Pada tahun 2021, industri video game mengalami kebangkitan model bisnis alternatif, termasuk judul game gratis dengan pembelian dalam aplikasi, game play-to-earn, dan game sebagai layanan. Modalitas baru ini menantang model lama penjualan game mandiri, sebuah perubahan yang diyakini beberapa pengamat dipercepat oleh pandemi COVID-19.
Panel CES 2022 hari ini tentang model bisnis yang muncul dalam game akan membahas topik ini dan banyak lagi. Menjelang diskusi, Digiday menghubungi panelis Desiree Dickerson, CEO perusahaan game blockchain THNDR GAMES, untuk mendapatkan pemikirannya tentang meningkatnya popularitas game play-to-earn — yaitu, game yang memberi penghargaan kepada pemain mereka dengan mata uang virtual yaitu dapat dipertukarkan dengan uang tunai kehidupan nyata.
Wawancara ini telah sedikit diedit dan diringkas untuk kejelasan.Mengapa paradigma lama tentang game-sebagai-produk kurang efektif akhir-akhir ini? Saya pikir itu hanya menciptakan penghalang untuk masuk. Maksud saya, barang-barang fisik menjadi sesuatu dari masa lalu; orang hidup di dunia maya. Saya memesan semuanya dari Amazon sekarang. Untuk orang yang bermain game, harganya mahal; ada pergi ke toko — bahkan hanya memesan secara online dan membawanya ke rumah Anda, ada begitu banyak gesekan yang sudah membuat banyak orang yang tidak punya waktu, yang tidak memiliki akses, untuk mendapatkan $60 judul. Munculnya hyper-casual gaming dan free-to-play games ini sangat powerful, karena lebih banyak orang bisa bermain, akses lebih mudah, dan kemudian lebih baik untuk bisnis game dan juga perusahaan. Akhirnya, itu bisa dimonetisasi.Dari model bisnis yang muncul dalam game, mengapa THNDR memfokuskan usahanya pada play-to-earn? Saat orang bermain, alih-alih memenangkan mata uang dalam game yang tidak memiliki nilai di dunia nyata, dan tidak dapat dioperasikan di antara game, hadiahnya sebenarnya adalah Bitcoin — atau benar-benar Satoshi, yang merupakan denominasi terkecil dari Bitcoin. Dengan itu, ini membawa kemungkinan transaksi mikro — kami berpikir tentang orang-orang yang benar-benar memenangkan seperseribu sen. Sangat menarik untuk melihat apa yang dilakukannya dengan keterlibatan dan retensi. Itulah salah satu hal yang paling saya sukai, dalam hal model bisnis: hanya membuka game untuk audiens yang lebih luas. Anda memberi tahu seorang ibu yang memiliki dua anak, ‘hei, Anda tidak hanya membuang-buang waktu, Anda sebenarnya menghasilkan Bitcoin, yang merupakan salah satu aset dengan kinerja tertinggi dalam 10 tahun terakhir.’ Ini mengubah proposisi nilai dari bermain game dan bersenang-senang, menciptakan dunia di mana orang dapat bermain game dan benar-benar mendapatkan nilai. Di THNDR, kami fokus untuk menciptakan fondasi keuangan untuk bermain-untuk-mendapatkan dan menjaganya tetap sederhana dengan Bitcoin. Kami memiliki orang-orang di Venezuela yang membayar belanjaan mereka menggunakan Bitcoin yang mereka menangkan dalam game; itu sangat luar biasa.Jadi, Anda yakin bahwa kebangkitan play-to-earn dapat menyebabkan ekspansi demografis dalam game? 60% dari semua game adalah seluler; itu lebih besar dari gabungan game konsol dan desktop. Dan itu menjangkau lebih banyak demografis. Lebih banyak orang kulit berwarna bermain dan salah satu demografi yang tumbuh paling cepat adalah wanita berusia antara 35 dan 50 tahun — mereka benar-benar menghabiskan uang paling banyak, karena mereka sering mengelola keuangan, atau memiliki akses ke keuangan keluarga. Salah satu