Pada tahun 2021, industri video game mengalami kebangkitan model bisnis alternatif, termasuk judul game gratis dengan pembelian dalam aplikasi, game play-to-earn, dan game sebagai layanan. Modalitas baru ini menantang model lama penjualan game mandiri, sebuah perubahan yang diyakini beberapa pengamat dipercepat oleh pandemi COVID-19.
Panel CES 2022 hari ini tentang model bisnis yang muncul dalam game akan membahas topik ini dan banyak lagi. Menjelang diskusi, Digiday menghubungi panelis Desiree Dickerson, CEO perusahaan game blockchain THNDR GAMES, untuk mendapatkan pemikirannya tentang meningkatnya popularitas game play-to-earn — yaitu, game yang memberi penghargaan kepada pemain mereka dengan mata uang virtual yaitu dapat dipertukarkan dengan uang tunai kehidupan nyata.
Wawancara ini telah sedikit diedit dan diringkas untuk kejelasan.Mengapa paradigma lama tentang game-sebagai-produk kurang efektif akhir-akhir ini? Saya pikir itu hanya menciptakan penghalang untuk masuk. Maksud saya, barang-barang fisik menjadi sesuatu dari masa lalu; orang hidup di dunia maya. Saya memesan semuanya dari Amazon sekarang. Untuk orang yang bermain game, harganya mahal; ada pergi ke toko — bahkan hanya memesan secara online dan membawanya ke rumah Anda, ada begitu banyak gesekan yang sudah membuat banyak orang yang tidak punya waktu, yang tidak memiliki akses, untuk mendapatkan $60 judul. Munculnya hyper-casual gaming dan free-to-play games ini sangat powerful, karena lebih banyak orang bisa bermain, akses lebih mudah, dan kemudian lebih baik untuk bisnis game dan juga perusahaan. Akhirnya, itu bisa dimonetisasi.Dari model bisnis yang muncul dalam game, mengapa THNDR memfokuskan usahanya pada play-to-earn? Saat orang bermain, alih-alih memenangkan mata uang dalam game yang tidak memiliki nilai di dunia nyata, dan tidak dapat dioperasikan di antara game, hadiahnya sebenarnya adalah Bitcoin — atau benar-benar Satoshi, yang merupakan denominasi terkecil dari Bitcoin. Dengan itu, ini membawa kemungkinan transaksi mikro — kami berpikir tentang orang-orang yang benar-benar memenangkan seperseribu sen. Sangat menarik untuk melihat apa yang dilakukannya dengan keterlibatan dan retensi. Itulah salah satu hal yang paling saya sukai, dalam hal model bisnis: hanya membuka game untuk audiens yang lebih luas. Anda memberi tahu seorang ibu yang memiliki dua anak, ‘hei, Anda tidak hanya membuang-buang waktu, Anda sebenarnya menghasilkan Bitcoin, yang merupakan salah satu aset dengan kinerja tertinggi dalam 10 tahun terakhir.’ Ini mengubah proposisi nilai dari bermain game dan bersenang-senang, menciptakan dunia di mana orang dapat bermain game dan benar-benar mendapatkan nilai. Di THNDR, kami fokus untuk menciptakan fondasi keuangan untuk bermain-untuk-mendapatkan dan menjaganya tetap sederhana dengan Bitcoin. Kami memiliki orang-orang di Venezuela yang membayar belanjaan mereka menggunakan Bitcoin yang mereka menangkan dalam game; itu sangat luar biasa.Jadi, Anda yakin bahwa kebangkitan play-to-earn dapat menyebabkan ekspansi demografis dalam game? 60% dari semua game adalah seluler; itu lebih besar dari gabungan game konsol dan desktop. Dan itu menjangkau lebih banyak demografis. Lebih banyak orang kulit berwarna bermain dan salah satu demografi yang tumbuh paling cepat adalah wanita berusia antara 35 dan 50 tahun — mereka benar-benar menghabiskan uang paling banyak, karena mereka sering mengelola keuangan, atau memiliki akses ke keuangan