Epic Games akan meluncurkan pencapaian dan proyek XR baru

Epic Games akan meluncurkan pencapaian dan proyek XR baru

Bergabunglah dengan pemimpin game online di GamesBeat Summit Next 9-10 November mendatang . Pelajari lebih lanjut tentang apa yang akan terjadi selanjutnya.


Epic Games hari ini mengumumkan penambahan pencapaian ke beberapa game di Epic Games Store, mulai minggu depan . Juga diumumkan bahwa mereka meluncurkan versi augmented reality dari bukti konsep Project Anywhere ke Microsoft HoloLens 2.

Pencapaian, atau pengakuan atas pencapaian dalam game, telah telah diintegrasikan secara menyeluruh ke dalam praktik permainan modern sehingga Epic Game Store merasa tidak lengkap tanpanya. Sekarang mereka sedang dalam perjalanan, dan pemain yang mendapatkannya akan diberikan hadiah tertentu, meskipun Epic memperingatkan bahwa itu akan memakan waktu cukup lama sebelum mereka meluncurkan semua game di EGS.

Pencapaian akan mengikuti skala kelangkaan PlayStation: Perunggu, Perak, Emas, dan Platinum. Mendapatkan piala akan memberi pemain XP, dengan jumlah tergantung pada logam piala. Pemain mendapatkan Platinum dengan mendapatkan 1.000 XP dari pencapaian lainnya. Mulai minggu depan, pemain bisa mendapatkan prestasi di Rocket League, Hades, Pillars of Eternity, Kena, Zombie Army 4, Alan Wake Remastered, “dan banyak lagi.”

Epic telah ditambahkan sebelumnya “pencapaian pengembang” ke game, yang katanya “dimiliki dan dioperasikan sepenuhnya oleh pengembang.” Namun, sistem baru ini sepenuhnya terintegrasi dengan Store, dan menawarkan manfaat bagi pemain melalui sistem XP. Epic mencatat bahwa pemain yang sebelumnya telah membuka pencapaian pengembang akan secara otomatis mendapatkan XP yang relevan.

Webinar

Tiga pro investasi teratas terbuka tentang apa yang diperlukan untuk mendapatkan pendanaan video game Anda.

Tonton Sesuai Permintaan

Selain yang di atas, Epic juga mengumumkan bahwa mereka membawa Project Anywhere, cloud-nya berbasis real-time simulasi lingkungan proof-of-concept, ke XR melalui Microsoft HoloLens 2. Project Anywhere XR menggunakan Microsoft’s Mixed Reality Toolkit for Unreal untuk memungkinkan pengguna melakukan simulasi, memperbesar, dan teleport, dengan detail visual yang dialirkan secara otomatis dari berbagai sumber yang berbeda.

Project Anywhere XR akan didemonstrasikan pada Simposium GEOINT mendatang minggu ini. Epic juga menawarkannya kepada pengguna secara gratis sebagai proyek sampel Unreal Engine.

GameBeat

Keyakinan GamesBeat saat meliput industri game adalah “tempat hasrat bertemu bisnis.” Apa artinya ini? Kami ingin memberi tahu Anda betapa pentingnya berita bagi Anda — tidak hanya sebagai pembuat keputusan di studio game, tetapi juga sebagai penggemar game. Baik Anda membaca artikel kami, mendengarkan podcast kami, atau menonton video kami, GamesBeat akan membantu Anda mempelajari industri ini dan menikmati keterlibatan dengannya. Bagaimana Anda akan melakukannya? Keanggotaan termasuk akses ke:

  • Nawala, seperti DeanBeat
      • Pembicara yang luar biasa, mendidik, dan menyenangkan di acara kami

      • Peluang jaringan
      • Wawancara khusus anggota , obrolan, dan acara “kantor terbuka” dengan staf GamesBeat

      • Mengobrol dengan anggota komunitas, staf GamesBeat, dan tamu lain di Discord kami
          Dan bahkan mungkin satu atau dua hadiah yang menyenangkan
      • Pengantar ke pihak yang berpikiran sama

          Menjadi anggota

      • Baca selengkapnya