alasan yang membawa saya ke Bitcoin adalah akses keuangan yang adil dan merata. Saya pergi ke El Salvador baru-baru ini, dan ada orang-orang di sana yang Bitcoin telah menjadi cara pertama mereka benar-benar dapat memiliki rekening bank, dan karena itu akses ke ekonomi global. Ini adalah pasar yang berkembang, tetapi juga merupakan cara termudah untuk memberikan akses ke permainan dan akses ke kebebasan finansial kepada orang-orang di tempat-tempat yang kurang terlayani, seperti Venezuela, El Salvador, dan Filipina.Seberapa besar kita dapat menghubungkan perubahan perilaku konsumen di atas dengan pandemi COVID-19? Saya benar-benar percaya bahwa itu berdampak. Saya membaca di suatu tempat bahwa setengah miliar pemain baru datang untuk bermain game selama COVID. Di perusahaan lama saya, kami melakukan percakapan atau pertemuan pendingin air tim kami di Animal Crossing. Orang-orang sekarang lebih terbiasa melakukan hal semacam itu; mengadakan rapat di Zoom adalah hal yang biasa bagi semua orang sekarang, jadi melakukan interaksi ini dalam game juga masuk akal.Bagaimana game play-to-earn cocok dengan konsep metaverse? Saya pikir metaverse setiap orang terlihat berbeda. Bagi saya, secara pribadi, meskipun saya suka metaverse di Snow Crash — saya hanya suka buku itu — saya tidak ingin berada di metaverse Mark Zuckerberg, apa pun itu. Tapi begitu kita memasuki dunia yang benar-benar virtual ini, ekonomi virtual akan menjadi sesuatu yang lebih besar dari semua game ini; mereka akan menjadi ekonomi virtual global, di mana setiap orang memiliki suara yang adil dalam apa yang sedang terjadi. Hal besar dengan Bitcoin adalah tidak ada satu otoritas pusat yang mengatur bagaimana token ini dikeluarkan. Satu Bitcoin sama dengan satu Bitcoin. Ini tidak akan pernah seperti, ‘ini sebuah token, dan coba tebak, kita akan mencetak 300 juta lebih dari ini dan mengembangkan ekonomi virtual.’ Sesuatu yang sangat penting bagi saya, ketika memikirkan ekonomi virtual ini, adalah bahwa kita tidak hanya menciptakan kembali masalah yang kita miliki di ekonomi non-virtual. Misalnya, dalam ekonomi AS, inflasi sekarang lebih dari 6% karena pencetakan uang. Jadi saya pikir itu adalah sesuatu yang orang tidak benar-benar pikirkan ketika kita beralih ke ekonomi virtual global ini: itu akan menjadi ekonomi nyata, dan itu bukan sesuatu yang bisa kita mainkan lagi. Ekonomi dalam game ini akan segera menjadi ekonomi dunia nyata kita.
Rekomendasi:
- Studio penerbitan game Tales baru diluncurkan oleh… 24 Januari 2022 09:44 Bergabunglah dengan para pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk Tahunan ke-2 mereka GamesBeat & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: Into the Metaverse 2 25-27…
- Skor lebih dari 27.000 kode cheat game PC dan… StackCommerce Video game dirancang untuk menjadi sulit. Namun, terkadang mereka terlalu menantang. Itulah mengapa Anda membutuhkan Cheat Terjadi. Dan karena Anda bisa mendapatkan langganan seumur hidup premium hari ini dengan…
- Mengapa ESL dan Qualcomm bekerja sama untuk… 8 Maret 2022 oleh Alexander Lee Perusahaan esports ESL Gaming telah meluncurkan liga esports seluler khusus pertamanya. Hasil kemitraan antara ESL dan perusahaan teknologi nirkabel Qualcomm, Snapdragon Pro Series akan…
- Memperkenalkan Dendy Metaverse: Hub untuk Game… Mengapa saya harus melengkapi CAPTCHA? Melengkapi CAPTCHA membuktikan bahwa Anda adalah manusia dan memberi Anda akses sementara ke properti web. Apa yang dapat saya lakukan untuk mencegah hal ini di…