keluarga. Salah satu alasan yang membawa saya ke Bitcoin adalah akses keuangan yang adil dan merata. Saya pergi ke El Salvador baru-baru ini, dan ada orang-orang di sana yang Bitcoin telah menjadi cara pertama mereka benar-benar dapat memiliki rekening bank, dan karena itu akses ke ekonomi global. Ini adalah pasar yang berkembang, tetapi juga merupakan cara termudah untuk memberikan akses ke permainan dan akses ke kebebasan finansial kepada orang-orang di tempat-tempat yang kurang terlayani, seperti Venezuela, El Salvador, dan Filipina.Seberapa besar kita dapat menghubungkan perubahan perilaku konsumen di atas dengan pandemi COVID-19? Saya benar-benar percaya bahwa itu berdampak. Saya membaca di suatu tempat bahwa setengah miliar pemain baru datang untuk bermain game selama COVID. Di perusahaan lama saya, kami melakukan percakapan atau pertemuan pendingin air tim kami di Animal Crossing. Orang-orang sekarang lebih terbiasa melakukan hal semacam itu; mengadakan rapat di Zoom adalah hal yang biasa bagi semua orang sekarang, jadi melakukan interaksi ini dalam game juga masuk akal.Bagaimana game play-to-earn cocok dengan konsep metaverse? Saya pikir metaverse setiap orang terlihat berbeda. Bagi saya, secara pribadi, meskipun saya suka metaverse di Snow Crash — saya hanya suka buku itu — saya tidak ingin berada di metaverse Mark Zuckerberg, apa pun itu. Tapi begitu kita memasuki dunia yang benar-benar virtual ini, ekonomi virtual akan menjadi sesuatu yang lebih besar dari semua game ini; mereka akan menjadi ekonomi virtual global, di mana setiap orang memiliki suara yang adil dalam apa yang sedang terjadi. Hal besar dengan Bitcoin adalah tidak ada satu otoritas pusat yang mengatur bagaimana token ini dikeluarkan. Satu Bitcoin sama dengan satu Bitcoin. Ini tidak akan pernah seperti, ‘ini sebuah token, dan coba tebak, kita akan mencetak 300 juta lebih dari ini dan mengembangkan ekonomi virtual.’ Sesuatu yang sangat penting bagi saya, ketika memikirkan ekonomi virtual ini, adalah bahwa kita tidak hanya menciptakan kembali masalah yang kita miliki di ekonomi non-virtual. Misalnya, dalam ekonomi AS, inflasi sekarang lebih dari 6% karena pencetakan uang. Jadi saya pikir itu adalah sesuatu yang orang tidak benar-benar pikirkan ketika kita beralih ke ekonomi virtual global ini: itu akan menjadi ekonomi nyata, dan itu bukan sesuatu yang bisa kita mainkan lagi. Ekonomi dalam game ini akan segera menjadi ekonomi dunia nyata kita.
Rekomendasi:
- Toko Microsoft Windows akhirnya menjadi lebih… Microsoft akhirnya akan mengizinkan pengguna Windows untuk menginstal game PC dari Microsoft Store atau Xbox Game Pass untuk PC ke folder pilihan mereka dengan akses tidak terbatas. Langkah ini akan…
- Kontrol gratis untuk satu hari di Epic Games Store Epic Games Store menawarkan Control gratis sebagai bagian dari promosi game gratis selama 15 hari — game ini hanya tersedia secara gratis hingga pukul 11:00 ET pada tanggal 27 Desember.…
- Pertunjukan Game Klasik menjanjikan kesenangan… Berdasarkan waralaba TV populer, game kuis sofa yang menawan untuk 1-8 pemain ini akan menghadapkan Anda dengan lebih dari 6.800 pertanyaan dalam bahasa Inggris. Buktikan seberapa banyak Anda masih tahu…
- Cara mengaktifkan penskalaan bilangan bulat Radeon… Jika Anda memperhatikan di kelas matematika, Anda akan ingat bahwa bilangan bulat adalah bilangan bulat. Apa hubungannya ini dengan grafik GPU? Dengan Radeon Integer Scaling, piksel dikalikan dengan bilangan bulat—memberikan…
