Tayangan beta Battlefield 2042: Ide-ide kuat terkubur dalam kekacauan kereta

Tayangan beta Battlefield 2042: Ide-ide kuat terkubur dalam kekacauan kereta

  • Beta Battlefield 2042 memiliki semua aksi panik yang Anda harapkan, ketika itu bekerja.

  • Satu-satunya peta beta adalah Orbital, semenanjung besar.

    DICE

  • Loadout dan layar penerapan relatif tidak berubah dari game sebelumnya.

    DICE

  • Mesin Frostbite menghasilkan pemandangan yang indah.

    DICE

    Spesialis seperti insinyur (yang bisa menempatkan turret otomatis seperti ini) menggantikan sistem kelas lama—jika EA tidak menghapusnya berdasarkan mayoritas ketidaksetujuan yang terlihat sejauh ini dari para pemain.

    DICE

  • Tornado robek melalui peta, bagian dari sistem cuaca dinamis yang merusak permainan.

    DICE

  • Tidak cukup mata badai.

    DICE

  • Helikopter seperti Mi-240 Super Hind ini berat dan sulit untuk dikemudikan.

    DICE

Ketika DICE diumumkan Battlefield 2042 akan ditunda dari bulan ini hingga November, ia bergabung dengan barisan panjang studio lain yang mendorong peluncuran game karena tantangan pengembangan terkait pandemi. Tapi setelah menghabiskan beberapa jam baru-baru ini dengan beta terbuka 2042 di PlayStation 5, saya ingin tahu apakah ini hanya multipemain sekuel kembali dalam hitungan minggu akan cukup waktu untuk memperbaiki masalah mencolok yang ada di build prarilisnya.

Beberapa pengembang di studio telah mengatasi hal ini, mengklaim bahwa versi beta sudah usang dalam tiga bulan dan banyak daftar masalah teknis dan bug yang ditemukan pemain telah diperbaiki sejak itu. Dalam posting Reddit, produser Ben Walke mengatakan DICE membuat keputusan untuk “membatasi” kemajuan pada beta lebih awal sehingga tim dapat memfokuskan sumber dayanya untuk meningkatkan build peluncuran game daripada menarik orang untuk memoles sesuatu yang hanya dimaksudkan untuk prarilis yang lebih sederhana representasi dari hal yang nyata. Tetapi.

Astaga, prarilis ini memiliki masalah — dan pengalaman saya sendiri sejalan dengan keributan baru-baru ini tentang bagaimana garis waktu itu mungkin tidak sepenuhnya akurat. Terlepas dari itu, hanya dengan realitas pandemi bekerja dari rumah saja (yang ditunjukkan DICE ketika mengumumkan penundaan 2042′

tempat pertama) pengembang mungkin masih sibuk memastikan permainan dipoles dan, eh, benar-benar bekerja pada tanggal peluncuran 19 November.

Daftar Isi

Ch-ch-ch-ch-perubahan

Saya pribadi tidak terkena sebagian besar bug terburuk yang terlihat oleh pemain beta. Jika Anda dapat memimpikannya, mungkin ada cerita tentang hal itu terjadi: tidak dapat melewati menu mulai, pemuatan termasuk senjata yang salah, lampiran senjata hilang atau berubah secara acak, tabrakan keras, penurunan kinerja yang substansial, gagap, kamera aneh masalah dengan POV pemain, sebut saja. Untuk sebagian besar, saya secara ajaib menghindari masalah yang benar-benar bencana, meskipun pengujian permainan saya masih terganggu oleh bagiannya halangan dan keanehan.

Dengan asumsi itu tidak hancur pada menit terakhir (DICE telah menyusuri jalan itu sebelumnya dengan lootbox dan transaksi mikro di Star Wars Battlefront II

), 2042 menggantikan mekanik klasik berbasis kelas seri untuk sekelompok Perang Modern spesialis -esque yang masing-masing memiliki keterampilan dan alat yang unik. Pikirkan pistol syrette untuk meningkatkan kesehatan jarak jauh atau pengait. Di luar perbedaan ini, pemuatan masih disesuaikan sesuai keinginan Anda. DICE mengumumkan 10 spesialis yang dapat dimainkan untuk diluncurkan alih-alih empat jenis pekerjaan lama, sehingga sistem mungkin menjadi lebih kuat secara keseluruhan… if perusahaan tetap dengan itu. (Selain rumor bahwa spesialis ditambahkan sebagai tanggapan terhadap reboot Call of Duty 2019, EA telah mengirimkan post- survei beta kepada pemain acak yang menanyakan sistem kelas mana yang mereka sukai.)

Anda hanya dapat memainkan Penaklukan dalam versi beta. Mode Medan Perang yang dicoba-dan-benar ini memiliki dua tim yang bersaing untuk mengontrol titik pengambilan di peta. Dalam hal ini, pengaturannya adalah semenanjung yang tersebar yang disebut Orbital, dengan hingga 128 pemain dapat bergabung dalam satu pertandingan di konsol dan PC gen saat ini (PS4 dan Xbox One terjebak pada 64 pemain standar seri sebelumnya). Lompatan itu bisa terasa nyata.

Itu tidak selalu terjadi di seluruh real estat Orbital yang cukup luas, tetapi ketika cukup banyak pemain berkumpul di di area umum, kekacauan yang bisa berkembang dari aksi ledakan berlapis-lapis yang terjadi di sekitar sering kali terasa gila dan intens. Ini adalah hal terbaik tentang beta. Ketika sistem 2042

sebagian besar berfungsi-ish, rasanya game penuh mungkin benar-benar dapat memenuhi janji evolusi seri yang kacau dan dinamis di beberapa titik. Mungkin. Baca selengkapnya