- Kontrol gratis untuk satu hari di Epic Games Store Epic Games Store menawarkan Control gratis sebagai bagian dari promosi game gratis selama 15 hari — game ini hanya tersedia secara gratis hingga pukul 11:00 ET pada tanggal 27 Desember.…
- Cara mencopot pemasangan game Steam Jika Anda telah menyelesaikan permainan Steam, atau jika Anda hanya bosan memainkannya, Anda dapat menghapus instalannya dari PC untuk mendapatkan kembali sebagian dari ruang penyimpanan yang berharga itu. . Anda…
- Game Nintendo Switch tahun ini | Nintendog terakhir 026 28 Desember 2021 16:35 Bergabunglah dengan para pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk Tahunan ke-2 mereka GamesBeat & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: Into the Metaverse 2 25-27…
- Cara mengakses game berkualitas dengan anggaran terbatas Industri game sekarang menjadi sektor media yang dominan secara global dan jelas telah menjadi lebih besar daripada industri musik dan bahkan film selama dekade terakhir. Ini menghadirkan tingkat pilihan yang…
- Microsoft Membuat Taruhan Game & Metaverse USD 69 Miliar Sumber: iStock/NicolasMcComber Raksasa teknologi Microsoft telah mengumumkan rencana untuk mengakuisisi Activision Blizzard , pengembang game besar dan penerbit konten hiburan interaktif.Microsoft mengatakan akan mengakuisisi Activision Blizzard seharga USD 95,00 per…
- Game Halo Xbox 360 kehilangan layanan online awal… Pada hari yang sama kami menerima tampilan baru pada kampanye Halo Infinite datang berita bahwa 343 Industri telah memutuskan tanggal baru untuk penutupan layanan online di Halo judul untuk Xbox…
- Bagaimana rasanya memainkan kampanye Halo Infinite |… 19 November 2021 19:39 Bergabunglah dengan para pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk Tahunan ke-2 mereka GamesBeat & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: Into the Metaverse 2 25-27…
- Toko Microsoft Windows akhirnya menjadi lebih… Microsoft akhirnya akan mengizinkan pengguna Windows untuk menginstal game PC dari Microsoft Store atau Xbox Game Pass untuk PC ke folder pilihan mereka dengan akses tidak terbatas. Langkah ini akan…
- Steam akhirnya menunjukkan ukuran game sebelum Anda… Valve mulai memungkinkan pengguna Steam melihat ukuran game sebelum mereka mencoba menginstalnya. Halaman perpustakaan game akhirnya akan mencantumkan total ruang yang dibutuhkan untuk sebuah game, tanpa harus mengklik instal terlebih…
- Penawaran Xbox Live Gold terbaik untuk Januari 2022 Tren Digital dapat memperoleh komisi saat Anda membeli melalui tautan di situs kami. Jadi bahwa Anda akan dapat memaksimalkan permainan tertentu, Anda perlu mencoba memainkan mode multiplayer online mereka. Namun,…
- Microsoft membuat banyak orang bermain Halo dan Forza Microsoft tampaknya telah banyak berhasil membuat orang mencoba permainannya. Selama panggilan pendapatan perusahaan pada hari Selasa, CEO Satya Nadella mengatakan bahwa 20 juta orang telah memainkan Halo Infinite dan 18…
- Aplikasi ZEBEDEE Diluncurkan Kembali Dengan Fokus… Aplikasi ZBD Wallet akan diganti namanya menjadi aplikasi ZEBEDEE. ZEBEDEE akan mengalihkan fokus dari dompet yang didukung Lightning demi fitur game Bitcoin. Rebranding menggeser fokus ke arah "menghubungkan dan bersenang-senang,"…
- MSI mengungkapkan PC gaming tanpa grafis khusus TL;DR: Pada hari Jumat, MSI mengumumkan MSI MAG Trident S 5M, anggota terbaru dari jajaran desktop gaming ringkas Trident. Tidak seperti PC lain dalam jajaran ini, ia tidak memiliki opsi…