- Mengapa Turki menjadi Lembah Silikon game seluler Dengan aktivitas game seluler pada titik tertinggi sepanjang masa, Turki telah muncul sebagai pemimpin dalam pengembangan game hiper-kasual. Game seluler telah meledak dalam popularitas selama pandemi, dengan jutaan pengguna beralih…
- Bagaimana kasino Finlandia merangkul teknologi untuk… Finlandia terkenal dengan budaya kasino yang semarak, dan sekarang kasino di negara itu merangkul teknologi untuk menawarkan pengalaman bermain game yang lebih cerdas kepada penggunanya. Kasino Caziwoo Finlandia adalah salah…
- Jejak Langkah Gamelab Indonesia: Inovasi Digital… Sejarah Gamelab Indonesia: Perjalanan Panjang Industri Game Lokal Industri game Indonesia saat ini tengah berkembang pesat. Banyak sekali game-game lokal yang berhasil meraih kesuksesan di pasar global. Namun, tahukah Anda…
- Bagaimana cara memilih video game yang tepat untuk Anda? Ketika kebanyakan orang berpikir tentang video game, mereka memikirkan remaja yang duduk di depan layar komputer dan televisi memainkan game aksi kekerasan yang menyemburkan darah dan daging saat karakter mereka…
- 3 Game Crypto Metaverse yang Diremehkan di WAX Blockchain Metaverse crypto game adalah aplikasi terdesentralisasi di blockchain dan saat ini sedang menjadi hype besar di kripto. Beberapa blockchain mendukung permainan kripto Metaverse, termasuk Ethereum, Binance Smart Chain, Solana, IoTeX,…
- MSI mengungkapkan PC gaming tanpa grafis khusus TL;DR: Pada hari Jumat, MSI mengumumkan MSI MAG Trident S 5M, anggota terbaru dari jajaran desktop gaming ringkas Trident. Tidak seperti PC lain dalam jajaran ini, ia tidak memiliki opsi…
- GNO City Play-to-Earn Game Menciptakan Game… disponsori GNO City menampilkan permainan kartu perdagangan yang sudah dapat dimainkan di blockchain WAX. Di GNO City Anda dapat mengumpulkan NFT, memenangkan poin pengalaman, naik level, dan mendapatkan token hanya…
- Mesin game backend Pragma mengumpulkan $22 juta dari… 27 Oktober 2021 05:00 Bergabunglah dengan pemimpin game online di GamesBeat Summit Next 9-10 November mendatang . Pelajari lebih lanjut tentang apa yang akan terjadi selanjutnya. Pragma, mesin permainan backend,…
- AMD menggabungkan Xbox Game Pass dengan kartu grafis… Microsoft/AMD Dengan ratusan pilihan game PC bergaya Netflix, ditambah opsi streaming game tambahan, Xbox Game Pass Microsoft sangat cocok untuk gamer PC bahkan jika Anda belum pernah menyentuh Xbox. Dalam…
- Perangkat terbaik untuk permainan kasino online Teknologi inovatif memengaruhi perkembangan industri perjudian online dari berbagai perspektif. Pertama, mereka bergantung pada opsi dan kemampuan permainan kasino. Aspek lain dari dampak ini adalah variabilitas perangkat iGaming. Gadget ini…
- CropBytes Tetap Kuat Merevolusi Ekosistem Gaming… CropBytes ingin membangun ekosistem fungsional dan responsif yang akan berfungsi sebagai titik referensi di Play-2-Earn dan dunia game dalam waktu dekat. Metaverse menjadi inovasi blockchain yang populer tahun lalu, tetapi…
- Game desktop yang seharusnya ada di smartphone Data ahli menunjukkan bahwa smartphone sudah akan menjadi mayoritas lalu lintas internet antara tahun 2021 dan 2022. Angka-angka ini mencerminkan popularitas industri iGaming dan aksesibilitas yang disediakan oleh game seluler.Semakin…
- Aplikasi ZEBEDEE Diluncurkan Kembali Dengan Fokus… Aplikasi ZBD Wallet akan diganti namanya menjadi aplikasi ZEBEDEE. ZEBEDEE akan mengalihkan fokus dari dompet yang didukung Lightning demi fitur game Bitcoin. Rebranding menggeser fokus ke arah "menghubungkan dan bersenang-senang,"…
