Pemimpin proyek cryptocurrency yang terhenti di… Kepala cryptocurrency Facebook David Marcus hari ini mengumumkan bahwa dia meninggalkan perusahaan. Mantan eksekutif PayPal bergabung dengan Facebook pada tahun 2014 untuk menjalankan Messenger tetapi akhirnya mengambil alih rencana untuk…
- Petunjuk kebocoran perangkat Chromecast baru pada… Dengan Google yang menyulap begitu banyak platform, tidak mudah untuk melacaknya, apalagi mencari tahu mana yang pada akhirnya akan dihapus. Ini bahkan lebih tidak pasti di sisi hiburan dan multimedia,…
- Iklan Baru Facebook yang Konyol Mengungkapkan… Jika Anda adalah Facebook, dan visi besar perusahaan Anda adalah bahwa orang akan menghabiskan berjam-jam sehari memakai headset, hidup dan bekerja dalam realitas virtual, Anda akan memerlukan beberapa headset untuk…
- Prediksi 2022: Pengalaman Pelanggan & Pengalaman Digital Pemasar akan terlibat dengan lebih banyak pelanggan di ruang virtual tiga dimensi tahun depan. Saat ekosistem virtual berkembang, itu tidak akan terbatas pada teknologi tunggal atau taman bertembok. Terburu-buru untuk…
- Instagram mengumumkan Kontrol Orang Tua baru untuk… Baru-baru ini, Selasa lalu (14 Juni 2022), Instagram merilis kontrol orang tua baru untuk pengguna Inggris, yang pada akhirnya memungkinkan orang tua / wali pengguna Instagram di bawah usia 18…
- Mengapa Metaverse Facebook Adalah Mimpi Buruk Privasi Sebuah metaverse yang sebagian besar dijalankan oleh Facebook—maaf, Meta—tidak terdengar menyenangkan bagi saya. Dengan ambisi Facebook untuk menciptakan perangkat keras dan teknologi lain untuk apa yang disebut metaverse, itu berarti…
- Pertempuran miliarder untuk metaverse YKAMU HARUS menyerahkannya kepada Mark Zuckerberg. Ketika pendiri Facebook mengumumkan pada bulan Oktober bahwa ia mengubah nama perusahaan induk jaringan media sosial menjadi Meta Platform untuk membantu menciptakan realitas digital…
- Mode foto sudut lebar 150 derajat menjadi yang… OnePlus telah berbicara lebih banyak tentang kamera pada OnePlus 10 Pro yang akan datang, dalam rilis berita terbaru tentang ponsel yang akan datang dari CES 2022. OnePlus 10 Pro telah…
- Akankah 3 Anjing Dow Ini Meninggalkan Rumah Anjing… Seiring pergantian tahun, pola makan baru, keanggotaan gym, dan kebiasaan baik lainnya berputar-putar di benak kita. Bagi investor, inilah saatnya mempertimbangkan untuk mengubah strategi pemilihan saham untuk mengurangi kerugian dan…
- Meta (Facebook) Mengatakan Pendewasaan dan… FacebookMeta (Facebook) Mengatakan Pendewasaan dan Penstabilan Ruang Crypto, Memperluas Kelayakan untuk Menjalankan Iklan Cryptocurrency AnTy2 Desember 2021Dengan langkah ini, Facebook mengubah kebijakannya menjadi lebih adil dan transparan karena lanskap cryptocurrency…
- Facebook akan menambah 10.000 pekerjaan di Eropa… Jika Facebook akan menjadi "perusahaan metaverse", itu akan membutuhkan talenta — dan lebih banyak talenta itu ada di depan mata. Jejaring sosial tersebut telah meluncurkan rencana untuk menambah 10.000 pekerjaan…
- Steam Deck mengalami masalah stick drift — eh, tidak apa-apa GamesBeat Summit 2022 kembali dengan acara terbesar untuk para pemimpin dalam game pada 26-28 April. Pesan tempat Anda di sini! Berdasarkan banyak ulasan Steam Deck yang antusias, para penggemar semakin…
- Valve mengambil alih kinerja game Steam Deck,… Mengapa itu penting: Saat Steam Deck Valve dirilis ke publik, banyak yang bertanya-tanya bagaimana Valve dan pengembang individu akan meningkatkan kinerja PC game portabel ke depan. Minggu ini perusahaan mulai…
- Mengapa Metaverse Facebook Adalah Mimpi Buruk Privasi Sebuah metaverse yang sebagian besar dijalankan oleh Facebook—maaf, Meta—tidak terdengar menyenangkan bagi saya. Dengan ambisi Facebook untuk menciptakan perangkat keras dan teknologi lain untuk apa yang disebut metaverse, itu berarti…
- Basis Pengguna Meta's Horizon Worlds Tumbuh Sepuluh… Dunia Horizon, salah satu aplikasi metaverse andalan yang telah dirilis Meta, telah mencapai basis pengguna bulanan 300 ribu pengguna di platformnya. Eksekutif Meta mengumumkan tonggak sejarah ini dalam pembaruan semua…
- WTF adalah Web3? Sejumlah kata kunci baru dimasukkan ke dalam kamus industri media tahun lalu, termasuk “blockchain”, “NFT”, dan “metaverse.” Semuanya memberi ruang untuk istilah lain: “Web3” yang mencakup segalanya, yang merupakan label…