- Capcom akan menjadikan PC sebagai platform utamanya Capcom telah memutuskan untuk lebih percaya pada PC di masa mendatang. COO perusahaan game Jepang yang ikonik, Haruhiro Tsujimoto, berbicara tentang rencana bisnis di Tokyo Game Show baru-baru ini, ketika…
- Game desktop yang seharusnya ada di smartphone Data ahli menunjukkan bahwa smartphone sudah akan menjadi mayoritas lalu lintas internet antara tahun 2021 dan 2022. Angka-angka ini mencerminkan popularitas industri iGaming dan aksesibilitas yang disediakan oleh game seluler.Semakin…
- Mengapa Turki menjadi Lembah Silikon game seluler Dengan aktivitas game seluler pada titik tertinggi sepanjang masa, Turki telah muncul sebagai pemimpin dalam pengembangan game hiper-kasual. Game seluler telah meledak dalam popularitas selama pandemi, dengan jutaan pengguna beralih…
- Uji coba gratis Google Stadia memberi Anda waktu 30… Streaming game kurang lebih menjadi bahan pokok dalam industri game, tetapi belum semua orang setuju dengan ide tersebut. Bahkan, beberapa bahkan mungkin khawatir tentang mencoba uji coba gratis 30 hari,…
- AMD menggabungkan Xbox Game Pass dengan kartu grafis… Microsoft/AMD Dengan ratusan pilihan game PC bergaya Netflix, ditambah opsi streaming game tambahan, Xbox Game Pass Microsoft sangat cocok untuk gamer PC bahkan jika Anda belum pernah menyentuh Xbox. Dalam…
- 3 Koin Metaverse Crypto Ini Memperoleh Lebih Dari… Saat tahun akan segera berakhir, pasar crypto berakhir kuat dengan global valuasi $2,2 triliun. Artikel ini membahas tiga cryptocurrency teratas yang mendapatkan harga tertinggi hari ini di CoinMarketCap, diurutkan berdasarkan…
- Aplikasi Xbox beta memberi tahu Anda jika game akan… Mark Hachman / IDG Microsoft sedang menguji fitur untuk aplikasi Xbox untuk PC yang mengevaluasi cara permainan akan dimainkan di PC tertentu. Ini memiliki potensi untuk menghilangkan kebingungan tentang apakah…
- Evolusi Permainan untuk Mendapatkan Ruang Game adalah aktivitas hobi yang populer di antara lebih dari dua miliar orang. Ini sangat populer sehingga industri game sekarang bernilai $ 173,70 miliar dengan perkiraan menunjukkan bahwa itu akan…
- NBCUniversal bermitra dengan Anzu.io untuk… NBCUniversal bermitra dengan platform periklanan campuran dalam game Anzu.io untuk menyediakan akses ke inventaris dalam game di seluruh perangkat seluler, PC, layanan streaming, dan konsol. Melalui solusi iklan One Platform,…
- Cara Menonton Clemson di Syracuse di Bola Basket… Tanggal publikasi: 11 Des 2021Clemson membuka jadwal konferensinya melawan Syracuse pada hari Sabtu dalam pertandingan bola basket perguruan tinggi wanita ini. Clemson (4-3) akan turun ke jalan pada hari Sabtu…
- Teknologi yang masuk ke dalam video game Anda Kemajuan teknologi mempengaruhi hampir setiap aspek kehidupan modern. Oleh karena itu, tidak heran jika industri video game adalah salah satu penyumbang terbesar dalam hal pengenalan teknologi baru. Banyak pemain dapat…
- Pasar NFT Harga Sama Berbasis Blockchain Pertama Tiba Dalam beberapa tahun terakhir, industri game menyaksikan kebangkitan model Play-to-earn (P2E) karena pengembang mulai merangkul konsep ekonomi terbuka. Di antara semua judul P2E, satu yang menarik perhatian komunitas adalah DeFi…
- Perusahaan membatalkan Rusia Anda sedang membaca email Quartz Weekend Brief dari 12 Maret 2022Lihat arsipBuka cerita ini dan semua Quartz. Jadilah anggota dengan memulai uji coba tujuh hari gratis hari ini.Game Masih Mendorong.Keanggotaan…