- Pelajari cara mengembangkan game menggunakan mesin… StackCommerce Industri video game bernilai lebih dari $300 miliar secara global. Dan jumlah yang sangat besar itu diperkirakan akan terus meningkat setiap tahun. Bawa pulang? Jika Anda menginginkan karier dengan…
- Game Masih Mendorong Pertumbuhan Industri Blockchain Dapp Sumber: AdobeStock/GorodenkoffBulan lalu, jumlah dompet aktif unik harian (UAW) yang terhubung ke blockchain dapps (aplikasi terdesentralisasi) mencapai titik tertinggi sepanjang masa , rata-rata melebihi 2 juta per hari, menurut laporan…
- 3 alasan mengapa Phantasma (SOUL) mengejar rekor… Token yang tidak dapat dipertukarkan dan proyek game berbasis blockchain mengalami terobosan popularitas selama tahun 2021. Ini karena daya tariknya yang tersebar luas yang menarik perhatian para pemula kripto dan…
- Evolusi Permainan untuk Mendapatkan Ruang Game adalah aktivitas hobi yang populer di antara lebih dari dua miliar orang. Ini sangat populer sehingga industri game sekarang bernilai $ 173,70 miliar dengan perkiraan menunjukkan bahwa itu akan…
- Dice Game Summit 2022 kembali ke Las Vegas dengan… 26 Oktober 2021 09:00 Kredit Gambar: Academy of Interactive Arts and Sciences Bergabunglah dengan para pemimpin game online di GamesBeat Summit Next 9-10 November mendatang. Pelajari lebih lanjut tentang apa…
- Cara mencopot pemasangan game Steam Jika Anda telah menyelesaikan permainan Steam, atau jika Anda hanya bosan memainkannya, Anda dapat menghapus instalannya dari PC untuk mendapatkan kembali sebagian dari ruang penyimpanan yang berharga itu. . Anda…
- hibah Sandbox World of Women hibah $25 juta Sandbox memiliki program hibah yang memberdayakan pencipta untuk mengisi Metaverse-nya. World of Women adalah penerima terbaru dari hibah $25 Unit Roadie UPS. Harga belum untuk bergerak, tetapi konsolidasi menunjukkan potensi…
- Kevin Durant Meninggalkan Game Nets Dengan Lutut… Kami mendeteksi aktivitas yang tidak biasa dari jaringan komputer Anda Untuk melanjutkan, silakan klik kotak di bawah untuk memberi tahu kami bahwa Anda bukan robot. Baca selengkapnya
- Sutradara “Squid Game” Mengungkapkan Plotline Inti… Baik sutradara Squid Game Hwang Dong Hyuk dan Netflix telah mendiskusikan rencana mereka untuk musim mendatang dari serial hit tersebut. Pada tanggal 28 Desember, Hwang Dong Hyuk berpartisipasi dalam sebuah…
- Terkuak! Fakta Luar Biasa dari Playstation 2 Apakah kalian masih bermain PlayStation 2? Jangan sampai kalian menganggap PlayStation 2 ketinggalan zaman. Kali ini kita akan melihat beberapa fakta luar biasa PlayStation 2 yang mungkin belum diketahui banyak…
- Game Squid ($SQUID) Adalah Peringatan Memecoin… Kami mendeteksi aktivitas yang tidak biasa dari jaringan komputer Anda Untuk melanjutkan, silakan klik kotak di bawah untuk memberi tahu kami bahwa Anda bukan robot. Baca selengkapnya
- Ambil-Dua saham turun setelah pembelian Zynga,… 17 Januari 2022 15:49 Ambil-Dua kepala eksekutif Interaktif Strauss Zelnick. Kredit Gambar: Take-Two Interactive Bergabunglah dengan pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk GamesBeat & Facebook Gaming Summit Tahunan…
- LeBron James Ditangguhkan untuk Pertama Kalinya… Kami mendeteksi aktivitas yang tidak biasa dari jaringan komputer Anda Untuk melanjutkan, klik kotak di bawah untuk memberi tahu kami bahwa Anda bukan robot. Baca selengkapnya